自 1.44inch LCD HAT 这个迷你的屏幕上架后深受很多创客门喜爱,同时也有多客户反
应我们提供的资料不够完善。特此写一篇教程讲解树莓派如何通过移植 fbtft 显示.
Framebuffer 是用一个视频输出设备从包含完整的帧数据的一个内存缓冲区中来驱动一
个视频显示设备。简单的来说,就是使用一个内存区来存储显示内容,改变内存的数据就可
以改变显示的内容。
在 github 上有一个开源工程:https://github.com/notro/fbtft,完整的实现了 framebuffer
驱动,让树莓派完美支持 tft 液晶。下面来介绍一下如何使用 fbtft 驱动 1.44inch LCD HAT.
打开编辑配置文件,启用一些模块。

sudo nano /etc/modules


在文件后面添加如下两个语句,第一行是确保屏幕的 SPI 已经启动并正在运行,第二个
命令实际是启动 fbtft 模块。

spi-bcm2835
fbtft_device


新建另外一个配置文件,配置 fbtft

sudo nano /etc/modprobe.d/fbtft.conf


将下面语句添加到新建的空白文件中,
树莓派驱动手册(代码要在一行,不能换行)


options fbtft_device name=adafruit18_green
gpios=reset:27,dc:25,cs:8,led:24 speed=40000000 bgr=1 fps=60
custom=1 height=128 width=128 rotate=180


这里需要注意一下, name 需要根据屏幕的主控芯片型号选择, 1.44inch LCD HAT 的主
控芯片是 ST7735s。 fbtft 是支持这个型号的。这里选择 adafruit18_green,因为芯片是和这
个一样的。
gpios=reset:27,dc:25,cs:8,led:24 这个设置屏幕对应的引脚,这个根据板子的原理图设置。
height=128 width=128 rotate=180 设置屏幕分辨率大小和显示方向。
此时重启一下树莓派.如果屏幕显示全黑则屏幕已经工作了。

sudo reboot

 

显示一张图片
下面我们来显示一张图片。首先安装 python 的 PIL 库

sudo apt-get install python-imaging


示例程序:

#!/usr/bin/env python2
import os
import struct
from PIL import Image
im = Image.open(\’time.bmp\’)
im = im.rotate(270)
w, h = im.size
print( “w:”, w ,“h:”, h)
with open(\’/dev/fb1\’, \’wb\’) as f:
for j in range(0,h):
for i in range(0,w):
r,g,b =im.getpixel((i,j))
rgb=struct.pack(\’H\’,((r >> 3) << 11)|((g >> 2) << 5)|(b >> 3))
f.write(rgb);


程序读取一张图片,然后将图片转为内存数据并写入到/dev/fb1 设备中。这里需要注意
的是屏幕是两个字节表示一个像素点, RGB565 的格式显示。
上面程序刷新的时候会看到屏幕是一行行显示的,刷新效果不是很好,下面将程序修改
一下,先将要显示的内容保存到 fb 文件中,再用 cat 命令显示出来。
树莓派驱动手册

#!/usr/bin/env python2
import os
import struct
from PIL import Image
im = Image.open(\’time.bmp\’)
im = im.rotate(270)
w, h = im.size
print( “w:”, w ,“h:”, h)
with open(\’time.fb\’, \’wb\’) as f:
for j in range(0,h):
for i in range(0,w):
r,g,b =im.getpixel((i,j))
rgb=struct.pack(\’H\’,((r >> 3) << 11)|((g >> 2) << 5)|(b >> 3))
f.write(rgb);
os.system(\’cat time.fb > /dev/fb1\’)


最后上传两个程序的压缩文件。
http://www.waveshare.net/w/upload/f/fd/Fbtft.tar.gz
显示用户界面
最后我们将用户界面到 1.44inch LCD HAT 上,虽然这个屏幕只有 128×128 分辨率,我
们还是试一下将用户界面显示到屏幕上看下有什么样的效果。
显示用户界面只需将 fb0 上的内容直接拷贝到 fb1 上, fb0 和 fb1 同步。
首先安装一下工具软件

sudo apt-get install cmake git


使用 github 上的开源代码来实现这个功能,下载代码并安装。

cd ~
git clone https://github.com/tasanakorn/rpi-fbcp
cd rpi-fbcp/
mkdir build
cd build/
cmake ..
make
sudo install fbcp /usr/local/bin/fbcp


设置开机启动。在

sudo nano /etc/rc.local


设置开机启动。在 exit 0 前面添加 fbcp&.
树莓派驱动手册
注意一定要添加”&” 后台运行,否则可能会出现系统不能启动的情况。
最后在/boot/config.txt 文件中设置用户界面显示尺寸。

sudo nano /boot/config.txt


在文件最后面添加上

hdmi_force_hotplug = 1
hdmi_cvt = 128 128 60 1 0 0 0
hdmi_group = 2
hdmi_mode = 1
hdmi_mode = 87
display_rotate = 1


启动树莓派后可以发现屏幕已经出现用户界面了。最后显示效果图。
显示屏幕常亮
打开 lightdm.conf
树莓派驱动手册

sudo vi /etc/lightdm/lightdm.conf


修改 lightdm.conf
找到[SeatDefaults]段下的’xserver-command’,取消注释,修改为如下:
#xserver-command=X
修改为
xserver-command=X -s 0 -dpms
-s # –设置屏幕保护不启用
dpms 关闭电源节能管理
重启

sudo reboot


有兴趣弄游戏机的小伙伴们可以参考下面这两个链接,这里不再详细讲解。
https://www.sudomod.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=5371&start=10
https://pi0cket.com/guides/tiny-software-for-tinypi/#more-99

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