1:集合
       Collection(单列集合)
           List(有序,可重复)
              ArrayList
                   底层数据结构是数组,查询快,增删慢
                   线程不安全,效率高
               Vector
                   底层数据结构是数组,查询快,增删慢
                   线程安全,效率低
             LinkedList
                  底层数据结构是链表,查询慢,增删快
                线程不安全,效率高

 Set(无序,唯一)
             HashSet
                 底层数据结构是哈希表。
                 哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
                 执行顺序:
                      首先判断hashCode()值是否相同
                          是:继续执行equals(),看其返回值
                            是true:说明元素重复,不添加
                              是false:就直接添加到集合
                         否:就直接添加到集合
                  最终:
                    自动生成hashCode()和equals()即可
                      
                  LinkedHashSet
                     底层数据结构由链表和哈希表组成。
                     由链表保证元素有序。
                     由哈希表保证元素唯一。
             TreeSet
                 底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
                  如何保证元素唯一性呢?
                      根据比较的返回值是否是0来决定
                  如何保证元素的排序呢?
                      两种方式
                          自然排序(元素具备比较性)
                              让元素所属的类实现Comparable接口
                          比较器排序(集合具备比较性)
                             让集合接收一个Comparator的实现类对象

Map(双列集合)
         A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。
          B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。
         
          HashMap
              底层数据结构是哈希表。线程不安全,效率高
                 哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
                  执行顺序:
                      首先判断hashCode()值是否相同
                         是:继续执行equals(),看其返回值
                              是true:说明元素重复,不添加
                              是false:就直接添加到集合
                          否:就直接添加到集合
                  最终:
                      自动生成hashCode()和equals()即可
             LinkedHashMap
                  底层数据结构由链表和哈希表组成。
                      由链表保证元素有序。
                      由哈希表保证元素唯一。
          Hashtable
              底层数据结构是哈希表。线程安全,效率低
                  哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
                 执行顺序:
                      首先判断hashCode()值是否相同
                         是:继续执行equals(),看其返回值
                              是true:说明元素重复,不添加
                             是false:就直接添加到集合
                          否:就直接添加到集合
                  最终:
                      自动生成hashCode()和equals()即可
          TreeMap
              底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
                  如何保证元素唯一性呢?
                     根据比较的返回值是否是0来决定
                  如何保证元素的排序呢?
                      两种方式
                          自然排序(元素具备比较性)
                              让元素所属的类实现Comparable接口
                          比较器排序(集合具备比较性)
                              让集合接收一个Comparator的实现类对象

关于集合选取原则
      
      是否是键值对象形式:
         是:Map
             键是否需要排序:
                 是:TreeMap
                  否:HashMap
             不知道,就使用HashMap。
              
         否:Collection
              元素是否唯一:
                  是:Set
                      元素是否需要排序:
                          是:TreeSet
                          否:HashSet
                      不知道,就使用HashSet
                      
                  否:List
                     要安全吗:
                        是:Vector
                         否:ArrayList或者LinkedList
                             增删多:LinkedList
                            查询多:ArrayList
                         不知道,就使用ArrayList
            不知道,就使用ArrayList
             
 3:集合的常见方法及遍历方式
    Collection:
         add()
         remove()
         contains()
         iterator()
         size()
         
         遍历:
             增强for
             迭代器
             
         |--List
            get()
             
            遍历:
                 普通for
         |--Set
     
     Map:
         put()
         remove()
         containskey(),containsValue()
         keySet()
         get()
        value()
        entrySet()
         size()
         
         遍历:
             根据键找值
            根据键值对对象分别找键和值

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