前言

高考完之后填志愿,当时想以后去做游戏,所以选择了计算机这个专业,之前捣鼓过U3D,这学期也开始了计算机图形学的学习,最近学习了OpenGL相关的一些内容,将在博客中记录这系列的学习。这篇开篇博客将介绍环境的配置。

配置过程

本地环境

Window 10 + VS2017

配置环境

GLUT + GLUI

GLUT

1)下载GLUT。Windows环境下的GLUT下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

2)将下载的压缩包解开,将得到5个文件:glut.h、glut.lib、glut32.lib、glut.dll、glut32.dll。

3)将glut.h放到”C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\include\gl”文件夹中(gl文件夹若不存在则手动新建)。

4)将glut.lib和glut32.lib放到”C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\lib\x86″文件夹中。

5)将glut.dll和glut32.dll放到”C:\Windows\System32″文件夹(32位操作系统)或者“C:\Windows\SysWOW64″文件夹(64位操作系统)

6)测试GLUT配置环境

打开VS,新建项目,填入合适的名字如OpenGLTest,然后选择确定。
在弹出的对话框中点击下一步,然后在附加选项中选择空项目,点击完成。

向项目中添加下面代码

 

#include <GL/glut.h>
#include<gl/gl.h>
#include<gl/GLU.h>

void myDisplay()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
    glFlush();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

 

运行结果如下

GLUI

1.下载glui源代码并解压到合适的目录(路径中最好不要出现中文)

2.打开“glui-2.36\src\msvc”目录下的glui.sln解决方案文件

这里会出现要升级方案,直接点击确定就行

3.重定解决方案

点确定即可

4.在“解决方案资源管理器”中右键点击“解决方案“glui””项,点击批生成,勾选前四项,点击生成。

这时,我们会遇到第一个错误

双击其中一个,然后将下面圈中的代码放到类外

然后重复之前生成操作,点击重新生成就ok了。

你真的以为好了吗?不存在的,我们又遇到了下面这个错误

这个错误搞了我好久,百度了很多方案都是针对2013之前版本的VS的,这里有更方便的操作方式

右键_gluidll library,点击属性

在连接器->高级中选项更改如下

应用,确定,然后重新生成

这次能成功吗???

我好像又报这个错误了。。重启VS,然后重新生成,好的,它成功了,我也不知道为什么。。不管了,继续。。orz

5.对example1-6做同样的操作,把SAFESEH改成NO,在“解决方案资源管理器”中右键点击“解决方案“glui””项,点击批生成,取消选择前四项,勾选其余项,点击生成。

 

然后到目录bin下,可以看到这几个文件,随便点一个exe文件

嗯,成功了,但还没结束,接下来是跟前面GLUT相同的配置步骤

把lib文件夹下所有.lib文件放入C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\lib\x86

把bin文件夹下glui32dlld.dll 放入 C:\Windows\SysWOW64 或 C:\Windows\System32中

最后,把 glui-2.36\src\include\GL 目录下的 glui.h 复制到 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\include\gl 中

这样,我们的配置就算完成了,后面就是自己跑代码测试了。

下面是我跑的实验代码的测试结果

结语

现在再看看编译过程,感觉好简单,昨天居然弄了一早上才弄好,诶。。。环境算是配置好了,接下来就是愉快的敲代码时间了。后面的博客中将会把学习过程一一记录下来。

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