今天调试出了特别奇怪的问题,经常用的串口发送居然都不好使了,代码大约是这样的:

 

if( flag in memory mapped reg) {

  write char to transmit reg

}

 

从串口发出去的东西总是不对,用jtag调试发现,单步的时候是正确的,但是只要全速运行就出错。

 

思考之后,感觉只可能是flag读回来是不对的,但怎么可能呢??

 

仔细思考后,发现一个问题,ARM如何知道每次都要通过读这个地址来获得flag呢?

虽然已经将memory-mapped reg 的地址定义为 volatile,但是这只是告诉gcc不优化进寄存器,但是

ARM还可以从Cache中读啊,ARM没有专用的IO指令,如何才能让它必须读内存地址呢?

 

答案是两种:

1)关闭D-Cache

2)使能D-Cache和MMU,配置MMU,使得内存映射的寄存器地址处设置为none-cached

 

而偏偏我打开了D-Cache,却未使能MMU。导致这样的结果是因为我正在做操作系统移植的最低层操作,

我想打开D-Cache可以提高速度,就打开了,但是我的操作系统不使用MMU,而我也懒得配置MMU为直接映射,

干脆就禁掉了。结果就悲催了!!也好,以后就能多注意点东西。

 

 

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