GJM :Unity3D 介绍
unity3D是如今最火爆的游戏开发引擎,它可以让我们能轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的互动内容,无论是实用性,还是简便性,unity3D都是优秀的。
Unity3D是由Unity Technologies开发创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity3D源于丹麦哥本哈根,公司总部位于旧金山,并且在哥本哈、维尔纽斯等都有办事处,拥有大约160员工。Unity3D游戏引擎技术研讨会最早于2010年5月在韩国举行。2011年11月注册用户超过了75万,包括大型游戏出版商、独立工作室、学生和业余爱好者,并且仍然以惊人的速度增长;Unity的3D开发工具和平民化的普及政策,在国际上屡获殊荣。
基本信息 编辑信息模块
中文名:优美缔3D | 英文名:Unity3D |
分类:三维动画渲染和制作软件 | 其他名:Unity Technologies |
工具简介/Unity3D 编辑
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。
特色介绍/Unity3D 编辑
综合编辑 | 通过Unity简单的用户界面,玩家可以完成任何工作 | 地形 | 低端硬件亦可流畅运行广阔茂盛的植被景观。 |
图形动力 | 对DirectX和OpenGL拥有高度优化的图形渲染管道 | 联网 |
从单人游戏到全实时多人游戏
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资源导入 | 支持所有主要文件格式,并能和大部分相关应用程序协同工作 | 物理特效 | 内置的NVIDIA PhysX物理引擎带给玩家生活的互动 |
一键部署 | 让玩家的作品在多平台呈现 | 音频和视频 | 实时三维图形混合音频流、视频流。 |
Wii的发布 | 让业界最流行的游戏平台软件更容易开发 | Unity资源服务器 | 资源服务器是一个附加的包括版本控制的产品。 |
iPhone发布 | 让革命性的游戏开发降临革命性的设备 | 光影 | 提供了具有柔和阴影与烘焙的高度完善的光影渲染系统 |
着色器 |
着色器系统整合了易用性、灵活性和高性能
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文档 | 为玩家提供逐步的指导、文档和实例方案 |
特点/Unity3D 编辑
1、可视化编程界面完成各种开发工作,高效脚本编辑,方便开发;
2、自动瞬时导入,Unity支持大部分3D模型,骨骼和动画直接导入,贴图材质自动转换为U3D格式;
3、只需一键即可完成作品的多平台开发和部署;
4、底层支持OpenGL和Direct11,简单实用的物理引擎,高质量粒子系统,轻松上手,效果逼真;
5、支持Java Script、C#、Boo脚本语言;
6、Unity性能卓越,开发效率出类拔萃,极具性价比优势;
7、支持从单机应用到大型多人联网游戏开发.[1]
版本介绍/Unity3D 编辑
1、Windows版本:unity3d 4.3.3
2、Mac版本:unity3d 4.2.1
(这个版本只是小修部分,没有增加新的功能。)
3、大陆发布版本
Unity3D PRO虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(商业版)
Unity iOS Pro移动终端发布平台
Unity3D PRO 虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(教育版)
2012年11月15日,Unity Technologies公司正式推出Unity 4.0版本,新加入对于DriectX 11的支持和Mecanim动画工具,以及为用户提供Linux及Adobe Flash Player的部署预览功能。
Unity是免费的,官方为Unity Pro和Unity iOS Pro提供30天全功能试用期
Unity3D是由unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity3D开发类似于Director、Blender game engine、Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互图型化开发环境为首要方式的软件,其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows Phone 8和Android平台。也可以利用unity3D web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。
据不完全统计,目前国内有80%的Android、Iphone手机游戏使用unity3D引擎进行开发,比如著名的手机游戏《神庙逃亡》就是使用Unity3D开发的,也有《纵横时空》、《将魂三国》、《争锋online》、《萌战记》、《绝代双骄》、《蒸汽之城》、《星际陆战队》、《新仙剑奇侠传Online》、《武士复仇2》、《UDog》等上百款网页游戏都是使用unity3D开发的。
当然,unity3D不仅只限于游戏行业,在虚拟现实、工程模拟、3D设计等应用方面也有着广泛的应用,国内使用unity3D开发进行虚拟仿真教学平台、房地产3维展示等项目开发的公司非常多,比如绿地地产、保利地产、中海地产、招商地产等大型的房地产公司的三维数字楼盘展示系统很多都是使用Unity3D进行开发,还有《Miya家装》、《飞思翼家装设计》、《状元府楼盘展示》等等。
赤果果的数据->国内53.1%的人使用Unity3D进行游戏开发,有80%的手机游戏使用unity3D开发,跨多平台(IOS、Android、Windows
Phone、Windows、Flash、XBOX360、PS3、Wii等游戏引擎,可以开发2D、2.5D、3D游戏。appstore手机上有1500+款用Unity3D开发的游戏,而Unity3D开发语言就有C#(还有JavaScript,但不是原生的JavaScript)。
因此,对于我们.NET程序员,如果说Mono让我们进入了跨平台服务器的Web开发时代,unity3D则让我们赶上了移动手游开发的浪潮,不至于掉队甚至错过这波浪潮。