案例分析-音频提取器APP
这个作业属于哪个课程 | 软工-计科二班 |
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这个作业要求是什么 | https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/computer-science-class2-2018/homework/11908 |
这个作业的目标 | 学会使用和测评软件 |
学号 | 20188425 |
第一部分 调研,评测(软件的 bug,功能评测,黑箱测试,第8章用户调研,12章软件的用户体验)
这里我主要测评了 音频提取器软件
音频提取器界面(截图)
软件优点:
·功能十分强大,可以任意合成、剪辑音频;
·比较实用,完全是傻瓜式的体验;
·很适合做视频后期配音,把原视频中的音频提取出来,放到第三方视频里面当作配音;
·在现在短视频爆火的时代,音频提取器可以发挥很大的作用。
缺点:
·页面整体不协调,到处充斥着垃圾广告,影响用户体验;
·无法提取第三方视频音频(各大视频软件);
·与手机系统自带的音乐软件冲突。
Bug发生时的测试环境
Android 10-MIUI 12.0.3
音频提取器V2.7.0版本
Bug的可复现性及具体复现步骤,
打开软件,多次点击观看视频去广告,进入界面还是不能退出,只能强制性的把软件退出才可。
Bug具体情况描述
在点击观看视频去广告的界面,无法退出广告界面,即强制性观看,类似流氓广告。
Bug分析
此bug应该是程序员在广告界面忘记添加了一个退出按钮。考虑到软件盈利点,让用户强制性观看金主投放的广告可以为其带来收益。
·Bug的严重性
这个bug除了让用户体验上有点不足之外,没有什么让用户损失什么,因此,我认为不算严重的bug。
·对于Bug的预期及改进建议
在更新软件版本时候,应该在广告界面添加一个退出按钮,这样,虽然用户没看到软件金主放的广告,但是可以让用户在体验上得到很大改善。
结论
对于这个音频提取器,外观上除了界面最上方有个巨大的广告界面,其他都还干净整齐。我个人比较推荐的,尤其是做短视频和给视频后期配音的。
评价:好,不错。
(3)定量和定性的结论
类别 | 描述 | 评价打分 (满分 10分 良好 6分 及格 4分 聊胜于无 1分 很差 -3分) | 分数 |
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功能 | 核心功能 | 分析三个核心功能,功能、设计和质量。 | 9 |
细节 | 有什么为用户考虑的细节? | 4 | |
用户体验 | 当用户完成功能时,不干扰用户 (例如: 是否不断弹出不相关广告)。 | -3 | |
辅助功能 | 些辅助功能如等 | ||
差异化功能 | 这个软件独特的功能. 它对用户的吸引力有多大? | 10 | |
软件的效能 | 占用内存, 启动速度, 内存泄漏情况 | 10 | |
体验 | 软件的适应性 | 在联网/断网, 大小屏幕,可以顺畅操作. 和不同平台的软件能流畅协作 | 9 |
成长性 | 记住用户的选择, 适应用户的特点,用户越用越方便 | 9 | |
用户有控制权 | 系统状态有反馈,等待时间要合适。关键操作有确认提示,有明确的错误信息。 让用户方便地从错误中恢复工作, 快捷操作键可调整。 | 9 | |
自选 | 自选评分项目 | 支持多种格式的音频 | 10 |
第二部分 分析(参考8.6节对工作的估计,和14.1节软件工程的质量)
使用此服务的所有功能,估计这个软件/网站/服务做到这个程度大约需要多少时间(团队人数6人左右,计算机大学毕业生,并有专业UI支持)。(必答)
这是个比较开放性的一个音频提取软件,里面功能比较多,几乎包含了提取音频所需的条件和功能,应该需要6个月的时间来开发整体框架,一个月的时间来设计和完善UI界面,应该需要2个月的时间来测试和推广这个软件,因此我估计至少要9个月的时间才能完成从开发到上线。
分析这个软件目前的优劣(和类似软件相比),这个产品的质量在同类产品中估计名列第几?(必答)
这款由上海群港信息技术服务中心开发的音频提取器V2.7版本应该是同行中比较靠前的,超百万下载量,1w+使用者给出4.9分高分(满分5分)
从各方面的问题,推理出这个软件团队在软件工程方面可以提高的一个重要方面(具体建议)。
·应该多为用户考虑,广告适量投放,用户应该是选择性观看,而不是强制性。
·后台程序人员和软件测评人员应该多交流,那个广告bug,应该是程序员和软测人员没有好好沟通导致的。
·推广方面,应该利用短视频app来推广该音频提取器,作为短视频创造者,应该会经常用到这款软件,市场非常广阔。
你在第一部分发现的bug,为何软件团队不能在发布前修复?他们是不知道,还是有意不修复?你觉得是什么原因?可以从下面的可能性中选取几个:
·我认为应该是对用户需求掌握不好的。这个bug,平时一般我们不会看到,因为不会点击看视频去广告这个按钮。
第三部分 建议和规划(参考《构建之法》第8章功能的定位和优先级;第9章项目经理)!
市场概况
首先市场有多大?
答:现在各大短视频app兴起,短视频创造人也如雨后春笋般涌现。所以市场是非常广阔的。
其次直接的用户有多少?潜在的用户又有多少?
答:从应用商店app上得到的数据为100w+用户下载。至于潜在用户,我认为还有几百万。因为在各大视频平台发布的视频的人员就多达几百万,还有零零散散的短视频创造爱好者没有上传自己的作品,肯定也会用音频提取器。
市场现状
目前市场上有什么样的产品了?
答:有音频提取、音频编辑器、音频剪辑等APP。还有一些综合性的软件,如PR,爱剪辑等视频音频于一体的电脑软件。
上述产品的定位、优势与劣势在哪里?
答:这款软件定位是那些爱好视频和音频制作的人员。
优势:用户量大,免费使用,功能强大,使用简单容易上手,适合视频制作小白使用。
劣势:不能结合视频一起剪辑和提取。不能跨平台使用。
上述产品之间呈现什么样的关系,哪些为竞品关系?以及竞争中的各方态势如何?
答:上诉的每个产品都属于互相竞争关系。像音频编辑器和音频提取以及我使用的那款音频提取器就同属竞品。
市场与产品生态
这个产品的核心用户群是什么样的人?典型用户是什么样的?学历,年龄,专业,爱好,收入,表面需求,潜在需求都是什么?
答:核心用户为视频创造者,典型用户即抖音快手等短视频平台视频发布者。学历不限,专业不限,爱好视频和音乐的人员。
表面需求用户提供可编辑的音频处理软件。潜在需求为音乐爱好者提供可供选择的音频转换器。
产品的用户群体之间是否存在一定的关系?是否有利用其相互作用二次构成特定用户生态的可能性?
答:用户群体之间存在一定的竞争关系,如在同一平台上发布同类型的视频或音频的视频/音频制作者。可能性应该有的。
产品的子产品,以及其他相关产品之间是否存在一定的关系?是否有利用各个产品特性之间的相互关系二次构成产品生态的可能性?
答:肯定存在竞争或竞品关系,在视频制作,同一领域会构成竞争关系,同一事件的不同看法会构成竞品关系。
产品规划
你要在当前软件的基础上设计什么样的新功能?为何要做这个功能,而不是其他功能?为什么用户会用你的产品/功能?你的创新在哪里?可以用NABCD分析。
答:暂无,该软件目前比较完善。
如果你是项目经理,可以招聘6个人,并且有4个月的时间,你认为应该如何配置角色(开发,测试,美工等等) 才能在第16周如期发布软件的改进版本,并取得预想中的成绩。
答:程序开发人员2名,界面设计1名,架构分析师1名,测试人员1名,DBA 1名。
16周的详细规划
周数 | 内容 |
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1 | 修复bug |
4 | 对整体代码分析改进 |
2 | 设计整体框架架构 |
2 | 添加新功能 |
3 | DBA设计 |
2 | 界面设计和更新 |
1 | 测试检查有无bug |
1 | 整理软件测试报告 |