由于iOS系统的封闭性,在数据传输方面十分不方便。不像安卓设备,直接连接电脑就能当U盘使用。所以一般我们如果用iPhone临时存取个东西,要么使用数据线连接iTunes,要么手机电脑都登上QQ,使用QQ来传输。

但这两种方式都略显不便,所以市面上出现了无线U盘这类的APP。原理很简单,就是软件打开后会启动HTTP服务器,这时电脑端使用浏览器输入
手机的ip,就可以通过web页面的形式访问到这个软件的用户文档。同时在这个web页面里,直接可以进行文件的上传,下载,删除等操作。 

下面演示如何开发一个无线U盘,实现功能如下:
1,程序启动后会启动Web服务,并监听设置的端口,等待请求
2,电脑浏览器输入手机ip+端口,在web页上会列出用户文档里所有文件
3,点击文件,即可下载
效果图如下:
详细步骤:
1,这里用到了Swift Taylor(一个用Swift编写HTTP服务器的开发包)。先把Taylor整个包引入到项目。
2,添加个头文件bridge.h,并添加到编译参数里(Taylor内部又使用了一个叫CocoaAsyncSocket的socket库,使用Objective-C写的)
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#import "GCDAsyncSocket.h"
3,页面代码 ViewController.swift
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import UIKit
import AssetsLibrary
 
class ViewController: UIViewController {
    //文件操作类
    var manager:NSFileManager!
    //保存用户文档目录
    var docPath:NSURL!
     
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
         
        //设置用户文档路径
        manager = NSFileManager.defaultManager()
        let urlsForDocDirectory = manager.URLsForDirectory(
            NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory,
            inDomains:NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask)
        docPath = urlsForDocDirectory[0] as! NSURL
         
        //设置Web服务器
        let server = Server()
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), {
            () -> Void in
             
            server.addPostRequestHandler(Middleware.requestLogger(println))
             
            //首页请求
            server.get("/") {
                request, response, callback in
                 
                self.createIndexHtml()
                let file = self.docPath.URLByAppendingPathComponent("index.html")
                let data = self.manager.contentsAtPath(file.path!)
                response.body = data
                callback(.Send(request, response))
            }
             
            //文件请求
            server.get("/file") {
                request, response, callback in
                 
                println(request.arguments)
                var fileName = request.arguments["fileName"]
                let file = self.docPath.URLByAppendingPathComponent(fileName!)
                let data = self.manager.contentsAtPath(file.path!)
                response.body = data
                callback(.Send(request, response))
            }
             
            //启动并监听服务器
            server.startListening(port: 4000, forever: true) {
                result in
                switch result {
                case .Success:
                    println("Up and running")
                case .Error(let e):
                    println("Server start failed \(e)")
                }
            }
        })       
    }
     
    //加载用户文档下的文件,并生成index.html首页
    func createIndexHtml()->Void{
        var content = "<html><meta charset=\"utf-8\"><body>"
        let contentsOfPath = manager.contentsOfDirectoryAtPath(docPath.path!, error: nil)
        for child in contentsOfPath!{
            content = content + "<a target=\'_blank\' href=\'/file?fileName=\(child)\'>\(child)</a><br/>"
        }
        content = content + "</body></html>"
        createFile("index.html", fileBaseUrl: docPath, content:content)
    }
     
    //创建文件
    func createFile(name:String,fileBaseUrl:NSURL,content:String){
        var error:NSErrorPointer = nil
        let file = fileBaseUrl.URLByAppendingPathComponent(name)
        println("文件: \(file)")
        let exist = manager.fileExistsAtPath(file.path!)
        if !exist {
            var error:NSErrorPointer = nil
            manager.removeItemAtPath(file.path!, error:error)
        }
         
        let data = content.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding,
            allowLossyConversion: true)
        let createSuccess = manager.createFileAtPath(file.path!,contents:data,
            attributes:nil)
        println("文件创建结果: \(createSuccess)")
    }
     
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
}


调试说明:

1,默认使用4000端口,可以在代码里修改

2,真机调试的话,可以先把测试文件用iTunes传到这个APP的用户文档里。再启动程序,电脑输入手机ip+端口访问
3,模拟器调试的话,文件可以直接拷到这个程序的用户文档里(路径在控制台中有打印)。电脑输入localhost+端口访问
4,目前这个只能说是一个只读U盘,有兴趣的可以自行加上文件上传和删除功能。
源码下载:WirelessStorage.zip

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