介绍三维编辑命令

先创建一个长方体

为物体添加锥化修改器

 

这个按钮是配置修改器的集

在里面调整可以改常用的几个按钮是什么内容

创建圆柱体

高度分段数越多,形成的弧就会越平滑

方向以90为基础,每次变化都是90的倍数

弯曲轴一般都选z

限制设置的是某一个部分不弯曲

弯曲-中心可以改变弯曲的效果
选中楼梯的所有部件,给他们打一个组,解组也是可以的

之后对这个组添加弯曲这个修改器,弯曲轴是x,角度和方向都是90,最终达到了如图的效果

 

版权声明:本文为selina-study-space原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://www.cnblogs.com/selina-study-space/p/13518273.html