Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。使用它它能让 WebGL 变得更加简单。

下面用Three.js渲染一个物体360旋转也是一个很基础的入门学习挺不错的。

WebGL可以完美地通过HTML脚本本身实现Web交互式三维动画的制作,无需任何浏览器插件支持,它利用底层的图形硬件加速功能进行的图形渲染。

其实在3D世界只有三种运动方式:移动、旋转、放大缩小。下面将展示3d旋转效果:

代码:

版权声明:本文为yscode原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://www.cnblogs.com/yscode/p/8941447.html