【游戏开发】Excel表格批量转换成CSV的小工具
一、前言
在工作的过程中,我们有时可能会面临将Excel表格转换成CSV格式文件的需求。这尤其在游戏开发中体现的最为明显,策划的数据文档大多是一些Excel表格,且不说这些表格在游戏中读取的速度,但就论占用内存来说,同样的数据量Excel表格所占用的内存要远远大于CSV,因此将Excel转换成CSV势在必行。如果单单转换一个Excel表格还好,直接另存为就搞定的,但是如何将一个文件下的N个Execl表格转成CSV呢?今天马三就来和大家一起用Python撸一个Excel表格批量转换CSV的小工具——Xls2CSV。
二、准备开发环境
马三在网上找到了一些现有的Excel批量转换小工具,但是他们或多或少都有些不甚好用,里面的注释又不全。马三在它们的基础上进行了优化,支持自定义输入输出路径,解决了中文乱码的问题,并且添加了较为全面的注释。下面先简单介绍一下开发环境:
- 转化工具由Python2.7.x开发,依赖xlrd包(用于处理Excel表格)
- 首先安装Python2.7.x并配置环境变量,这不必多说,网上有很多教程
- 然后安装我们的依赖包xlrd,到https://pypi.python.org/pypi/xlrd 下载xlrd源码包到本地,如图1所示
- 在解压后的源码包内执行 python setup.py install ,安装xlrd模块
- 重启命令行即可生效
图1:xlrd源码包下载
三、Xls2CSV脚本开发
开发环境准备好之后,我们就可以进行开发工作了。首先还是上一下整体的代码,然后在解释一下它的工作思路:
1 # -*- coding: utf-8 -*- 2 3 import os,sys,inspect,re 4 import xdrlib,xlrd 5 6 # 防止中文乱码 7 reload(sys) 8 sys.setdefaultencoding("utf-8") 9 10 # 分割符 11 C_SPACE = "," 12 # 结束符 13 C_END = "\n" 14 # 输入路径(存放xls文件的路径) 15 IN_PATH = "" 16 # 输出路径(导出csv文件的路径) 17 OUT_PATH = "" 18 19 20 # 读取配置文件 21 def read_config(): 22 config_file = open("config.ini","r") 23 cur_line = config_file.readline().rstrip("\r\n").split(\',\') 24 global IN_PATH 25 IN_PATH = cur_line[1] 26 cur_line = config_file.readline().rstrip("\r\n").split(\',\') 27 global OUT_PATH 28 OUT_PATH = cur_line[1] 29 30 # 过滤路径 31 def cur_file_dir(path): 32 if os.path.isfile(path): 33 path = os.path.dirname(path) 34 print path 35 return os.path.abspath(path) 36 37 # 搜索指定文件夹下面的文件 38 def find_file_by_pattern(pattern=\'.*\', base=".", circle=True): 39 # 查找给定文件夹下面所有xls文件 40 re_file = re.compile(pattern) 41 # 第一次搜索的时候过滤下路径,递归之后直接搜索base路径即可 42 if base == ".": 43 base = cur_file_dir(IN_PATH) 44 print u"开始搜索文件夹:",base 45 46 # 存储xls文件的列表 47 final_file_list = [] 48 # 遍历指定路径下的文件 49 cur_list = os.listdir(base) 50 for item in cur_list: 51 # 忽略一些干扰的文件,如果你还有其他需要忽略的文件,直接在后面继续添加即可 52 if item == ".svn": 53 continue 54 # 拼接路径 55 full_path = os.path.join(base, item) 56 # 忽略临时文件 57 if full_path.startswith("~"): 58 continue 59 # 筛选出xlsx\xls文件 60 if full_path.endswith(".xlsx") or full_path.endswith(".xls"): 61 print u"输入文件:" + full_path 62 bfile = os.path.isfile(item) 63 if os.path.isfile(full_path): 64 if re_file.search(full_path): 65 final_file_list.append(full_path) 66 else: 67 final_file_list += find_file_by_pattern(pattern, full_path) 68 69 # 返回文件列表 70 return final_file_list 71 72 73 # 打开excel 74 def open_excel(file= \'file.xls\'): 75 try: 76 data = xlrd.open_workbook(file) 77 return data 78 except Exception,e: 79 print str(e) 80 81 82 #根据索引获取Excel表格中的数据 参数:file:Excel文件路径, colnameindex:表头列名所在行的索引, by_index:表的索引 83 def excel_table_byindex(file=\'file.xls\', colnameindex=0, by_index=0): 84 data = open_excel(file) 85 table = data.sheets()[by_index] 86 nrows = table.nrows #行数 87 ncols = table.ncols #列数 88 rowlist = [] 89 90 \'\'\'开始读取数据\'\'\' 91 for rownum in range(colnameindex, nrows): 92 rowdata = table.row_values(rownum) 93 if rowdata: 94 collist = [] 95 for i in range(ncols): 96 collist.append(rowdata[i]) 97 rowlist.append(collist) 98 return rowlist 99 100 #保存csv文件 101 def savaToCSV(_file, _list, _path): 102 filename = "" 103 content = "" 104 #生成文件内容 105 for collist in _list: 106 for i in range(len(collist)): 107 v = collist[i] 108 vstr = "" 109 # print k,v 110 if isinstance(v, float) or isinstance(v, int): 111 vstr = str(int(v)) 112 else: 113 vstr = v 114 if i > 0: 115 content = content + C_SPACE 116 content = content + vstr 117 content = content + C_END 118 119 #生成文件后缀 120 fname = os.path.basename(_file).split(\'.\') 121 filename = fname[0] + ".csv" 122 123 #写文件 124 if len(filename)>0 and len(content)>0: 125 filename = OUT_PATH + "/" + filename 126 print u"输出文件:" + filename 127 file_object = open(filename, \'w\') 128 file_object.write(content) 129 file_object.close() 130 131 132 def main(): 133 134 read_config() 135 filelist = find_file_by_pattern() 136 if len(filelist) > 0: 137 path = "" 138 #遍历文件生成csv 139 for file in filelist: 140 datalist = excel_table_byindex(file, 0) 141 if len(datalist)>0: 142 savaToCSV(file, datalist, path) 143 else: 144 print u"没有找到任何excel文件!" 145 146 if __name__=="__main__": 147 main()
View Code
转表工具的工作思路如下:
- 首先,从配置文件中读取到输入路径和输出路径
- 接着,过滤路径,并在输入路径下执行搜索,如果是xls文件的话,则把其路径+文件名加入一个filelist列表中保存待用;如果是其他文件,则跳过;如果是目录的话,则对该目录也进行相同的搜索(即递归调用搜索函数)
- 然后,遍历之前保存的filelist列表,取出xls文件的路径,然后利用xlrd模块打开Excel表格,并提取其中的信息
- 最后,根据之前的xls文件名,创建出对应的输出路径(输出路径+Execl文件名.csv),然后将读取出的数据,逐行写入CSV文件并保存
具体每块函数和代码的作用,已经在注释里面写清了,直接看注释就好。
四、Xls2CSV工具的使用
工具开发完了,如何使用呢?其实它使用起来很简单,只需两步操作:
- 打开 config.ini 配置文件,配置输入路径以及输出路径,将路径替换成自己的就好 ,如图2所示
- 执行 xlsx2csv.py 脚本进行自动导表,这一步最好在命令行下执行脚本,这样如果有报错信息的话也可以直观地看到。如果双击执行的话,很有可能一闪而过,脚本报错了也不知道
图2:配置输入输出路径
五、其他优秀的转表工具
上面我们写的Excel批量转换工具其实还是太简陋了,tolua的开发者已经为广大的Unity开发人员制作了一款可以将Excel表格数据导出为Lua table、csv、json形式的工具,兼带数据检查功能以及导出、导入MySQL数据库功能。除此之外,还支持GUI界面等很多实用的功能,大家感兴趣的话可以到Github去查看该项目的具体内容:https://github.com/zhangqi-ulua/XlsxToLua
六、总结
通过本篇博客,我们一起学习了如何使用Python制作一款批量转换Excel表格为CSV文件的小工具,从而提升我们的工作效率。因为本工具并没有经过大量项目和数据的测试,所以很有可能存在未知的bug,因此如果大家在商业项目中应用的话,最好还是使用上面所说的成熟的tolua中的转表工具,会更稳定一些。本篇博客只是为大家抛砖引玉,提供一种Excel批量转换的思路。
本篇博客中的所有代码已经托管到Github,开源地址:https://github.com/XINCGer/Unity3DTraining/tree/master/XlsxTools/xls2csv 欢迎fork!
作者:马三小伙儿
出处:http://www.cnblogs.com/msxh/p/7858346.html
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