蓝色理想看到一个漂亮的弹出层,不过看不惯其代码,决定自己重写一个。漂亮是有代价,它用了许多图片,而且那是半透明图片,这在IE6中就遇到麻烦,需要动用IE的DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader来实现fixbug!对于我而言,图片根本是没有必要,因为我掌握非常先进的动态生成图片(位图)的技术,这样就可以大大减少请求数与图片对服务器的压力。但是,该死的IE6不支持这种技术,因此我还是需要一些图片。至于半透明与圆角与阴影,我是利用vml与canvas与CSS3高级特征来实现。好了,开场白就此打住,我们开始吧。

  通常而言,弹出窗口都是居中对齐的,因此我们需要获取浏览器可视区的大小。这里有一个函数,可以帮我们迅速取得结果。

 var getBrowserWindowSize = function(){
var de = document.documentElement;
return {
\'width\':(
window.innerWidth
|| (de && de.clientWidth )
|| document.body.clientWidth),
\'height\':(
window.innerHeight
|| (de && de.clientHeight )
|| document.body.clientHeight)
}
}

  要创建一个弹出窗口,我们需要一些参数,具体可以参考这里。但作为起步,我们不需要面面俱到,现在只要title,width与height这三个就算了。以下是其主体框架:

  var Dialog = function(){
var options = arguments[0] || {};
this.title = options.title || "新窗口",
this.width = options.width || 400,
this.height = options.height || 300,
this.contain = document.createElement("div"),
this.id = "id" + (( new Date() * Math.random()) >> 0);
this.init();
}
Dialog.prototype
= {
constructor: Dialog,
init:
function() {
//*****************
}
}

  UI控件就难免涉及动态设置样式的问题,通常人们都是这样做:el.style.cssText = “******************”

  换言之,就是使用内联样式。但这样做有两个缺点:1,不能使用伪类;2,相同样式容易重复定义。我的一个脚本虽然也用到cssText,但生成的是内部样式,完美地避免了这两个问题。我早期的UI控件都是利用它来设置样式。不过,如你们所见,它的体积比较庞大,而且一下子设置所有样式,需要对UI有够全面的了解,在迭代开发中,恐怕没有人敢保证他现在写的样式就是最后确定用的样式。因此,我又开发另一套动态设置样式规则的方法。IE有一个很好用的方法,createStyleSheet,能生成一个样式表对象。不过有个缺陷,就是一个页面只能使用31次,再多就只能求助于document.createElement(“style”)。IE的样式表对象有两个重要的方法,分别为addRule与removeRule 。我是不推荐用removeRule方法,同理,任何移除节点的方法能不用就不要用。因为IE7中,引入新的DOM元素的回收机制:在离开页面时回收DOM树上的所有元素。换言之,如果所有元素(无论动态创建的还是原来的),只要关闭引页面时,它们都在DOM树上,就不会泄漏,否则肯定泄漏。你不要以为当时移除节点后,IE7会即时回收它,对不起,它很懒,因此内存会一直飙升,直到关闭时才得以喘息。回归正传,标准浏览器肯定没有这些方法,对应方法都是非常不好用,因此我们让它们拥有这种IE风格的方法即可。

if(typeof document.createStyleSheet === \'undefined\') {
document.createStyleSheet
= (function() {
function createStyleSheet() {
var element = document.createElement(\'style\');
element.type
= \'text/css\';
document.getElementsByTagName(
\'head\')[0].appendChild(element);
var sheet = document.styleSheets[document.styleSheets.length - 1];
if(typeof sheet.addRule === \'undefined\')
sheet.addRule
= function(selectorText, cssText, index) {
if(typeof index === \'undefined\')
index
= this.cssRules.length;
this.insertRule(selectorText + \' {\' + cssText + \'}\', index);
};
return sheet;
}
return createStyleSheet;
})();
}

  然后我们用createStyleSheet创建一个样式表对象,并把作为Dialog的静态属性,
目的让所有Dialog对象都共享这个对象,因为在IE中,这方法在一个页面只能使用31次,
能省就省啊!
      if(!!Dialog.sheet){
Dialog.sheet.addRule(selector,declaration);
}
else{
Dialog.sheet
= document.createStyleSheet();
Dialog.sheet.addRule(selector,declaration);
}

  这有点像单例模式,但上面的写法只能保证创建一个样式表对象,不能防止两个完全一样的样式规则对象的创建。有关样式规则对象等概念,请参考我另一篇博文《再谈动态添加样式规则》

  在IE8开发人员工具下,我们可以看到一些样式规则完全一样。我的设想是选择器部分可以重复,但其内容不能重复。因此我们需要设置一个容器来保存与管理这些样式规则。

  初步开发了这样一个小东西,类似java的集合,但去掉无关的功能:

  var memory = function(){
var keys = [],values = [],size = 0;
return {
get :
function(k){
var results = [];
for(var i=0,l=keys.length;i

我们把它整合到Dialog类中,这样就可以防止冗余重复的CSS代码生成了!

  至此,Dialog类的辅助方法就准备得差不多了,下一部分将正式进行开发。

 

上部分已给出主要辅助方法css了,有了它我们就可以实现类的实例的样式共享。另外,我们的类的实现模式是基于prototype,这样就实现方法共享。现在我们来看看如何渲染它,首先呈上它大体的结构层代码:

<div id="" class="popups" >
<div class="caption"></div>
<form>
<div class="replaceable"></div>
<div class="submitable">
<a class="negative" href="javascript:void(0)">取消</a>
<a class="positive" href="javascript:void(0)">确认</a>
</div>
</form>
<a class="closebtn" href="javascript:void(0)"></a>
</div>

  这结构层代码比腾讯那个简单得多了,而且没用到table来布局,全凭CSS来处理。虽然元素很少,但如果用W3C那一套操作DOM的API来干活,也要十多行。我们不想一味地createElement然后appendChild的话,就要派innerHTML上场了。一个常识是,当DOM超过十个时,就要考察用字符串拼接实现,这样代码看起来也直观一点。我们再来分析一下这结构层。顶层是一个DIV,不用说,它是弹出层,其他东西都直接构筑在它的上面。考察到一个页面可能存在多个动态生成的弹出窗口,因此我赋给他们一个独一无二的标识,也就是ID。ID在我的样式蓝图中没有用,要实现共享就要用class,我给它一个popups值。接着是标题栏,看上去空荡荡,然后它有一个文本节点,与一张背景图片做icon,还有一个关闭按钮(我把它放到最底层了class=”closebtn”)。这里要用绝对定位。然后是一个表单,表单分两部分,一是替换区(replaceable),为什么这样叫?因为它视alert,prompt,confirm等功能而重写。一个是提交区,有两个按钮。你们可能奇怪了,为什么不用语义化更强、制定性更好的button标签来实现呢?这都怪IE6在拖后腿,只有带href属性的a标签才支持hover伪类。之所以用hover伪类,是因为我不想在它们上面多绑定两个事件(mouseover与mouseout)。而为什么确认按钮放在取消按钮之后呢?因为我们稍后要用到向右浮动。整个提交区是位于form的底部的,这个我们可以用bottom:0来实现。

 Dialog.prototype = {
constructor: Dialog,
init:
function() {
var container = this.container,width = this.width, height = this.height,
id
= this.id,builder = [],
document.body.insertBefore(container,
null);
container.id
= id;
container.className
= "popups";
builder.push(
\'
\'+this.title+\'
\');
builder.push(
\'
\'); builder.push(\'
\'); builder.push(\'取消\'); builder.push(\'确认\'); builder.push(\'
\');
builder.push(
\'\');
container.innerHTML
= builder.join(\'\');
}
}

  这样就创建完成了。我们再来看表现层。要做得好看,得花一些功夫。自已用IE8开发人员工具看生成后的CSS代码吧。它已经使用到CCS3的圆角特征(这在IE8中看不到)。有的人想去掉按下按钮时出现的虚线框,这里给出一个简捷方法:outline:0。

  接着看如何实现圆角与半透明效果与盒阴影。如果不考虑IE与Opera,只需要多添加三行代码:

this.css(".popups","background:rgba(104,223,251,.8)");
this.css(".popups","-moz-border-radius:5px;-moz-box-shadow:10px 10px 5px #c0c0c0;");
this.css(".popups","-webkit-border-radius:5px;-webkit-box-shadow:10px 10px 5px #c0c0c0;");

  不过要实现兼容IE也不难,就是利用VML生成一个圆角矩形,然后利用二级标记fill与shadow轻易实现上述功能。由于VML元素与HTML元素是位于同一个层的,因此我们插入这些VML时肯定会影响原来的文档流,因此我的弹出层的大多数对象都是定位元素,这样谁都影响不了谁。标准浏览器就有点麻烦了,本来我费了很大劲用canvas实现圆角矩形,但回头发现它不住阴影fillShadow等方法。于是改用SVG。我们可以比较一下动态生成后VML与SVG的代码。

//利用canvas实现圆角矩形
var canvas = document.createElement("canvas");
container.insertBefore(canvas,
null);
this.attr(canvas,{width:width,height:height,className:"canvas"});
this.css("#"+this.id +" canvas" ,"position:absolute;");
if(canvas.getContext) {
var ctx = canvas.getContext(\'2d\');
ctx.fillStyle
= "rgba(104,223,251,.5)";
roundedRect(ctx,
0, 0, width, height,5);
ctx.shadowColor
= \'#00f\';
ctx.shadowOffsetX
= 16;
ctx.shadowOffsetY
= 16;
ctx.shadowBlur
= 8;
ctx.shadowColor
= \'rgba(0, 0, 255, 0.25)\';
function roundedRect(ctx,x,y,width,height,radius){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x,y
+radius);
ctx.lineTo(x,y
+height-radius);
ctx.quadraticCurveTo(x,y
+height,x+radius,y+height);
ctx.lineTo(x
+width-radius,y+height);
ctx.quadraticCurveTo(x
+width,y+height,x+width,y+height-radius);
ctx.lineTo(x
+width,y+radius);
ctx.quadraticCurveTo(x
+width,y,x+width-radius,y);
ctx.lineTo(x
+radius,y);
ctx.quadraticCurveTo(x,y,x,y
+radius);
ctx.fill();
}
}

<vml:roundrect class="vml" style="position: absolute;width:400px;
     height:300px;top:0px;left:0px;"
>
<vml:fill class="vml" opacity="0.8" color="#68DFFB" />
<vml:shadow class="vml" on="t" color="#333" opacity="0.2" offset="10px,10px" />
</vml:roundrect>

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" width="410px" height="310px">
<defs>
<filter id="drop-shadow">
<feGaussianBlur in="SourceAlpha" result="blur-out" stdDeviation="1.5" />
<feOffset in="blur-out" result="the-shadow" dx="0" dy="2" />
<feBlend in="SourceGraphic" in2="the-shadow" mode="normal" />
</filter>
</defs>
<rect x="10px" y="10px" width="400px" height="300px" rx="5" fill="#333"
style
="opacity:0.2" filter="url(#drop-shadow)"/>
<rect width="400px" height="300px" rx="5" fill="#68DFFB" style="opacity:0.8" />
</svg>

  接着下来就是绑定事件了,字符串拼接有一个不好处,要获取刚刚生成的DOM对象的引用比较麻烦。不过我打算利用事件代理就另当别论了,因为我们手头上最明确的对象就是那个DIV元素,我们把所有事件都绑定在它上面就是了。这个留在下次说。

 

 

这部分的内容是绑定事件,模拟模态窗口与拖动。先从最简单的说起,弹出窗口现在有三个按钮,反正都是点击事件,我们可以利用事件代理以节省侦听器。侦听器放在顶层容器中就是,然后我们再判定冒泡上来的事件的源对象的标签是否为a元素,再根据其类名添加相应的事件。

      container.onclick = function(){
var ee = me.getEvent(), node = ee[1],tag = ee[2];
if(tag == "a" ){
switch(node.className){
case "closebtn" :
me.hide();
break;
case "positive" :
me.hide();
//form.submit();
break;
case "negative" :
alert(
"你点击了取消按钮!");
break;
}
}
}

 

  其中me即为this,Dialog类的实例,因为就这样简单把this暴露在绑定函数中,它对应的是container这个顶层容器,而不是实例。hide方法的功能很简单,隐藏顶层容器。getEvent方法的具体代码可参见我的另一篇博文,用来快捷取得事件,事件源对象以及源对象的标签名。到此,绑定事件部分讲完了。

  再看拖放,我以前有两篇博文专门说这问题,可参见这里这里。现在扼要演实一下如何运用。首先在init()主方法中添加如下代码:

 

      container.onmousedown = function(e){
e
= e || event;
container.offset_x
= e.clientX - container.offsetLeft;
container.offset_y
= e.clientY - container.offsetTop;
document.onmousemove
= function(e){
me.drag(e,container)
}
document.onmouseup
= function(){
me.dragend(container)
}
}

 

  然后再添加两个原型方法,分别为drag与dragend。

 

drag:function(e,el){
e
= e || event;//获得事件对象
var l = e.clientX - el.offset_x + "px",
t
= e.clientY - el.offset_y + "px";
this.incss(el, {cursor:"move",left:l,top:t})
!+"\v1"? document.selection.empty() : window.getSelection().removeAllRanges();
},
dragend:
function(el){
el.style.cursor
= "";
document.onmouseup
= document.onmousemove = null;
}

 

  因为我原来的动态添加样式规则方法css名副其实,就是动态添加,不具备修改能力,因此对于在拖动中频繁修改的CSS属性就无能为力了,于是我又用回内联样式。它的代码很简单,以前我也多次演示过这东西。

 

  incss:function(node,bag){
var str = ";"
for(var i in bag){
if(bag.hasOwnProperty(i))
str
+= i+":"+bag[i]+";"
}
node.style.cssText
= str;
}

 

  如果IE6死掉是多么美好了,基本上就是这样简单。我们在IE6中拖啊拖,遇到select标签了!为了掩住了它,我们需要一个iframe标签,并把它放到顶层容器之前(它与顶层容器是兄弟节点)。由于我们的弹出窗口是有阴影的,因此iframe的大小应该为弹出窗口加阴影的大小,并且其z-index比它顶层容器一点。

 

      if(me.ie6){
me.iframe
= document.createElement("");
container.insertAdjacentElement(
\'beforeBegin\',me.iframe);
}

 

  在拖动窗口时也拖动iframe。

 

 drag:function(e,me){
e
= e || event;//获得事件对象
var el = me.container,
l
= e.clientX - el.offset_x + "px",
t
= e.clientY - el.offset_y + "px";
this.incss(el, {cursor:"move",left:l,top:t})
if(this.ie6){
with(me.iframe.style){//当用cssText设置iframe的样式时,其display变为inline,就无法掩住select
left=l; //另,当设置iframe的allowTransparency="true" ,也不能掩住select
top=t;
}
}
!+"\v1"? document.selection.empty() : window.getSelection().removeAllRanges();
},

 

  最看模态窗口的实现。现在所有浏览器都支持showModeDialog方法了,即使是火狐。但在首次使用此方法,IE会有提示是否允许执行。若用户以前做够了弹出广告的骚扰,我们再用这方法来实现,恐怕就行不通了。因此我是使用纯DIV来模拟。首先是冻结窗口,把可视区外部分隐藏掉,阻止滚动条出现。其次阻止弹出窗口外的其他部分的右键事件与选择事件。

 

mode:function(w,h){
var mask = Dialog.mask,me = this;
//IE6的addRule方法存在bug,不支持联合选择器,即html,body{*********}这种形式,只好分开写!
this.css("html","margin:0;border:0;width:100%;height:100%;overflow:hidden;");
this.css("body","margin:0;border:0;width:100%;height:100%;overflow:hidden;");
this.incss(mask,{position:"absolute",background:"#fff",top:0,left:0,
width:w
+"px",height:h +"px","-moz-user-select":"none"});
!+"\v1"? (mask.style.filter = "alpha(opacity=0)") : (mask.style.opacity = "0");
mask.onselectstart
= function(e){//不允许选择弹出窗口以外的内容
me.stopEvent(e);
}
mask.oncontextmenu
= function(e){//不允许在弹出窗口外弹出右键窗口
me.stopEvent(e);
}
},

 

  mode方法我们在show与hide中调用。

 

    hide : function(){
this.container.style.display = "none" ;
if(this.ie6){
this.iframe.style.display = "none";
}
this.mode(0,0);
//下面两行目的是生成 html,body{width:auto;height:auto;overflow:auto;}
this.incss(document.body, {width:"auto",height:"auto",overflow:"auto"});
this.incss(document.documentElement, {width:"auto",height:"auto",overflow:"auto"});
},
show :
function(){
this.container.style.display = "block" ;
if(this.ie6){
this.iframe.style.display = "block";
}
var size = this.getBrowserWindowSize();
this.mode(size.width, size.height);
},

 

  stopEvent方法是用来阻止事件冒泡与浏览器的默认事件,一个非常常用的方法。

 

 

 stopEvent:function(e){
e
= e || window.event;
if(e.preventDefault) {
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
}
else{
e.returnValue
= false;
e.cancelBubble
= true;
}
},

 

 

  基本上是这样,300多行,为了兼容Opera的圆角与阴影,有30多行分配给它,为了修正IE6的select bug,有10行分配给它,为了让标准浏览器拥有IE风格的设置样式规则的方法,又要20行。其他的兼容代码估计也有二十行左右。因此浏览器这东西还是一家独大好了。我这个弹出窗口其实还有许多改进之处,如把圆角半透明边框独立出来,作为一个接口,那个动态添加样式的也可以再扩展一下,独立出来,做成另一个接口,再把模态化与拖动独立出来,然后像mootools那样实现类好了,超优雅。

 

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