原文链接:定制自己的安卓Camera

       参考链接:http://blog.csdn.net/tankai19880619/article/details/9075839

                    :安卓Camera使用小结

前言

       图像模糊是图像检测和特征点检测的一个大敌,去模糊算法的复杂度使其不适用于实时性检测的场合,因此对Camera的曝光时间进行控制是一个合适的方式,得到合适的无拖影的原始图像。

      可惜的是:在camera API里面没有找到控制底层快门时间的参数设置,不过还是把一些参数抄写一遍吧


原文

在Android的hardware包中有一个Camera类。这个类就是获取Camera服务的,可以定制Camera等。

可以通过open()方法获取其实例。

在使用这个类是需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限和特性。

如:

<uses-permission android:name = "android.permission.CAMERA" /> 
<uses-feature android:name = "android.hardware.camera" /> 
<uses-feature android:name = "android.hardware.camera.autofocus" />  

等。

本文实例:

    package demo.camera; 
    import java.io.OutputStream; 
    import java.util.Iterator; 
    import java.util.List; 
    import android.app.Activity; 
    import android.content.ContentValues; 
    import android.content.res.Configuration; 
    import android.hardware.Camera; 
    import android.net.Uri; 
    import android.os.Bundle; 
    import android.provider.MediaStore; 
    import android.view.SurfaceHolder; 
    import android.view.SurfaceView; 
    import android.view.View; 
    import android.widget.LinearLayout; 
    /** 
     * Android自带的Camera应用程序可以完成很多功能。但是当其不能满足我们需要的时候 
     * 我们可以定制自己的Camera。Android提供了Camera类来辅助我们实现自己的Camera。 
     * 这个例子就来定义一个自己的Camera 
     * 首先,在Manifest中需要引入权限<uses-permission android:name="android:permission.CAMERA"/> 
     * 我们需要用来存放取景器的容器,这个容器就是SurfaceView。 
     * 使用SurfaceView的同时,我们还需要使用到SurfaceHolder,SurfaceHolder相当于一个监听器,可以监听 
     * Surface上的变化,通过其内部类CallBack来实现。 
     * 为了可以获取图片,我们需要使用Camera的takePicture方法同时我们需要实现Camera.PictureCallBack类,实现onPictureTaken方法 
     * @author Administrator 
     * 
     */ 
    public class MyCamera extends Activity implements SurfaceHolder.Callback,Camera.PictureCallback{ 
         
        public static final int MAX_WIDTH = 200; 
        public static final int MAX_HEIGHT = 200; 
         
        private SurfaceView surfaceView; 
         
        private Camera camera; //这个是hardare的Camera对象 
         
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ 
            super.onCreate(savedInstanceState); 
            this.setContentView(R.layout.camera); 
            surfaceView = (SurfaceView)this.findViewById(R.id.myCameraView); 
            surfaceView.setFocusable(true);  
            surfaceView.setFocusableInTouchMode(true); 
            surfaceView.setClickable(true); 
            surfaceView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
                 
                @Override 
                public void onClick(View v) { 
                     
                    camera.takePicture(null, null, null, MyCamera.this); 
                     
                } 
            }); 
            //SurfaceView中的getHolder方法可以获取到一个SurfaceHolder实例 
            SurfaceHolder holder = surfaceView.getHolder(); 
            //为了实现照片预览功能,需要将SurfaceHolder的类型设置为PUSH 
            //这样,画图缓存就由Camera类来管理,画图缓存是独立于Surface的 
            holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); 
            holder.addCallback(this); 
        } 
        @Override 
        public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) { 
        } 
        @Override 
        public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { 
            // 当Surface被创建的时候,该方法被调用,可以在这里实例化Camera对象 
            //同时可以对Camera进行定制 
            camera = Camera.open(); //获取Camera实例 
         
             
            /** 
             * Camera对象中含有一个内部类Camera.Parameters.该类可以对Camera的特性进行定制 
             * 在Parameters中设置完成后,需要调用Camera.setParameters()方法,相应的设置才会生效 
             * 由于不同的设备,Camera的特性是不同的,所以在设置时,需要首先判断设备对应的特性,再加以设置 
             * 比如在调用setEffects之前最好先调用getSupportedColorEffects。如果设备不支持颜色特性,那么该方法将 
             * 返回一个null 
             */ 
            try { 
                 
                Camera.Parameters param = camera.getParameters(); 
                if(this.getResources().getConfiguration().orientation != Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){ 
                    //如果是竖屏 
                    param.set("orientation", "portrait"); 
                    //在2.2以上可以使用 
                    //camera.setDisplayOrientation(90); 
                }else{ 
                    param.set("orientation", "landscape"); 
                    //在2.2以上可以使用 
                    //camera.setDisplayOrientation(0);               
                } 
                //首先获取系统设备支持的所有颜色特效,有复合我们的,则设置;否则不设置 
                List<String> colorEffects = param.getSupportedColorEffects(); 
                Iterator<String> colorItor = colorEffects.iterator(); 
                while(colorItor.hasNext()){ 
                    String currColor = colorItor.next(); 
                    if(currColor.equals(Camera.Parameters.EFFECT_SOLARIZE)){ 
                        param.setColorEffect(Camera.Parameters.EFFECT_SOLARIZE); 
                        break; 
                    } 
                } 
                //设置完成需要再次调用setParameter方法才能生效 
                camera.setParameters(param); 
                 
                camera.setPreviewDisplay(holder); 
                 
                /** 
                 * 在显示了预览后,我们有时候希望限制预览的Size 
                 * 我们并不是自己指定一个SIze而是指定一个Size,然后 
                 * 获取系统支持的SIZE,然后选择一个比指定SIZE小且最接近所指定SIZE的一个 
                 * Camera.Size对象就是该SIZE。 
                 *  
                 */ 
                int bestWidth = 0; 
                int bestHeight = 0; 
                 
                List<Camera.Size> sizeList = param.getSupportedPreviewSizes(); 
                //如果sizeList只有一个我们也没有必要做什么了,因为就他一个别无选择 
                if(sizeList.size() > 1){ 
                    Iterator<Camera.Size> itor = sizeList.iterator(); 
                    while(itor.hasNext()){ 
                        Camera.Size cur = itor.next(); 
                        if(cur.width > bestWidth && cur.height>bestHeight && cur.width <MAX_WIDTH && cur.height < MAX_HEIGHT){ 
                            bestWidth = cur.width; 
                            bestHeight = cur.height; 
                        } 
                    } 
                    if(bestWidth != 0 && bestHeight != 0){ 
                        param.setPreviewSize(bestWidth, bestHeight); 
                        //这里改变了SIze后,我们还要告诉SurfaceView,否则,Surface将不会改变大小,进入Camera的图像将质量很差 
                        surfaceView.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(bestWidth, bestHeight)); 
                    } 
                } 
                camera.setParameters(param); 
            } catch (Exception e) { 
                // 如果出现异常,则释放Camera对象 
                camera.release(); 
            } 
             
            //启动预览功能 
            camera.startPreview(); 
             
        } 
        @Override 
        public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { 
            // 当Surface被销毁的时候,该方法被调用 
            //在这里需要释放Camera资源 
            camera.stopPreview(); 
            camera.release(); 
             
        } 
        @Override 
        public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { 
            // data是一个原始的JPEG图像数据, 
            //在这里我们可以存储图片,很显然可以采用MediaStore 
            //注意保存图片后,再次调用startPreview()回到预览 
            Uri imageUri = this.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, new ContentValues()); 
            try { 
                OutputStream os = this.getContentResolver().openOutputStream(imageUri); 
                os.write(data); 
                os.flush(); 
                os.close(); 
            } catch (Exception e) { 
                // TODO: handle exception 
                e.printStackTrace(); 
            } 
             
            camera.startPreview(); 
        } 
         
    } 

    

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