原生JavaScript实现轮播图
—恢复内容开始—
实现原理
通过自定义的animate函数来改变元素的left值让图片呈现左右滚动的效果
HTML:
- 1 <!DOCTYPE html>
- 2 <html>
- 3 <head>
- 4 <meta charset="utf-8" />
- 5 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="StyleSheet.css">
- 6 <title></title>
- 7 </head>
- 8 <body>
- 9 <div id="scroll" class="scroll">
- 10 <div id="box" class="box">
- 11 <ul id="ul" style="left:-950px;">
- 12 <li><img src="images/top_banner_bw01.jpg" width="950" height="438"></li>
- 13 <li><img src="images/top_banner_bw02.jpg" width="950" height="438"></li>
- 14 <li><img src="images/top_banner_bw03.jpg" width="950" height="438"></li>
- 15 <li><img src="images/top_banner_bw04.jpg" width="950" height="438"></li>
- 16 <li><img src="images/top_banner_bw05.jpg" width="950" height="438"></li>
- 17 </ul>
- 18 <ol id="olnavi"></ol>
- 19 </div>
- 20 <div id="last"></div>
- 21 <div id="next"></div>
- 22 </div>
- 23 <script src="a.js"></script>
- 24 </body>
- 25 </html>
CSS:
- 1 body, div, p,
- 2 h1, h2, h3, h4, h5, h6,
- 3 dl, dt, dd, ul, ol, li,
- 4 table, caption, th, td,
- 5 form, fieldset, input, textarea, select,
- 6 pre, address, blockquote,
- 7 embed, object {
- 8 margin: 0px;
- 9 padding: 0px;
- 10 }
- 11
- 12 ul, ol {
- 13 list-style:none;
- 14 }
- 15
- 16 img {
- 17 vertical-align: top;
- 18 }
- 19
- 20 .scroll {
- 21 width: 950px;
- 22 height: 438px;
- 23 margin: auto;
- 24 overflow: hidden;
- 25 position: relative;
- 26 }
- 27
- 28 .box {
- 29 width: 950px;
- 30 height: 438px;
- 31 overflow: hidden;
- 32 position: relative;
- 33 }
- 34
- 35 .box ul{
- 36 width: 700%;
- 37 position: absolute;
- 38 left: 0;
- 39 top: 0;
- 40 padding:0px;
- 41 margin:0px;
- 42 }
- 43
- 44 .box ul li{
- 45 float: left;
- 46 }
- 47
- 48 .scroll ol {
- 49 position: absolute;
- 50 right: 365px;
- 51 bottom: 5px;
- 52 }
- 53
- 54 .scroll ol li {
- 55 float: left;
- 56 width: 20px;
- 57 height: 20px;
- 58 border-radius: 50%;
- 59 background: #000;
- 60 margin-left: 10px;
- 61 cursor: pointer;
- 62 opacity: 0.5;
- 63 }
- 64
- 65 .scroll ol li.current {
- 66 background-color: #000099;
- 67 opacity: 0.8;
- 68 }
- 69
- 70 #last {
- 71 position: absolute;
- 72 bottom: 179px;
- 73 width: 80px;
- 74 height: 80px;
- 75 cursor: pointer;
- 76 }
- 77
- 78 #next {
- 79 position: absolute;
- 80 bottom: 179px;
- 81 right: 0px;
- 82 width: 80px;
- 83 height: 80px;
- 84 cursor: pointer;
- 85 }
JavaScript:
- 1 //1.先获取html中的元素
- 2 var scroll = document.getElementById("scroll");
- 3 var ul = document.getElementById("ul");
- 4 var ulLis = ul.children;
- 5 var liWidth = ul.children[0].offsetWidth;
- 6 //2.再此之前,我们要明白,小圆点并不是写死的,它是根据ul li中的图片张数来决定的 。
- 7 var ol = document.getElementById("olnavi");
- 8 for (var i = 0; i < ulLis.length - 2; i++) {
- 9 var li = document.createElement("li");
- 10 li.id = (i + 1); //id用于后面为li添加事件
- 11 ol.appendChild(li);
- 12
- 13 }
- 14 ol.children[0].className = "current" //将第一个小圆点设置为触发状态
- 15 //3.要实现无缝滚动 就需要多两张图片才行 ,即克隆第一张图片,放到最后一张的后面,克隆最后一张,放到第一张的前面。
- 16 var num = ulLis.length - 1;
- 17 ul.appendChild(ul.children[0].cloneNode(true));
- 18 ul.insertBefore(ul.children[num].cloneNode(true), ul.firstChild);
- 19 //4.接下来为左右箭头添加事件,鼠标放到箭头上会变色
- 20 var last = document.getElementById("last");
- 21 last.style.background = "url(./img/left.png)";
- 22 last.style.width = "64px";
- 23
- 24 last.addEventListener("mouseenter", function () {
- 25 last.style.background = "url(./img/newleft.png)";
- 26 }, false);
- 27
- 28 last.addEventListener("mouseleave", function () {
- 29 last.style.background = "url(./img/left.png)";
- 30 }, false);
- 31
- 32 var next = document.getElementById("next");
- 33 next.style.background = "url(./img/right.png)";
- 34 next.style.width = "64px";
- 35
- 36 next.addEventListener("mouseenter", function () {
- 37 next.style.background = "url(./img/newright.png)";
- 38 }, false);
- 39
- 40 next.addEventListener("mouseleave", function () {
- 41 next.style.background = "url(./img/right.png)";
- 42 }, false);
- 43 // 5.我们接着用js做动画 动画部分包括:
- 44 // ①.鼠标点击第几个小圆点,就要展示第几张图片,并且小圆点的颜色也发生变化.
- 45 // ②. 鼠标点击左右箭头,图片向左右移动一张
- 46 // ③图片自动轮播,(这需要一个定时器)
- 47 // ④.鼠标放在图片上,图片停止自动播放(这需要清除定时器)
- 48 // ⑤.鼠标离开图片,图片继续自动轮播 (重新开始定时器)
- 49 // 这里我们封装了一个animate()动画函数
- 50 function animate(obj, target) { //obj为需要移动的元素,在本文中为ul,target为需要移动到的位置
- 51 var speed = obj.offsetLeft < target ? 10 : -10; //判断速度向左还是向右
- 52 obj.timer = setInterval(function () { //计时器每隔一定时间移动一次
- 53 var result = target - obj.offsetLeft; //剩余需要移动的距离
- 54 obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + "px"; //改变元素的left来实现移动
- 55 if (Math.abs(result) <= Math.abs(speed)) { //当需要移动的距离小于速度时
- 56 clearInterval(obj.timer); //清除计时器
- 57 obj.style.left = target + "px"; //直接移动到需要移动的位置
- 58 flag = true; //将flag置为true,使点击事件能再次触发
- 59 }
- 60 }, 1);
- 61 }
- 62 //6.接下来把动画函数赋给左右箭头
- 63 var flag = true; //用于判断上一个事件是否执行完毕,如果没有执行完毕禁止再次触发事件
- 64 var index = 1; //是第几个小圆点
- 65 var lastclick = function () {
- 66 if (flag) {
- 67 flag = false; //进入事件将flag置为false
- 68 console.log(flag);
- 69 if (index === 1) { //判断是否为第一张
- 70 index = 6;
- 71 ul.style.left = "-5994px"; //当移动到第一张时,再向右移前会替换到最后一张后面的第一张,然后再向右移动。
- 72 animate(ul, ul.offsetLeft + liWidth); //动画函数一次向有移动一个图片长度的距离
- 73 }
- 74 else {
- 75 animate(ul, ul.offsetLeft + liWidth);
- 76 }
- 77 index -= 1; //移动小圆点计数器
- 78 btnShow(index); //给新的小圆点高亮,取消上一个小圆点的高亮
- 79 }
- 80 }
- 81 last.addEventListener("click", lastclick, false); //将函数赋给点击事件
- 82
- 83 var nextclick = function () { //向左移与向右移类似
- 84 if (flag) {
- 85 flag = false;
- 86 if (index === 5) {
- 87 index = 0;
- 88 ul.style.left = "0px";
- 89 animate(ul, ul.offsetLeft - liWidth);
- 90 }
- 91 else {
- 92 animate(ul, ul.offsetLeft - liWidth);
- 93 }
- 94 index += 1;
- 95 btnShow(index);
- 96 }
- 97 }
- 98 next.addEventListener("click",nextclick, false);
- 99
- 100 function btnShow(cur_index) {
- 101 for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
- 102 ol.children[i].className = \' \'; //取消全部li的类
- 103 }
- 104 ol.children[cur_index - 1].className = "current"; //给新的小圆点加上类
- 105 }
- 106 //7.再加上一个计时器,每隔一段时间就会触发一次下一张的效果,来实现轮播
- 107 var timer;
- 108 function play() {
- 109 timer = setInterval(nextclick, 3000)
- 110 }
- 111
- 112 scroll.addEventListener("load", play(), false); //整个div全部加载完毕后开始
- 113
- 114 scroll.addEventListener("mouseenter", function () { //鼠标移入图片是清除计时器
- 115 clearInterval(timer);
- 116 }, false);
- 117
- 118 scroll.addEventListener("mouseleave", function () { //鼠标移出图片时再次启动计时器
- 119 play();
- 120 }, false);
- 121
- 122 //8.最后给小圆点加上事件,点第几个轮播到第几张
- 123 //小圆点的点击事件
- 124 var olliclick = function () {
- 125 if (flag) {
- 126 flag = false;
- 127 var cur_li = document.getElementsByClassName("current");
- 128 var lastid = cur_li[0].id; //当前的小圆点是第几个
- 129 var distance = this.id - lastid; //计算当前小圆点与点击的小圆点的距离(分正负)
- 130 if (distance == 0) {
- 131 flag = true;
- 132 }
- 133 else {
- 134 animate_ol(ul, distance);
- 135 }
- 136 }
- 137 }
- 138
- 139 //给所有的小圆点添加上点击事件
- 140 var ollitimer = 1
- 141 var lis = ol.getElementsByTagName(\'li\');
- 142 for (ollitimer; ollitimer < lis.length+1; ollitimer++) {
- 143 var olli = document.getElementById(ollitimer);
- 144 olli.addEventListener("click", olliclick, false);
- 145 }
- 146
- 147 function animate_ol(obj, value) { //小圆点动画函数
- 148 if (value > 0) { //判断移动方向
- 149 var speed = -20*value; //使动画时间一致
- 150 }
- 151 if (value < 0) {
- 152 var speed = -20*value;
- 153 }
- 154 var lastleft = obj.offsetLeft;
- 155 obj.timer = setInterval(function () {
- 156 var distance = Math.abs(value * liWidth) - Math.abs(obj.offsetLeft - lastleft);
- 157 //剩余需要移动的距离
- 158 if (distance < Math.abs(speed)) {
- 159 clearInterval(obj.timer);
- 160 if (value > 0) {
- 161 obj.style.left = obj.offsetLeft - distance + "px";
- 162 flag = true;
- 163 }
- 164 if (value < 0) {
- 165 obj.style.left = obj.offsetLeft + distance + "px";
- 166 flag = true;
- 167 }
- 168 }
- 169 else {
- 170 obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + "px";
- 171 }
- 172 }, 1);
- 173 index = index + value;
- 174 btnShow(index);
- 175 }
再对一下常见的鬼畜bug进行一下总结:
通过设置flag来防止多次点击造成的计时器冲突,在点击后将flag置为false,在动画函数结束时再置为true,这样只能在上一个点击事件动画结束后才会触发第二次。
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