学3DMax的第一天:第三课:阵列复制制作楼梯
解释Ctrl+V-复制、实例、参考的区别
原物体和复制物体没有任何联系
参考物体不具有任何属性,不能修改参考物体的属性,但是修改原物体的属性,参考物体会随之改变
原物体和实例不管改哪一个另一个都会随之改变
新建一个长方体,长100,宽50,高15
工具-阵列
然后想一下某个轴方向的移动距离对应长宽高的哪个值
然后类似地用阵列做护栏的竖杆
做护栏的横杆
如果一点点转动或者输入数字一点点调试比较费力的话,可以选择角度捕捉切换,在里面设置点击一次旋转几度(但我现在觉得用处不是很大)
当当当做好啦!