目录

(一)微信公众号开发之VS远程调试
(二)微信公众号开发之基础梳理
(三)微信公众号开发之自动消息回复和自定义菜单
(四)微信公众号开发之网页授权获取用户基本信息
(五)微信公众号开发之网页中及时获取当前用户Openid及注意事项
(六)微信公众号开发之扫码支付
(七)微信公众号开发之公众号支付
(八)微信公众号开发之现金红包
(九)微信公众号开发之回复图文消息(被动)

前言

上一篇我们大致讲解了下微信公众号开发的基本原理和流程概述。本章主要是对文本消息回复和自定义菜单做一个记录和分解

消息回复

处理请求,并响应

1)关注

也可参考官网文档:https://mp.weixin.qq.com/wiki

当微信用户关注公众账号时,可以给其适当的提示。可以是欢迎词,可以是帮助提示。示例代码如下:

 class EventHandler : IHandler
    {
        /// <summary>
        /// 请求的xml
        /// </summary>
        private string RequestXml { get; set; }
        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        /// <param name="requestXml"></param>
        public EventHandler(string requestXml)
        {
            this.RequestXml = requestXml;
        }
        /// <summary>
        /// 处理请求
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public string HandleRequest()
        {
            string response = string.Empty;
            EventMessage em = EventMessage.LoadFromXml(RequestXml);
            if (em.Event.Equals("subscribe",StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
            {
                //回复欢迎消息
                TextMessage tm = new TextMessage();
                tm.ToUserName = em.FromUserName;
                tm.FromUserName = em.ToUserName;
                tm.CreateTime = Common.GetNowTime();
                tm.Content = "欢迎您关注我们,我是服务小二,有事您开口~\n\n";
                response = tm.GenerateContent();
            }

            return response;
        }
    }

官方给出的介绍是这样的

关注/取消关注事件

用户在关注与取消关注公众号时,微信会把这个事件推送到开发者填写的URL。方便开发者给用户下发欢迎消息或者做帐号的解绑。

微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次。

关于重试的消息排重,推荐使用FromUserName + CreateTime 排重。

假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以直接回复空串,微信服务器不会对此作任何处理,并且不会发起重试。

推送XML数据包示例:

<xml>
<ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>123456789</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[event]]></MsgType>
<Event><![CDATA[subscribe]]></Event>
</xml>

参数说明:

参数 描述
ToUserName 开发者微信号
FromUserName 发送方帐号(一个OpenID)
CreateTime 消息创建时间 (整型)
MsgType 消息类型,event
Event 事件类型,subscribe(订阅)、unsubscribe(取消订阅)

也可使用微信在线接口调试工具测试是否正常:取消/关注事件接口在线调试

2)问候

简单的交流问候,比如你好、帮助等等,跟我们使用微信聊天一样,不过回应是由我们的程序响应。具体功能,可以根据自己的需要进行添加。
微信本来就是沟通的平台。这个案例,可以用于在线服务机器人,类似于淘宝的客服机器人,可是我们这个是微信版的。
其实,很简单,获取请求消息,根据关键字来匹配回应。当然这里可能要做的工作很多,如何支持智能匹配,如何支持模糊匹配等。

 /// <summary>
    /// 文本信息处理类
    /// </summary>
    public class TextHandler : IHandler
    {
        /// <summary>
        /// 请求的XML
        /// </summary>
        private string RequestXml { get; set; }
        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        /// <param name="requestXml">请求的xml</param>
        public TextHandler(string requestXml)
        {
            this.RequestXml = requestXml;
        }
        /// <summary>
        /// 处理请求
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public string HandleRequest()
        {
            string response = string.Empty;
            TextMessage tm = TextMessage.LoadFromXml(RequestXml);
            string content = tm.Content.Trim();
            if (string.IsNullOrEmpty(content))
            {
                response = "您什么都没输入,没法帮您啊,%>_<%。";
            }
            else
            {
                if (content.StartsWith("tq", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
                {
                    string cityName = content.Substring(2).Trim();
                    response = WeatherHelper.GetWeather(cityName);
                }
                else
                {
                    response = HandleOther(content);
                }
            }
            tm.Content = response;
            //进行发送者、接收者转换
            string temp = tm.ToUserName;
            tm.ToUserName = tm.FromUserName;
            tm.FromUserName = temp;
            response = tm.GenerateContent();
            return response;
        }
        /// <summary>
        /// 处理其他消息
        /// </summary>
        /// <param name="tm"></param>
        /// <returns></returns>
        private string HandleOther(string requestContent)
        {
            string response = string.Empty;
            if (requestContent.Contains("你好") || requestContent.Contains("您好"))
            {
                response = "您也好~";
            }
            else if (requestContent.Contains(""))
            {
                response = "我不傻!哼~ ";
            }
            else if (requestContent.Contains("shit") || requestContent.Contains("小王八蛋"))
            {
                response = "哼,你说脏话! ";
            }
            else if (requestContent.Contains("是谁"))
            {
                response = "我是大哥大,有什么能帮您的吗?~";
            }
            else if (requestContent.Contains("再见"))
            {
                response = "再见!";
            }
            else if (requestContent.Contains("bye"))
            {
                response = "Bye!";
            }
            else if (requestContent.Contains("谢谢"))
            {
                response = "不客气!嘿嘿";
            }
            else if (requestContent == "h" || requestContent == "H" || requestContent.Contains("帮助"))
            {
                response = @"有事找警察";
            }
            else
            {
                response = "您说的,可惜,我没明白啊,试试其他关键字吧。";
            }

            return response;
        }
    }

实现效果如图所示:

自定义菜单

 首先呢,我们要了解下微信公众号开发里面菜单有哪些类型呢?

自定义菜单接口可实现多种类型按钮,如下:

请注意,3到8的所有事件,仅支持微信iPhone5.4.1以上版本,和Android5.4以上版本的微信用户,旧版本微信用户点击后将没有回应,开发者也不能正常接收到事件推送。9和10,是专门给第三方平台旗下未微信认证(具体而言,是资质认证未通过)的订阅号准备的事件类型,它们是没有事件推送的,能力相对受限,其他类型的公众号不必使用。

接口调用请求说明

http请求方式:POST(请使用https协议) https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/create?access_token=ACCESS_TOKEN

click和view的请求示例

 {
     "button":[
     {    
          "type":"click",
          "name":"今日歌曲",
          "key":"V1001_TODAY_MUSIC"
      },
      {
           "name":"菜单",
           "sub_button":[
           {    
               "type":"view",
               "name":"搜索",
               "url":"http://www.soso.com/"
            },
            {
               "type":"view",
               "name":"视频",
               "url":"http://v.qq.com/"
            },
            {
               "type":"click",
               "name":"赞一下我们",
               "key":"V1001_GOOD"
            }]
       }]
 }

参数说明

参数 是否必须 说明
button 一级菜单数组,个数应为1~3个
sub_button 二级菜单数组,个数应为1~5个
type 菜单的响应动作类型
name 菜单标题,不超过16个字节,子菜单不超过60个字节
key click等点击类型必须 菜单KEY值,用于消息接口推送,不超过128字节
url view类型必须 网页链接,用户点击菜单可打开链接,不超过1024字节
media_id media_id类型和view_limited类型必须 调用新增永久素材接口返回的合法media_id

 

当然也可以使用在线调试接口调试菜单是否设置正确:我要在线调试菜单接口

详细步骤

1、首先获取access_token 

access_token是公众号的全局唯一票据,公众号调用各接口时都需使用access_token。正常情况下access_token有效期为7200秒,重复获取将导致上次获取的access_token失效。

公众号可以使用AppID和AppSecret调用本接口来获取access_token。AppID和AppSecret可在开发模式中获得(需要已经成为开发者,且帐号没有异常状态)。注意调用所有微信接口时均需使用https协议。

接口调用请求说明

http请求方式: GET
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid=APPID&secret=APPSECRET

参数说明

参数 是否必须 说明
grant_type 获取access_token填写client_credential
appid 第三方用户唯一凭证
secret 第三方用户唯一凭证密钥,既appsecret

返回说明

正常情况下,微信会返回下述JSON数据包给公众号:

{"access_token":"ACCESS_TOKEN","expires_in":7200}
参数 说明
access_token 获取到的凭证
expires_in 凭证有效时间,单位:秒

错误时微信会返回错误码等信息,JSON数据包示例如下(该示例为AppID无效错误):

{"errcode":40013,"errmsg":"invalid appid"} 

 

创建自定义菜单

自定义菜单能够帮助公众号丰富界面,让用户更好更快地理解公众号的功能。

目前自定义菜单最多包括3个一级菜单,每个一级菜单最多包含5个二级菜单。一级菜单最多4个汉字,二级菜单最多7个汉字,多出来的部分将会以“…”代替。请注意,创建自定义菜单后,由于微信客户端缓存,需要24小时微信客户端才会展现出来。建议测试时可以尝试取消关注公众账号后再次关注,则可以看到创建后的效果。

3、查询菜单

使用接口创建自定义菜单后,开发者还可使用接口查询自定义菜单的结构。

请求说明

http请求方式:GET
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/get?access_token=ACCESS_TOKEN

返回说明

对应创建接口,正确的Json返回结果:
{"menu":{"button":[{"type":"click","name":"今日歌曲","key":"V1001_TODAY_MUSIC","sub_button":[]},{"type":"click","name":"歌手简介","key":"V1001_TODAY_SINGER","sub_button":[]},{"name":"菜单","sub_button":[{"type":"view","name":"搜索","url":"http://www.soso.com/","sub_button":[]},{"type":"view","name":"视频","url":"http://v.qq.com/","sub_button":[]},{"type":"click","name":"赞一下我们","key":"V1001_GOOD","sub_button":[]}]}]}}

4、删除菜单

使用接口创建自定义菜单后,开发者还可使用接口删除当前使用的自定义菜单。

请求说明

http请求方式:GET
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/delete?access_token=ACCESS_TOKEN

返回说明

对应创建接口,正确的Json返回结果:
{"errcode":0,"errmsg":"ok"}

5、事件处理

用户点击自定义菜单后,如果菜单按钮设置为click类型,则微信会把此次点击事件推送给开发者,注意view类型(跳转到URL)的菜单点击不会上报。

推送XML数据包示例:

<xml>
<ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>123456789</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[event]]></MsgType>
<Event><![CDATA[CLICK]]></Event>
<EventKey><![CDATA[EVENTKEY]]></EventKey>
</xml>

参数说明:

 

 

参数 描述
ToUserName 开发者微信号
FromUserName 发送方帐号(一个OpenID)
CreateTime 消息创建时间 (整型)
MsgType 消息类型,event
Event 事件类型,CLICK
EventKey 事件KEY值,与自定义菜单接口中KEY值对应

实例讲解

我们将会在上一篇的基础上,添加自定义菜单的功能

1、获取access_token

首先需要得到AppId和AppSecret

当你成为开发者后,自然能够在,开发者模式,便可看到这两个值,可以重置。

然后调用按照二.1中所示,进行操作。

注意:access_token有过期时间,如果过期,需要重新获取。

代码如下:

  private static DateTime GetAccessToken_Time;
        /// <summary>
        /// 过期时间为7200秒
        /// </summary>
        private static int Expires_Period = 7200;
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        private static string mAccessToken;
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        public static string AccessToken
        {
            get
            {
                //如果为空,或者过期,需要重新获取
                if (string.IsNullOrEmpty(mAccessToken) || HasExpired())
                {
                    //获取
                    mAccessToken = GetAccessToken(AppID, AppSecret);
                }

                return mAccessToken;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="appId"></param>
        /// <param name="appSecret"></param>
        /// <returns></returns>
        private static string GetAccessToken(string appId, string appSecret)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid={0}&secret={1}", appId, appSecret);
            string result = HttpUtility.GetData(url);

            XDocument doc = XmlUtility.ParseJson(result, "root");
            XElement root = doc.Root;
            if (root != null)
            {
                XElement access_token = root.Element("access_token");
                if (access_token != null)
                {
                    GetAccessToken_Time = DateTime.Now;
                    if (root.Element("expires_in")!=null)
                    {
                        Expires_Period = int.Parse(root.Element("expires_in").Value);
                    }
                    return access_token.Value;
                }
                else
                {
                    GetAccessToken_Time = DateTime.MinValue;
                }
            }

            return null;
        }
        /// <summary>
        /// 判断Access_token是否过期
        /// </summary>
        /// <returns>bool</returns>
        private static bool HasExpired()
        {
            if (GetAccessToken_Time != null)
            {
                //过期时间,允许有一定的误差,一分钟。获取时间消耗
                if (DateTime.Now > GetAccessToken_Time.AddSeconds(Expires_Period).AddSeconds(-60))
                {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }

2、设置菜单

菜单需根据需要,按照实际要求进行设定。

这里我们只做简单的演示。

然后还提供了友情链接,这里提供了view类型的菜单,直接可以跳转至URL页面,为跳转做个好的演示。

具体菜单如下:

{

    "button": [
        {
            "name": "测试跳转", 
            "sub_button": [
                {
                    "type": "view", 
                    "name": "搜索", 
                    "url": "http://www.baidu.com/"
                }, 
                {
                    "type": "view", 
                    "name": "视频", 
                    "url": "http://v.qq.com/"
                }, 
                {
                    "type": "click", 
                    "name": "赞一下我们", 
                    "key": "BTN_GOOD"
                }
            ]
        }, 
        {
            "type": "view",
            "name": "设备状态", 
            "url": "http://vanrui.com/weixin"
        }, 
        {
            "type": "click", 
            "name": "帮助", 
            "key": "BTN_HELP"
        }
    ]
}

3、管理菜单

因为菜单的变更没有那么频繁,因此通过txt文件来设置菜单,并通过管理界面来管理菜单。

主要的管理功能:

1)从文件加载菜单

2)创建菜单。即将菜单通知微信服务端,并更新至微信客户端

3)查询菜单。获取当前系统的菜单。

4)删除菜单。从微信服务器删除菜单,也可以删除后再创建。 

实现代码如下:

public class MenuManager
    {
        /// <summary>
        /// 菜单文件路径
        /// </summary>
        private static readonly string Menu_Data_Path = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "/Data/menu.txt";
        /// <summary>
        /// 获取菜单
        /// </summary>
        public static string GetMenu()
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/get?access_token={0}", Context.AccessToken);

            return HttpUtility.GetData(url);
        }
        /// <summary>
        /// 创建菜单
        /// </summary>
        public static void CreateMenu(string menu)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/create?access_token={0}", Context.AccessToken);
            //string menu = FileUtility.Read(Menu_Data_Path);
            HttpUtility.SendHttpRequest(url, menu);
        }
        /// <summary>
        /// 删除菜单
        /// </summary>
        public static void DeleteMenu()
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/delete?access_token={0}", Context.AccessToken);
            HttpUtility.GetData(url);
        }
        /// <summary>
        /// 加载菜单
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static string LoadMenu()
        {
            return FileUtility.Read(Menu_Data_Path);
        }
    }

4、基本方法

上面的代码,其实我们对一些公共功能做了封装。如进行get请求、POST提交等操作,读取文件等。

这里我们提供进行get、Post提交的方法案例代码,如果使用,建议优化。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace WeChat.Utility
{
    /// <summary>
    /// 帮助类
    /// </summary>
    class HttpUtility
    {
        /// <summary>
        /// 发送请求
        /// </summary>
        /// <param name="url">Url地址</param>
        /// <param name="data">数据</param>
        public static string SendHttpRequest(string url, string data)
        {
            return SendPostHttpRequest(url, "application/x-www-form-urlencoded", data);
        }
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="url"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string GetData(string url)
        {
            return SendGetHttpRequest(url, "application/x-www-form-urlencoded");
        }

        /// <summary>
        /// 发送请求
        /// </summary>
        /// <param name="url">Url地址</param>
        /// <param name="method">方法(post或get)</param>
        /// <param name="method">数据类型</param>
        /// <param name="requestData">数据</param>
        public static string SendPostHttpRequest(string url, string contentType, string requestData)
        {
            WebRequest request = (WebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
            request.Method = "POST";
            byte[] postBytes = null;
            request.ContentType = contentType;
            postBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(requestData);
            request.ContentLength = postBytes.Length;
            using (Stream outstream = request.GetRequestStream())
            {
                outstream.Write(postBytes, 0, postBytes.Length);
            }
            string result = string.Empty;
            using (WebResponse response = request.GetResponse())
            {
                if (response != null)
                {
                    using (Stream stream = response.GetResponseStream())
                    {
                        using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8))
                        {
                            result = reader.ReadToEnd();
                        }
                    }

                }
            }
            return result;
        }

        /// <summary>
        /// 发送请求
        /// </summary>
        /// <param name="url">Url地址</param>
        /// <param name="method">方法(post或get)</param>
        /// <param name="method">数据类型</param>
        /// <param name="requestData">数据</param>
        public static string SendGetHttpRequest(string url, string contentType)
        {
            WebRequest request = (WebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
            request.Method = "GET";
            request.ContentType = contentType;
            string result = string.Empty;
            using (WebResponse response = request.GetResponse())
            {
                if (response != null)
                {
                    using (Stream stream = response.GetResponseStream())
                    {
                        using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8))
                        {
                            result = reader.ReadToEnd();
                        }
                    }
                }
            }
            return result;
        }
    }
}
class XmlUtility
    {
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="json"></param>
        /// <param name="rootName"></param>
        /// <returns></returns>
        public static XDocument ParseJson(string json,string rootName)
        {
            return JsonConvert.DeserializeXNode(json, rootName);
        }
    }

5、事件处理

设置了菜单,这下需要处理事件了。跟我们之前设计ASPX或者WinForm一样,都要绑定按钮的事件。这里只是通过XML消息将请求传递过来。

通过“2、设置菜单”中具体的菜单内容,我们便已经知道需要进行哪些事件处理了。对于按钮类型为view的,无须处理,它会自动跳转至指定url.

需要处理的点击事件:

1)赞一下

2)帮助

这个还要沿用上章中的事件处理器EventHandler来扩展处理。

具体的实现代码吧:

class EventHandler : IHandler
    {
        /// <summary>
        /// 请求的xml
        /// </summary>
        private string RequestXml { get; set; }
        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        /// <param name="requestXml"></param>
        public EventHandler(string requestXml)
        {
            this.RequestXml = requestXml;
        }
        /// <summary>
        /// 处理请求
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public string HandleRequest()
        {
            string response = string.Empty;
            EventMessage em = EventMessage.LoadFromXml(RequestXml);
            if (em != null)
            {
                switch (em.Event.ToLower())
                {
                    case ("subscribe"):
                        response = SubscribeEventHandler(em);
                        break;
                    case "click":
                        response = ClickEventHandler(em);
                        break;
                }
            }

            return response;
        }
        /// <summary>
        /// 关注
        /// </summary>
        /// <param name="em"></param>
        /// <returns></returns>
        private string SubscribeEventHandler(EventMessage em)
        {
            //回复欢迎消息
            TextMessage tm = new TextMessage();
            tm.ToUserName = em.FromUserName;
            tm.FromUserName = em.ToUserName;
            tm.CreateTime = Common.GetNowTime();
            tm.Content = "欢迎您关注我们,我是服务小二,有事您说话~\n\n";
            return tm.GenerateContent();
        }
        /// <summary>
        /// 处理点击事件
        /// </summary>
        /// <param name="em"></param>
        /// <returns></returns>
        private string ClickEventHandler(EventMessage em)
        {
            string result = string.Empty;
            if (em != null && em.EventKey != null)
            {
                switch (em.EventKey.ToUpper())
                {
                    case "BTN_GOOD":
                        result = btnGoodClick(em);
                        break;
                    case "BTN_HELP":
                        result = btnHelpClick(em);
                        break;
                }
            }

            return result;
        }
        /// <summary>
        /// 赞一下
        /// </summary>
        /// <param name="em"></param>
        /// <returns></returns>
        private string btnGoodClick(EventMessage em)
        {
            //回复欢迎消息
            TextMessage tm = new TextMessage();
            tm.ToUserName = em.FromUserName;
            tm.FromUserName = em.ToUserName;
            tm.CreateTime = Common.GetNowTime();
            tm.Content = @"谢谢您的支持!";
            return tm.GenerateContent();
        }
        /// <summary>
        /// 帮助
        /// </summary>
        /// <param name="em"></param>
        /// <returns></returns>
        private string btnHelpClick(EventMessage em)
        {
            //回复欢迎消息
            TextMessage tm = new TextMessage();
            tm.ToUserName = em.FromUserName;
            tm.FromUserName = em.ToUserName;
            tm.CreateTime = Common.GetNowTime();
            tm.Content = @"有事找警察~";
            return tm.GenerateContent();
        }
      

调试效果

图中点击的帮助菜单,如果大家仔细观察,会发现后面断点进入第二次了,这是因为前面提到的,微信服务器5秒未回复,就会重复尝试发3次请求,所以就会有多次进入断点的效果。

最终效果

Demo下载

链接:点我下载  密码:41dt

Git地址:https://github.com/XiaoYong666/-Demo

 

未完待续,持续填坑中。。。。

 

注:文中部分内容截取自:http://www.cnblogs.com/yank/p/3418194.html

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本文链接:https://www.cnblogs.com/zhangxiaoyong/p/6257981.html