javascript
最近写了一个图片展示的页面,在弹出层中显示大图,在大图的左边和右边点击时可以翻页。
将鼠标在大图上移动时,移动到左边显示一个向左的箭头,移动到右边时显示一个向右的箭头。
当第一次显示大图时,如果鼠标位置在大图上,初始化显示一个向左或向右的箭头。
关于鼠标在大图上移动,动态的更新鼠标指针,这个没什么问题,使用 img.onmousemove = function(){img.className=…}就可以搞定。
我遇到的问题是在IE浏览器上第一次显示大图的时候,初始化鼠标指针形状,下面是一个样式表(css):
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.cursor_left { cursor : url (/images/ left .cur), pointer }
.cursor_right { cursor : url (/images/ right .cur), pointer }
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我在 img.onload 事件中来初始化鼠标指针形状, 直接设置 img.className = “…”, 在chrome,firefox浏览器上能正常的显示自定义的鼠标指针形状。但在 ie(6,8)浏览器上无法显示出箭头。
经过几个小时的不断测试,最后发现有ie上,使用 img.style.cursor = “url(….)”; 有效果。
好吧,javascript的代码,针对ie浏览器:
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img.style.cursor = "url(/images/left.cur)" ;
img.className = "cursor_left" ;
//如果同时指定的了 img.style.cursor 和 img.className, img.style.cursor 的优化级高于 img.className, 所以这里必须加上这么一句
img.style.cursor = "" ;
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这里需要注意,最后加上一句: img.style.cursor = “”; 不然,在后继的 img.onmousemove 事件中设置 img.className 会无效。我猜测是优先级问题。
2014-05-30