uml系列(八)——部署图与构件图
之前说了uml的设计图,如今说一下uml的最后两种图:构件图、部署图。
这两种图之所以放在一起是由于它们都是软件的实现图。
构件图
那么,问题来了,什么是构件?
看不懂,没关系。我给你解释下。构件就相当于装修房子时地门、窗户一样,从别的地方拿过来直接就能往门框上装的东西。
构件的类型
3.可运行构件
4.数据或文档
这四种构件的分类非常easy理解。就像是我们把盖房子用到的组件分为铁质的、木质的一样,我们把构件根据其在内存中的存储方式的不同,进行了分类。
构件和类
构件和类不是同一个概念,类是对象的抽象,是从逻辑上进行抽象的。比方用砖头能够抽象出砖头类。
而由砖头组成的墙却能够称为构件。
我们把这个构件中的东西打包。在别的地方用的时候直接使用。
张三家里盖房子,往门框上安了 个门,他能够开门关门和锁门。不喜欢了。还能够换个新的门。
在这里,这个们就是构件。门和构件有同样的特点:
构件是物理存在的,它是系统的一部分,他能够替换。并且它须要遵从一组接口(门框)并且提供一组接口的实现(开关门和锁门)。
构件的构成
构件由接口和关系构成。来个图先:
这里的接口有示出接口和引入接口。引入接口就是我们说的门框。而示出接口就是门为门上面的锁提供的安装接口。而接口的关系又分为实现和依赖的关系为主。实现通常是构件与相应接口的关系、而依赖接口则是构件与构件之间的关系。
部署图
部署图说明了系统的物理结构,和在此结构上运行的软件。
节点
再看部署图之前。必需要先知道节点的概念。
节点就是物理部件,如:server、打印机等。在这里,能够处理计算的为处理器。如server;而没有处理能力的为设备如打印机。设备都是通过接口为外部提供服务的。
应用
部署图一般用在复杂的分布式的系统中应用,用以看出软件的映射关系。
普通情况下用的不是太多。