第一章 “我要点爆”微信小程序云开发之项目建立与我的页面功能实现
第一章 “我要点爆”微信小程序云开发之项目建立与我的页面功能实现
开发环境搭建
使用自己的AppID新建小程序项目,后端服务选择小程序·云开发,点击新建,完成项目新建。
新建成功后跳转到开发者工具界面
新建后,微信端为我们提供了一个参考的模板程序,这里我们自己来创建各个所需的文件与代码,所以删除所有不需要的文件,删除cloudfunctions、miniprogram/images、miniprogram/pages文件下所有文件,同时也删除style文件和删除app.json中原始的页面配置。
此时编译下方控制台会报“VM8100:5 appJSON[“pages”] 需至少存在一项”错误,因为app.json中未配置任何页面路径,下面我们来对app.json进行配置。
- {
- "cloud": true,
- "pages": [
- "pages/index/index",
- "pages/detonation/detonation",
- "pages/user/user"
- ],
“cloud”:
true表示让云能力可以在所有基础库中使用,在页面路径列表pages下加入三个Tab页面路径,在window中设置全局的默认窗口样式,通过tabBar设置底部tab栏的样式,配置完成后点击编译,开发工具会自动生成三个页面的文件夹以及相关文件。
- "window": {
- "backgroundTextStyle": "light",
- "navigationBarBackgroundColor": "#FF3333",
- "navigationBarTitleText": "我要点爆",
- "navigationBarTextStyle": "white",
- "backgroundColor": "#FF3333"
- },
- "tabBar": {
- "backgroundColor": "#F2F2F2",
- "color": "#6B6B6B",
- "selectedColor": "#FF0000",
- "list": [
- {
- "pagePath": "pages/index/index",
- "text": "世界",
- "iconPath": "/images/shi.png",
- "selectedIconPath": "/images/shi1.png"
- },
- {
- "pagePath": "pages/detonation/detonation",
- "text": "点爆",
- "iconPath": "/images/bao2.png",
- "selectedIconPath": "/images/bao1.png"
- },
- {
- "pagePath": "pages/user/user",
- "text": "我的",
- "iconPath": "/images/wo1.png",
- "selectedIconPath": "/images/wo.png"
- }
- ]
- },
- "sitemapLocation": "sitemap.json"
- }
配置成功后页面结构与效果
创建数据库环境
设置环境名称,环境名称可以根据自己需求设置,这里设置与项目名相同dbx,下方的环境ID会自动生成,无需修改,点击确定完成创建。
创建成功后跳转云开发控制台页面
配置app.js文件,在调用云开发各 API 前,需先调用初始化方法 init 一次(全局只需一次),在wx.cloud.init中设置程序所读环境的数据库位置,刚才创建的数据库环境的ID
实现我的页面布局制作与用户授权登录功能
首先对页面进行布局,头部使用一个button按钮来进行授权登录获取用户信息的操作,设置button的open-type为getUserInfo,使得按钮可以从bindgetuserinfo回调中获取到用户信息,设置回调方法为getUserInfoHandler。为了让用户授权后实时更新用户头像与用户名,这里使用数据绑定与判断的方法。
- <!-- pages/user/user.wxml -->
- <view class="user_header">
- <view class="header_box">
- <image src="{{userTx || defaultUrl}}"></image>
- <button class="{{username == \'点击登录\' ? \'usernameDe\' : \'username\'}}" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfoHandler">{{username}}</button>
- <view class="qiandao">
- <text>糖果</text>
- </view>
- </view>
- </view>
- <view class="user_main">
- <view class="main_box">
- <view class="box_item">
- <image src="/images/jilu.png"></image>
- <text>点爆记录</text>
- </view>
- <view class="box_item">
- <image src="/images/zhudian.png"></image>
- <text>最近助点</text>
- </view>
- </view>
- <view class="main_box">
- <view class="box_item">
- <image src="/images/fengcun.png"></image>
- <text>我的封存</text>
- </view>
- <view class="box_item">
- <image src="/images/usercang.png"></image>
- <text>我的收藏</text>
- </view>
- </view>
- </view>
页面布局完成后进行user.js的编写,data中设置页面初始数据,username用于控制授权按钮用户名变换,defaultUrl设置默认头像,userTx记录用户头像,userInfo记录用户授权后所获取的信息,gender用与用户性别判断,province用于记录地区信息。
- // pages/user/user.js
- Page({
- data: {
- username: \'点击登录\',
- defaultUrl: \'/images/yuyin5.png\',
- userTx: \'\',
- userInfo: {},
- gender: 1,
- province: \'\',
- },
在onLoad中对页面进行初始化设置和用户是否登录的初始化设置,在用户授权登录后直接使用本地的用户信息,如果本地信息不存在则通过wx.getSetting获取用户设置,看用户是否授权过,如果授权过,则wx.getUserInfo直接获取用户信息。
- onLoad: function () {
- wx.setNavigationBarTitle({
- title: \'我的\'
- })
- //当重新加载这个页面时,查看是否有已经登录的信息
- let username = wx.getStorageSync(\'username\'),
- avater = wx.getStorageSync(\'avatar\');
- if (username) {
- this.setData({
- username: username,
- userTx: avater
- })
- }
- wx.getSetting({
- success: res => {
- if (res.authSetting[\'scope.userInfo\']) {
- wx.getUserInfo({
- success: res => {
- this.setData({
- userTx: res.userInfo.avatarUrl,
- userInfo: res.userInfo
- })
- }
- })
- }
- }
- })
- },
getUserInfoHandler方法保存系统常用的用户信息到本地和完成用户信息数据库注册,**button组件中bindgetuserinfo方法回调的detail数据与wx.getUserInfo返回的一致**,通过detail将所需的用户信息提取出来,将性别gender替换为‘男’和‘女’,将头像、用户名、性别、地区保存在本地。然后使用云数据库API进行数据库操作。
- getUserInfoHandler: function (e) {
- let d = e.detail.userInfo
- var gen = d.gender == 1 ? \'男\' : \'女\'
- this.setData({
- userTx: d.avatarUrl,
- username: d.nickName
- })
- wx.setStorageSync(\'avater\', d.avatarUrl)
- wx.setStorageSync(\'username\', d.nickName)
- wx.setStorageSync(\'gender\', gen)
- wx.setStorageSync(\'province\', d.province)
- //获取数据库引用
- const db = wx.cloud.database()
- const _ = db.command
- //查看是否已有登录,无,则获取id
- var userId = wx.getStorageSync(\'userId\')
- if (!userId) {
- userId = this.getUserId()
- }
- //查找数据库
- db.collection(\'users\').where({
- _openid: d.openid
- }).get({
- success(res) {
- // res.data 是包含以上定义的记录的数组
- //如果查询到数据,将数据记录,否则去数据库注册
- if (res.data && res.data.length > 0) {
- wx.setStorageSync(\'openId\', res.data[0]._openid)
- } else {
- //定时器
- setTimeout(() => {
- //写入数据库
- db.collection(\'users\').add({
- data: {
- userId: userId,
- userSweet: 10,
- voice: 0,
- baovoice: 0,
- iv: d.iv
- },
- success: function () {
- console.log(\'用户id新增成功\')
- db.collection(\'users\').where({
- userId: userId
- }).get({
- success: res => {
- wx.setStorageSync(\'openId\', res.data[0]._openid)
- },
- fail: err => {
- console.log(\'用户_openId设置失败\')
- }
- })
- },
- fail: function (e) {
- console.log(\'用户id新增失败\')
- }
- })
- }, 100)
- }
- },
- fail: err => {
- }
- })
- },
- getUserId: function () {
- //生产唯一id,采用一个字母或数字+1970年到现在的毫秒数+10w的一个随机数组成
- var w = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789",
- firstW = w[parseInt(Math.random() * (w.length))];
- var userId = firstW + (Date.now()) + (Math.random() * 100000).toFixed(0)
- wx.setStorageSync(\'userId\', userId)
- return userId;
- },
- })
在云开发控制台中创建数据库集合,我们新建一个users集合,我们只需新建集合,通过js中使用云开发API可自动创建集合中的属性和数据。
该users集合为用户信息表,记录用户信息,表users的结构如下:
集合创建成功后,点击将出现进行编译,此时页面效果如下:
我们点击“点击登录”按钮,然后对程序进行授权,授权后可以看到我们的头像和用户名都显示出来了,同时,打开云开发控制台,查看users集合,可以看到我们信息已经成功保存在了集合中。
至此,我们就完成了
1、云端控制台数据库的创建
2、我的页面的样式制作
3、用户授权登录功能制作
4、云数据库的用户数据存储的实现