文章从建立设计规范的原因、设计规范的适用范围,以及设计规范的制作流程,全方位解答UI设计规范的问题。

这篇的基础部分我做的比较详细,组件部分写的有些概括,主要是因为组件部分不是通用的,要根据自己的稿子进行整理和归纳,归纳好之后做好标注和规范说明即可,这部分是一个罗列的内容,所以就不必展开了。

当然还有很多内容没有展开说,比如在Sketch 里面把KIT 制作成Libraries 统一使用,但是我想作为一篇设计规范入门教程目前应该足够了,这篇文章高度现在有3W像素,实在有些长了,更多的内容我在后续幵新文去补充吧。

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