5.3.产品设计之交互设计
了解市场→了解需求→产品设计→产品运营
产品设计:产品理念,产品方案及规划,产品架构设计,交互设计,原型及需求,项目管理,验收及发布,用户体验,实战点评。
综述:01.产品规划
产品设计理念:02.产品设计基本理念
产品设计的术:03.产品结构、04.交互原型、05.需求设计
项目管理:06.产品研发过程管理、07.产品发布及反馈
08.用户体验
交互原型:
01.课程回顾与作业点评
02.初识交互
03.交互设计基本原则
04.互联网交互设计方法
05.产品经理与交互
01.课程回顾与作业点评
我们做的产品结构构建,就是把原本无需的各个需求加以归类,通过合理的结构展现出来。
作业点评:
抖音:
可以归为个人信息。
02.初识交互
书籍:dont make me think
几个概念:
UI:User interface 用户界面
UE:User Experience用户一眼
IXD:Interaction Design 交互设计
什么是交互设计?
不同的交互设计-PC端、移动端、网页端、体感VR、智能AI
相同点与不同点:
相同点:都是人机交互
不同点之一:手机和PC的差异:
03.交互设计基本原则
好的交互设计,让人感觉不到设计的存在。
举个反例:用户需求>交互体验
交互设计的基本原则:
用户心理:基于用户心理设计
产品经理要有一秒钟变小白的能力VS引导用户
用户可用性测试是很好的检验方式
思考:利用用户心理设计的反例
展示原则:
一致性:
左侧:左滑删除-系统一致性
操作可预期:
状态可感知:
看过的可以变黑
单一任务,逐次呈现:
阻断与非阻断的平衡
小结:
好的交互是可以学习的
研究透一个平台的性质 对你对用户都是有好处的。
04.互联网交互设计方法
交互设计的核心任务:
使用界面语言向用户传递信息,并接收用户的反馈。
交互设计三步走:
例子:用户注册登陆
小结:
交互设计之前,需要对需求有充分的了解
功能点的归类,重要程度也需快速形成思路
功能流程图等作为交互设计的辅助手段
5.产品经理与交互
产品经理必须懂交互
产品经理要不要画交互?
画成什么样?
用需求的角度去讲
小结:
产品经理必须要懂交互
从需求的角度切入交互