Java中的异常和处理详解
简介
Java异常的分类和类结构图
Java标准裤内建了一些通用的异常,这些类以Throwable为顶层父类。
Throwable又派生出Error类和Exception类。
错误:Error类以及他的子类的实例,代表了JVM本身的错误。错误不能被程序员通过代码处理,Error很少出现。因此,程序员应该关注Exception为父类的分支下的各种异常类。
异常:Exception以及他的子类,代表程序运行时发送的各种不期望发生的事件。可以被Java异常处理机制使用,是异常处理的核心。
总体上我们根据Javac对异常的处理要求,将异常类分为2类。
非检查异常(unckecked exception):Error 和 RuntimeException 以及他们的子类。javac在编译时,不会提示和发现这样的异常,不要求在程序处理这些异常。所以如果愿意,我们可以编写代码处理(使用try…catch…finally)这样的异常,也可以不处理。对于这些异常,我们应该修正代码,而不是去通过异常处理器处理 。这样的异常发生的原因多半是代码写的有问题。如除0错误ArithmeticException,错误的强制类型转换错误ClassCastException,数组索引越界ArrayIndexOutOfBoundsException,使用了空对象NullPointerException等等。
检查异常(checked exception):除了Error 和 RuntimeException的其它异常。javac强制要求程序员为这样的异常做预备处理工作(使用try…catch…finally或者throws)。在方法中要么用try-catch语句捕获它并处理,要么用throws子句声明抛出它,否则编译不会通过。这样的异常一般是由程序的运行环境导致的。因为程序可能被运行在各种未知的环境下,而程序员无法干预用户如何使用他编写的程序,于是程序员就应该为这样的异常时刻准备着。如SQLException , IOException,ClassNotFoundException 等。
需要明确的是:检查和非检查是对于javac来说的,这样就很好理解和区分了。
初识异常
下面的代码会演示2个异常类型:ArithmeticException 和 InputMismatchException。前者由于整数除0引发,后者是输入的数据不能被转换为int类型引发。
package com.example; import java. util .Scanner ; public class AllDemo { public static void main (String [] args ) { System . out. println( "----欢迎使用命令行除法计算器----" ) ; CMDCalculate (); } public static void CMDCalculate () { Scanner scan = new Scanner ( System. in ); int num1 = scan .nextInt () ; int num2 = scan .nextInt () ; int result = devide (num1 , num2 ) ; System . out. println( "result:" + result) ; scan .close () ; } public static int devide (int num1, int num2 ){ return num1 / num2 ; } } /***************************************** ----欢迎使用命令行除法计算器---- 2 0 Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException : / by zero at com.example.AllDemo.devide( AllDemo.java:30 ) at com.example.AllDemo.CMDCalculate( AllDemo.java:22 ) at com.example.AllDemo.main( AllDemo.java:12 ) ----欢迎使用命令行除法计算器---- 1 r Exception in thread "main" java.util.InputMismatchException at java.util.Scanner.throwFor( Scanner.java:864 ) at java.util.Scanner.next( Scanner.java:1485 ) at java.util.Scanner.nextInt( Scanner.java:2117 ) at java.util.Scanner.nextInt( Scanner.java:2076 ) at com.example.AllDemo.CMDCalculate( AllDemo.java:20 ) at com.example.AllDemo.main( AllDemo.java:12 ) *****************************************/
异常是在执行某个函数时引发的,而函数又是层级调用,形成调用栈的,因为,只要一个函数发生了异常,那么他的所有的caller都会被异常影响。当这些被影响的函数以异常信息输出时,就形成的了异常追踪栈。
异常最先发生的地方,叫做异常抛出点。
从上面的例子可以看出,当devide函数发生除0异常时,devide函数将抛出ArithmeticException异常,因此调用他的CMDCalculate函数也无法正常完成,因此也发送异常,而CMDCalculate的caller——main 因为CMDCalculate抛出异常,也发生了异常,这样一直向调用栈的栈底回溯。这种行为叫做异常的冒泡,异常的冒泡是为了在当前发生异常的函数或者这个函数的caller中找到最近的异常处理程序。由于这个例子中没有使用任何异常处理机制,因此异常最终由main函数抛给JRE,导致程序终止。
上面的代码不使用异常处理机制,也可以顺利编译,因为2个异常都是非检查异常。但是下面的例子就必须使用异常处理机制,因为异常是检查异常。
代码中我选择使用throws声明异常,让函数的调用者去处理可能发生的异常。但是为什么只throws了IOException呢?因为FileNotFoundException是IOException的子类,在处理范围内。
@Test public void testException() throws IOException { //FileInputStream的构造函数会抛出FileNotFoundException FileInputStream fileIn = new FileInputStream("E:\\a.txt"); int word; //read方法会抛出IOException while((word = fileIn.read())!=-1) { System.out.print((char)word); } //close方法会抛出IOException fileIn.clos
}
异常处理的基本语法
try…catch…finally语句块
try{ //try块中放可能发生异常的代码。
//如果执行完try且不发生异常,则接着去执行finally块和finally后面的代码(如果有的话)。
//如果发生异常,则尝试去匹配catch块。 }catch(SQLException SQLexception){ //每一个catch块用于捕获并处理一个特定的异常,或者这异常类型的子类。Java7中可以将多个异常声明在一个catch中。 //catch后面的括号定义了异常类型和异常参数。如果异常与之匹配且是最先匹配到的,则虚拟机将使用这个catch块来处理异常。 //在catch块中可以使用这个块的异常参数来获取异常的相关信息。异常参数是这个catch块中的局部变量,其它块不能访问。 //如果当前try块中发生的异常在后续的所有catch中都没捕获到,则先去执行finally,然后到这个函数的外部caller中去匹配异常处理器。
//如果try中没有发生异常,则所有的catch块将被忽略。
}catch(Exception exception){ //... }finally{
//finally块通常是可选的。
//无论异常是否发生,异常是否匹配被处理,finally都会执行。 //一个try至少要有一个catch块,否则, 至少要有1个finally块。但是finally不是用来处理异常的,finally不会捕获异常。 //finally主要做一些清理工作,如流的关闭,数据库连接的关闭等。 }
需要注意的地方
public static void main(String[] args){ try { foo(); }catch(ArithmeticException ae) { System.out.println("处理异常"); } } public static void foo(){ int a = 5/0; //异常抛出点 System.out.println("为什么还不给我涨工资!!!"); //////////////////////不会执行 }
throws 函数声明
throws声明:如果一个方法内部的代码会抛出检查异常(checked exception),而方法自己又没有完全处理掉,则javac保证你必须在方法的签名上使用throws关键字声明这些可能抛出的异常,否则编译不通过。
throws是另一种处理异常的方式,它不同于try…catch…finally,throws仅仅是将函数中可能出现的异常向调用者声明,而自己则不具体处理。
采取这种异常处理的原因可能是:方法本身不知道如何处理这样的异常,或者说让调用者处理更好,调用者需要为可能发生的异常负责。
public void foo() throws ExceptionType1 , ExceptionType2 ,ExceptionTypeN { //foo内部可以抛出 ExceptionType1 , ExceptionType2 ,ExceptionTypeN 类的异常,或者他们的子类的异常对象。 }
finally块
finally块不管异常是否发生,只要对应的try执行了,则它一定也执行。只有一种方法让finally块不执行:System.exit()。因此finally块通常用来做资源释放操作:关闭文件,关闭数据库连接等等。
良好的编程习惯是:在try块中打开资源,在finally块中清理释放这些资源。
需要注意的地方:
1、finally块没有处理异常的能力。处理异常的只能是catch块。
2、在同一try…catch…finally块中 ,如果try中抛出异常,且有匹配的catch块,则先执行catch块,再执行finally块。如果没有catch块匹配,则先执行finally,然后去外面的调用者中寻找合适的catch块。
3、在同一try…catch…finally块中 ,try发生异常,且匹配的catch块中处理异常时也抛出异常,那么后面的finally也会执行:首先执行finally块,然后去外围调用者中寻找合适的catch块。
这是正常的情况,但是也有特例。关于finally有很多恶心,偏、怪、难的问题,我在本文最后统一介绍了,电梯速达->:finally块和return
throw 异常抛出语句
throw exceptionObject
程序员也可以通过throw语句手动显式的抛出一个异常。throw语句的后面必须是一个异常对象。
throw 语句必须写在函数中,执行throw 语句的地方就是一个异常抛出点,它和由JRE自动形成的异常抛出点没有任何差别。
public void save(User user) { if(user == null) throw new IllegalArgumentException("User对象为空"); //...... }
异常的链化
在一些大型的,模块化的软件开发中,一旦一个地方发生异常,则如骨牌效应一样,将导致一连串的异常。假设B模块完成自己的逻辑需要调用A模块的方法,如果A模块发生异常,则B也将不能完成而发生异常,但是B在抛出异常时,会将A的异常信息掩盖掉,这将使得异常的根源信息丢失。异常的链化可以将多个模块的异常串联起来,使得异常信息不会丢失。
异常链化:以一个异常对象为参数构造新的异常对象。新的异对象将包含先前异常的信息。这项技术主要是异常类的一个带Throwable参数的函数来实现的。这个当做参数的异常,我们叫他根源异常(cause)。
查看Throwable类源码,可以发现里面有一个Throwable字段cause,就是它保存了构造时传递的根源异常参数。这种设计和链表的结点类设计如出一辙,因此形成链也是自然的了。
public class Throwable implements Serializable { private Throwable cause = this; public Throwable(String message, Throwable cause) { fillInStackTrace(); detailMessage = message; this.cause = cause; } public Throwable(Throwable cause) { fillInStackTrace(); detailMessage = (cause==null ? null : cause.toString()); this.cause = cause; } //........ }
下面是一个例子,演示了异常的链化:从命令行输入2个int,将他们相加,输出。输入的数不是int,则导致getInputNumbers异常,从而导致add函数异常,则可以在add函数中抛出
一个链化的异常。
public static void main(String[] args) { System.out.println("请输入2个加数"); int result; try { result = add(); System.out.println("结果:"+result); } catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } //获取输入的2个整数返回 private static List<Integer> getInputNumbers() { List<Integer> nums = new ArrayList<>(); Scanner scan = new Scanner(System.in); try { int num1 = scan.nextInt(); int num2 = scan.nextInt(); nums.add(new Integer(num1)); nums.add(new Integer(num2)); }catch(InputMismatchException immExp){ throw immExp; }finally { scan.close(); } return nums; } //执行加法计算 private static int add() throws Exception { int result; try { List<Integer> nums =getInputNumbers(); result = nums.get(0) + nums.get(1); }catch(InputMismatchException immExp){ throw new Exception("计算失败",immExp); /////////////////////////////链化:以一个异常对象为参数构造新的异常对象。 } return result; }
/*
请输入2个加数
r 1
java.lang.Exception: 计算失败
at practise.ExceptionTest.add(ExceptionTest.java:53)
at practise.ExceptionTest.main(ExceptionTest.java:18)
Caused by: java.util.InputMismatchException
at java.util.Scanner.throwFor(Scanner.java:864)
at java.util.Scanner.next(Scanner.java:1485)
at java.util.Scanner.nextInt(Scanner.java:2117)
at java.util.Scanner.nextInt(Scanner.java:2076)
at practise.ExceptionTest.getInputNumbers(ExceptionTest.java:30)
at practise.ExceptionTest.add(ExceptionTest.java:48)
... 1 more
*/
自定义异常
如果要自定义异常类,则扩展Exception类即可,因此这样的自定义异常都属于检查异常(checked exception)。如果要自定义非检查异常,则扩展自RuntimeException。
按照国际惯例,自定义的异常应该总是包含如下的构造函数:
- 一个无参构造函数
- 一个带有String参数的构造函数,并传递给父类的构造函数。
- 一个带有String参数和Throwable参数,并都传递给父类构造函数
- 一个带有Throwable 参数的构造函数,并传递给父类的构造函数。
public class IOException extends Exception { static final long serialVersionUID = 7818375828146090155L; public IOException() { super(); } public IOException(String message) { super(message); } public IOException(String message, Throwable cause) { super(message, cause); } public IOException(Throwable cause) { super(cause); } }
异常的注意事项
1、当子类重写父类的带有 throws声明的函数时,其throws声明的异常必须在父类异常的可控范围内——用于处理父类的throws方法的异常处理器,必须也适用于子类的这个带throws方法 。这是为了支持多态。
例如,父类方法throws 的是2个异常,子类就不能throws 3个及以上的异常。父类throws IOException,子类就必须throws IOException或者IOException的子类。
至于为什么?我想,也许下面的例子可以说明。
class Father { public void start() throws IOException { throw new IOException(); } } class Son extends Father { public void start() throws Exception { throw new SQLException(); } } /**********************假设上面的代码是允许的(实质是错误的)***********************/ class Test { public static void main(String[] args) { Father[] objs = new Father[2]; objs[0] = new Father(); objs[1] = new Son(); for(Father obj:objs) { //因为Son类抛出的实质是SQLException,而IOException无法处理它。 //那么这里的try。。catch就不能处理Son中的异常。 //多态就不能实现了。 try { obj.start(); }catch(IOException) { //处理IOException } } } }
View Code
2、Java程序可以是多线程的。每一个线程都是一个独立的执行流,独立的函数调用栈。如果程序只有一个线程,那么没有被任何代码处理的异常 会导致程序终止。如果是多线程的,那么没有被任何代码处理的异常仅仅会导致异常所在的线程结束。
finally块和return
首先一个不容易理解的事实:在 try块中即便有return,break,continue等改变执行流的语句,finally也会执行。
public static void main(String[] args)
{
int re = bar();
System.out.println(re);
}
private static int bar()
{
try{
return 5;
} finally{
System.out.println("finally");
}
}
/*输出:
finally
5
*/
很多人面对这个问题时,总是在归纳执行的顺序和规律,不过我觉得还是很难理解。我自己总结了一个方法。用如下GIF图说明。
也就是说:try…catch…finally中的return 只要能执行,就都执行了,他们共同向同一个内存地址(假设地址是0x80)写入返回值,后执行的将覆盖先执行的数据,而真正被调用者取的返回值就是最后一次写入的。那么,按照这个思想,下面的这个例子也就不难理解了。
finally中的return 会覆盖 try 或者catch中的返回值。
public static void main(String[] args) { int result; result = foo(); System.out.println(result); /////////2 result = bar(); System.out.println(result); /////////2 } @SuppressWarnings("finally") public static int foo() { trz{ int a = 5 / 0; } catch (Exception e){ return 1; } finally{ return 2; } } @SuppressWarnings("finally") public static int bar() { try { return 1; }finally { return 2; } }
finally中的return会抑制(消灭)前面try或者catch块中的异常
class TestException { public static void main(String[] args) { int result; try{ result = foo(); System.out.println(result); //输出100 } catch (Exception e){ System.out.println(e.getMessage()); //没有捕获到异常 } try{ result = bar(); System.out.println(result); //输出100 } catch (Exception e){ System.out.println(e.getMessage()); //没有捕获到异常 } } //catch中的异常被抑制 @SuppressWarnings("finally") public static int foo() throws Exception { try { int a = 5/0; return 1; }catch(ArithmeticException amExp) { throw new Exception("我将被忽略,因为下面的finally中使用了return"); }finally { return 100; } } //try中的异常被抑制 @SuppressWarnings("finally") public static int bar() throws Exception { try { int a = 5/0; return 1; }finally { return 100; } } }
finally中的异常会覆盖(消灭)前面try或者catch中的异常
class TestException { public static void main(String[] args) { int result; try{ result = foo(); } catch (Exception e){ System.out.println(e.getMessage()); //输出:我是finaly中的Exception } try{ result = bar(); } catch (Exception e){ System.out.println(e.getMessage()); //输出:我是finaly中的Exception } } //catch中的异常被抑制 @SuppressWarnings("finally") public static int foo() throws Exception { try { int a = 5/0; return 1; }catch(ArithmeticException amExp) { throw new Exception("我将被忽略,因为下面的finally中抛出了新的异常"); }finally { throw new Exception("我是finaly中的Exception"); } } //try中的异常被抑制 @SuppressWarnings("finally") public static int bar() throws Exception { try { int a = 5/0; return 1; }finally { throw new Exception("我是finaly中的Exception"); } } }
上面的3个例子都异于常人的编码思维,因此我建议:
- 不要在fianlly中使用return。
- 不要在finally中抛出异常。
- 减轻finally的任务,不要在finally中做一些其它的事情,finally块仅仅用来释放资源是最合适的。
- 将尽量将所有的return写在函数的最后面,而不是try … catch … finally中。