微信小游戏开发(8)-模块化

模块化

小程序提供了CommonJS风格的模块API,可以通过module.expotrs和exports导出模块,通过require引入模块。

我们在根目录下新建文件夹src,再在src中新建文件夹util,在util中新建module.js。

|----src
|   |----util
|       |----module.js

module.js中编写一个方法,将hero.png放到页面的指定位置:

module.exports = function(canvas,x,y){
    var image = wx.createImage();
    image.onload = function(){
        var context = canvas.getContext(\'2d\');
        context.drawImage(image,x,y);
    }
    image.src=\'images/hero.png\'
}            

再在game.js中通过require引入该文件,并调用。

var module = require(\'src/util/module.js\');

module(canvas,0,0);

可以看到在页面的左上角就出现了这个hero.png的图片。

关于模块化的内容就为大家介绍到这里,下一节将为大家介绍分包加载的相关内容。

学习是一条令人时而喜极而泣,时而郁郁寡欢的道路。如果您觉得这篇文章对您有所帮助,请您酌情赞赏!

版权声明:本文为chentiantian921017原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://www.cnblogs.com/chentiantian921017/p/9560322.html