在XMLHttpRequest Level2出台之前,大多数的异步上传图片都是利用iframe去实现的。

至于具体的实现细节,我就不在这边啰嗦的,Google一下就有文章谈这个东西。

这次主要说说,怎么用新的API去实现图片上传。

 

首先,少不了的自然是XMLHttpRequest Level2的一些新特性啦。

其中最为实在的就是FormData对象,直接把表单(form)的DOM对象转为FormData对象,然后向服务器发送。

还有就是Progress事件的支持,异步上传终于可以查看进度条啦!

这里我就不废话了,因为大多数人应该都看过的 阮一峰 的 《XMLHttpRequest Level 2 使用指南》,直接贴代码吧。

1 var formData= new FormData(form),
2     xhr= new XMLHttpRequest();
3 
4 xhr.open("POST", url);
5 xhr.send(formData);    

接口的部分也很简单,例如PHP,直接用$_POST、$_FILES就可以拿到相关的数据.

没错,就是这么简单。

而通过监听Progress时间,就可以判断当前数据上传/下载的进度。

1 xhr.upload.onprogress = function (e) {
2     console.log(e.loaded / e.total * 100);    // 上传进度
3 }
4 
5 xhr.onprogress = function (e) {
6     console.log(e.loaded / e.total * 100);    //  下载进度
7 }

至于XMLHttpRequest Level2的支持情况,在移动端还是比较理想的。

 

 

一直以来,无数的前端屌丝都渴望浏览器可以提供JavaScript访问本地文件的API。

其实大老早,IE就能利用ActiveX来操作本地文件了,但因为并非W3C的标准,一直就只有IE在玩。

于25 October 2012,W3C订立了File API的草案。

另外,和File对象配套使用的,还有FileReader对象。具体有什么用后面再说。

下面是它们俩的支持度,情况比较一般。不过先学着就差不多了,哈~

 

先说说File对象吧。

File对象是来自用户在一个<input>元素上选择文件后返回的FileList对象,也可以是来自由拖放操作生成的 DataTransfer对象.

如下:

1 // input:file的File对象
2 document.querySelector("input[type=file]").files;    // return FileList
3 
4 // drop事件的File对象
5 elem.ondrop = function (e) {
6     e.preventDefault();
7     return e.dataTransfer.files;     // return FileList
8 };

都是以一个FileList的对象返回。这个FileList的对象类似于NodeList。有length属性,但并非数组。

下面是Chrome Console打印出来的FileList对象:

再看看File对象有什么属性:

那些属性都代表什么意思我就不再废话了。但我们可以留意到,File对象是继承于Blob对象,至于什么是Blob对象,后面的篇幅咱们再提及。

 

一开始,我们还提到一个FileReader的对象,说是配套着File对象一起用。

使用FileReader对象,web应用程序可以异步的读取存储在用户计算机上的文件(或者原始数据缓冲)内容,可以使用File对象或者Blob对象来指定所要读取的文件或数据.

具体怎么用,我们看看下面的代码:

 1 // 创建一个FileReader对象
 2 var reader = new FileReader();
 3 
 4 // 绑定load事件
 5 reader.onload = function(e) {
 6     console.log(e.target.result);
 7 }
 8 
 9 // 读取File对象的数据
10 reader.readAsDataURL(document.querySelector("input[type=file]").files[0]);

当FileReader对象通过readAsDataURL读取数据成功后,就会触发load事件。target中的result属性的值,就是该文件的base64数据

 

当然,FileReader对象不单单只有readAsDataURL一个方法。

 1 /**
 2  * 中止该读取操作.在返回时,readyState属性的值为DONE.
 3  */
 4 reader.abort();
 5 
 6 
 7 /**
 8  * 开始读取指定的Blob对象或File对象中的内容. 
 9  * 当读取操作完成时,readyState属性的值会成为DONE,如果设置了onloadend事件处理程序,则调用之.
10  * 同时,result属性中将包含一个data: URL格式的字符串以表示所读取文件的内容.
11  */
12 reader.readAsDataURL(file);
13 
14 
15 /**
16  * 同上, result属性中将包含一个字符串以表示所读取的文件内容.
17  * encoding是可选项,类型为字符串,表示了返回数据所使用的编码.如果不指定,默认为UTF-8.
18  */
19 reader.readAsText(file[, encoding ]);
20 
21 
22 /**
23  * 同上, result属性中将包含一个ArrayBuffer对象以表示所读取文件的内容.
24  */
25 reader.readAsArrayBuffer(file); 
26 
27 
28 /**
29  * 同上, result属性中将包含所读取文件的原始二进制数据.
30  */
31 reader.readAsBinaryString(file);

 

既然拿到了文件的base64,那做事情就方便多了。

例如,我们可以直接把base64的字符串post到服务器端。

 1 var reader = new FileReader();
 2 
 3 reader.onload = function(e) {
 4     var xhr = new XMLHttpRequest(),
 5         fromData = new FormData();
 6 
 7     fromData.append("base64", e.target.result);
 8     xhr.open("post",url, true);
 9     xhr.send(fromData);
10 }
11 
12 reader.readAsDataURL(document.querySelector("input[type=file]").files[0]);

是不是觉得有什么不对?

既然都用FormData了,还转个毛线base64啊!

 

转成base64之后,最大的好处就是可以绘制到Canvas上,然后对图片进行编辑!

在客户端这边做裁剪啊涂鸦啊什么的,编辑完成后再利用Canvas对象的toDataURL方法,就可以输出编辑后图片的base64数据。

细节的实现我这里就不说了。

 

我们再看看HTML5的file表单元素提供了什么新的支持:

1 <input type="file" accept="image/*" id="file_image" name="file_image" multiple />
2 <input type="file" accept="video/*" id="file_video" name="file_video" />

accept属性,可以用来限制用户上传文件的类型。这个属性IOS和OSX支持得很好。

另外还有multiple属性,意思就是可以选择多个文件。添加了这个属性之后,再配合FormData对象,可以实现批量上传。

 1 (function (W, D) {
 2     var fileForm = document.getElementById("file_form"),
 3         fileImage = document.getElementById("file_image");
 4 
 5     function testAjax(files, i) {
 6         if (i < 0) {
 7             return ;
 8         }
 9 
10         var xhr = new XMLHttpRequest(),
11             data = new FormData();
12 
13         xhr.onload = function () {
14             // 递归
15             testAjax(files, --i);
16         };
17         data.append("file_image", files[i]);
18         xhr.open("post", "test/demo2.php", true);
19         xhr.send(data);
20     }
21 
22     fileForm.addEventListener("submit", function (e) {
23         e.preventDefault();
24         var files = fileImage.files;
25 
26         testAjax(files, --files.length);
27     }, false);
28 
29 })(window, document);

 

好了,写到这里就差不多了。

额…

是不是忘记什么了?

哦!Blob对象!

它嘛,就是一个二进制数据的对象。这个玩意就有空再说了,想了解的童鞋自己去看文档吧。

 

 

最后,吐槽一下。

经测试,MIUI V4 & MIUI V5 的自带浏览器(原生?),FileReader对象中base64数据的结构出错,缺少了图像类型的数据。

正确的base64格式:data:image/jpeg;base64,iVBO…AL5wF1K4MqU0AAAAASUVORK5CYII=

MIUI自带浏览器的格式:data:base64,iVBO…AL5wF1K4MqU0AAAAASUVORK5CYII=

 

 

 

参考资料:

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/input

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/DOM/File

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/DOM/XMLHttpRequest/FormData

https://developer.mozilla.org/es/docs/XMLHttpRequest/Usar_XMLHttpRequest

http://caniuse.com/#feat=xhr2

http://caniuse.com/#feat=fileapi

http://caniuse.com/#feat=filereader

 

 

本文作者:Maple Jan

本文链接:http://www.cnblogs.com/maplejan/p/3297699.html

 

 

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