移动APP开发框架盘点

 

 

总体概述

现在比较流行的移动APP开发框架有以下六种:网页、混合、渐进、原生、桥接、自绘。前三种体验与Web的体验相似,后三种与原生APP的体验相似。这六种框架形式,都有自己适用的范围。无所谓好坏,适用就是好。

 

l  网页应用适用于传统网站APP化,比如淘宝、京东,有大量WEB页面嵌入到APP中。

l  混合应用适用于小成本应用开发,全部代码都基于Web,好处是开发快速、成本低。

l  渐进应用适用于高机会成本的场合,边下载边使用,能快速获取,快速体验。

l  原生应用适用于大型和高体验要求的应用,能做出让人满意的体验效果。

l  桥接应用适用于高速迭代的创意类应用,让体验与成本都处于可接受的范围。

l  自绘应用适用于游戏和有特殊效果的应用,最大的好处是没有平台约束和表达瓶颈。

 

一、网页WebApp

WebApp与传统Web的主要区别,在于前端框架,特别是V-DOM框架的应用。此类前端框架使得WebApp与NativeApp在机理上已经没有任何区别了。在众多的前端框架中, React、Vue和Angular是最有竞争力的选择。

 

 

React

V-Dom技术的开创者,主流框架中的NO.1。React的贡献都是开创性的,在它基础上,也有很多兼容框架,比如Anu,Nerv。用以解决React在性能或IE兼容性上的问题。

主流技术方案:

React + Redux + ReactRouter + Material-UI/AntD/Semantic-UI

 

Vue

由国人创建,在中国拥有大量使用者,也有很多配套的开源项目。它的是要特点是学习成本低,容易上手。

主流技术方案:

Vue + Vuex + Vue-Router + Vuetify/Quasar/vux/ Mint-UI

 

Angular

大而全型的框架,为大型项目所推崇,深度整合Typescript和Rxjs。

主流技术方案:

Angular + Typescript

 

二、原生NativeApp

由于操作系统的限制,原生应用只有那么几种。对于原生应用,架构是基础,框架是核心,加上海量的UI组件。

 

IOS

iOS开发已经从OC全面转向Swift,最新的架构VIPER基本上可以视为MMVPP。

主流技术方案:

VIPER + RxSwift + Moya + Alamofire + SwiftyJSON/ObjectMapper

 

Android

Android开发语言从Java更换为Kotlin。编译时依赖注入框架Dagger也成为不二法宝。

主流技术方案:

MVP + Dagger + RxKotlin + Retrofit + OkHttp + Kotson(Gson)

 

三、混合HybridApp

HybridApp的关键不在本身,而在WebApp。好的WebApp改为HybridApp很容易。所以混合应用框架实际是指WebApp的基础设施库,有Cordova(PhoneGap)就足够了。

 

Cordova

PhoneGap开源而来。

官方网站:

https://cordova.apache.org/

 

四、桥接BridgeApp

桥接应用的特点在于使用原生界面,但应用逻辑使用脚本语言编写,通用桥接来控制原生界面。这样达到使用脚本编写原生应用的目的,甚至可以网页与原生应用使用同一套代码,节省大量开发成本。但是操作手感比网页应用强不少。

ReactNative与Weex代表了两种不同的思路。ReactNative提供工具,将平台差异化开放出来(Learn Once, Write Anywhere);而Weex提供框架,将平台差异化屏蔽(Write Once, Run Everywhere)。所以ReactNative最大的痛点是使用难度大,必须熟悉所有平台;Weex则注定功能相对弱小,并且坑比较多。

 

React Native

React的大热,实际始于ReactNative的发布。

官方网站:

https://facebook.github.io/react-native/

 

Weex

小众的框架,能不能壮大,关键在于学习者是否能有效率地编写应用。所以很多人认为文档是决定一个开源框架生死的关键。其实有几个使用框架的开源应用,比文档还要关键。因为这些应用活着,间接地证明了框架还有生存的价值和能力,也能成为更好的文档教材。Weex号称有一堆知名的应用,但开源项目就乏善可陈了。

官方网站:

http://weex.apache.org/

 

Xamarin(C#)

Xamarin在IOS与Android中的实现方式不一致,在IOS中是AOT直接编译,在Android中是使用桥接技术。

官方网站:

http://xamarin.com/

 

RubyMotion(Ruby)

动态语言编写移动应用,对语言社区而言是能力问题,必须要证明语言的优越性和无所不能。但除开狂热爱好者,正确的做法是使用最有效率的平台和语言。Ruby的长处在于Web后端,所以编写APP并无多少继承性,编写效率也由于太过小众而存在掉坑的风险。有免费版本,但只支持最新的操作系统版本。

官方网站:

http://www.rubymotion.com/

 

Titanium

这个框架的核心就是使用JavaScript开发应用,与Web开发的在形式上区别很大。所以从根本上,这就是一种脚本语言框架,和RubyMotion如出一辙。

官方网站:

http://www.appcelerator.com/

 

五、自绘OwndrawApp

自绘一直以来都是游戏界面的势力范围,事实上除开Flutter,其它的框架都是偏游戏开发的。所以Flutter的横空出世,吸引了很大的关注,毕竟这是真正跨平台的唯一可行方案。

 

Flutter(Dart)

除了使用Dart语言有些争议外,Flutter是真正值得关注的跨平台方案,没有之一。最近它的目标平台除开iOS 和 Android,Flutter Desktop Embedding项目将Flutter引入到桌面操作系统,Hummingbird项目将 Flutter 应用引入浏览器。它利用 Dart 平台的特性不仅可以编译原生 ARM 代码,还可以编译JavaScript 。这使得 Flutter 代码可以在基于标准的 Web 上运行而无需任何更改。

官方网站:

https://flutter.dev/

 

CrossApp(C++)

CrossApp是基于Cocos2d-x引擎的,而Cocos2d-x是基于OpenGL的 。9秒社团是由手游社区发展而来的,由此可见CrossApp的背景,使用C++开发也有一些忠实拥趸。

官方网站:

https://crossapp.9miao.com/

 

Corona(Lua)

更适合做游戏,不适合做应用程序,主要是因为界面部分,官方提供的UI部分代码非常不好用,自己实现又很耗时耗力。

官方网站:

https://coronalabs.com/

 

Kivy(Python)

又一个动态语言开发框架,和游戏引擎结合起来使得它在特定领域还是很有市场的。而且它还跨windows平台,可以在windows下直接运行,可以真正实现跨平台运行。

官方网站:

https://kivy.org/

 

六、渐进ProgressiveApp

渐进有边下载边使用这一层意思,也有下载完成后不依赖网络这一层意思。从类型上来讲,有Google主导的PWA(ProgressiveWebApp),还有微信主导的小程序。相比PWA一统天下的野心,小程序明显是实用主义导向,能用就好,没有长远的布局。急于与微信竞争的百度、支付宝、中国九大手机厂商联盟的QuickApp也复制了这种风格。随着各种跨平台转译工具(如Taro)的兴起,各个小程序平台也随之变成了一个专有浏览器实现,变成了前端千框万架大战中的小小注脚了。

 

PWA

全称Progressive Web App,即渐进式网页应用。相对于国内厂商的私有平台,谷歌主导的PWA从一开始就瞄准下一代浏览器标准。与传统网页最大的不同,是引入了Service Worker了,相当于本地服务器,能在离线时替代网站服务器继续工作。除此之外,PWA大致就是一个SPA(single page web app),开放标准的继承性还是比较高的。不过由于各平台厂商(如微软,苹果)对PWA的态度不明,PWA的推广进展缓慢。

 

MiniProgram

微信小程序,由于微信的体量与使用频度,使得小程序可以承载足够的野心。不过从技术上讲,也就是个使用人数较多的浏览器实现。小程序和大量的跟随者,促使多端统一框架也发展起来了。

官方网站:

https://mp.weixin.qq.com/

 

Taro

React兼容的跨平台多端统一开发框架。一键生成可以在微信/百度/支付宝/字节跳动小程序、H5、React Native等端运行的代码。虽然多端统一框架看似可以在不同类型的平台运行,但它还是要依赖那些平台工具,还是寄居之上的小程序而已。

 

官方网站:

https://taro.aotu.io/

 

Nanachi

司徒正美开发的React兼容Anu框架的多端转译脚手架。但是对比Taro是一堆工具打包而成,nanachi仅是一个脚手架,未免寒酸。不包装一下?

官方网站:

https://rubylouvre.github.io/nanachi/

 

Chameleon

类Vue的跨平台多端统一开发框架。专门拜读了昨天出炉的《Chameleon原理详解:其它跨多端统一框架都是假的?》。它有神奇的多态组件,就是重新定义了一个组件声明框架;严格全面的检查,不会不让你的代码不能不跨平台;更多的适配代码,听说有后端统一接口,而且还有一个后台管理系统。好吧,祝您玩得愉快。

 

官方网站:

https://cmljs.org/

 

趋势分析

国内由于微信开放了小程序流量主的广告收入,引爆了小程序的热潮,进一步催生了多端转译框架。但是这些框架所做的事并不多,引擎还是React/Vue,做了一套各平台统一的UI组件而已。由于个性化的原因,UI组件是大家一直都想统一,而不能如愿的目标。Taro框架也只是推销了自己的一套UI组件而已。在我看来,还不如提供一套组件“标准”,允许并鼓励用户自己实现。

如果有一套能在React/Vue,ReactNative/Weex,甚至Android,iOS,Flutter上使用的“标准”组件,那么全平台大一统,Write Once, Run Everywhere这个目标才有可能实现吧。

 

问题:试求React-Native、Taro、Weex、Chameleon框架组件的“最大公约数”和“最小公倍数”。

抽象的“公约数”好求,结合实现的“最小公倍数”只能在实践中证明了。

框架

组件

组件名称

抽象类型

ReactNative

View

视图容器

<View>

 

Text

文本

<Text>

 

Image

图片

<Image>

 

ImageBackground

图片背景

<View>

 

TextInput

文本输入框

<Input>

 

ScrollView

滚动视图

<View>

 

Button

按钮

<Button>

 

Picker

选择器

<Picker>

 

Slider

范围值选择

<Slider>

 

Switch

开关组件

<Checkbox>

 

FlatList

简单列表

<List>

 

SectionList

分组列表

<List>

 

DatePickerIOS

日期/时间选择器

<DatePicker>

 

MaskedViewIOS

带蒙版的视图

<Modal>

 

ProgressViewIOS

进度条

<Progress>

 

SegmentedControlIOS

分段显示多个选项

<Tab>

 

SafeAreaView

非遮挡可视区域

<View>

 

SnapshotViewIOS

截屏视图

<View>

 

DrawerLayoutAndroid

抽屉导航

<View>

 

ProgressBarAndroid

进度条

<Progress>

 

ToolbarAndroid

工具栏

<Card>

 

ActivityIndicator

加载提示符

<Loading>

 

KeyboardAvoidingView

随键盘调整视图

<View>

 

Modal

模式视图

<Modal>

 

RefreshControl

下拉刷新

<Trigger>

 

StatusBar

状态栏

<Card>

 

TouchableHighlight

高亮触摸响应

<Trigger>

 

TouchableOpacity

透明度触摸响应

<Trigger>

Taro

View

视图容器

<View>

 

ScrollView

可滚动视图

<View>

 

Swiper

滑块视图容器

< Swiper>

 

MovableView

可移动的视图容器

<View>

 

CoverView

覆盖在原生组件之上的文本视图

<View>

 

Icon

图标

<Text>

 

Text

文本

<Text>

 

Progress

进度条

<Progress>

 

RichText

富文本

<View>

 

Button

按钮

<Button>

 

CheckboxGroup

多项选择器

<View>

 

Form

表单

<View>

 

Input

文本输入框

<Input>

 

Label

表单标签

<Text>

 

Picker

普通选择器

<Picker>

 

PickerView

嵌入的滚动选择器

<View>

 

Radio

单项选择器

<Radio>

 

Slider

滑动选择器

<Slider>

 

Switch

开关选择器

<Checkbox>

 

Textarea

多行输入框

<Input>

 

Navigator

页面导航链接

<Card>

 

Audio

音频

<Audio>

 

Image

图片

<Image>

 

Video

视频

<Video>

 

Camera

系统相机

<Camera>

 

LivePlayer

实时音视频播放

<Service>

 

LivePusher

实时音视频录制

<Service>

 

Map

地图

<Map>

 

Canvas

画布

<Canvas>

 

OpenData

展示微信开放的数据

<Card>

 

WebView

网页承载容器

<Web>

Weex

a

页面间的跳转

<A>

 

div

通用容器

<View>

 

text

文本

<Text>

 

image

图片

<Image>

 

list

垂直列表

<List>

 

cell

列表子组件

<View>

 

loading

容器上拉加载

<Trigger>

 

Refresh

容器下拉刷新

<Trigger>

 

recycle-list

复用列表容器

<List>

 

scroller

滚动的容器

<View>

 

slider

轮播图

< Swiper>

 

indicator

轮播图子组件

< Swiper>

 

textarea

多行文本输入

<Input>

 

input

输入

<Input>

 

waterfall

瀑布流布局容器

<View>

 

video

视频

<Video>

 

web

网页

<Web

 

richtext

富文本容器

<View>

Chameleon

view

视图容器

<View>

 

text

文本容器

<Text>

 

page

基础页面容器

<View>

 

block

包装容器

<View>

 

cell

子列表项容器

<View>

 

scroller

可滚动视图区域

<View>

 

list

可滚动长列表

<List>

 

container

布局容器

<View>

 

row

flex布局行容器

<View>

 

col

flex布局列容器

<View>

 

carousel

轮播图

< Swiper>

 

carousel-item

轮播图子容器

< Swiper>

 

button

按钮

<Button>

 

input

输入框

<Input>

 

textarea

多行输入框

<Input>

 

switch

开关

<Checkbox>

 

radio

单选框

<Radio>

 

checkbox

复选框

<Checkbox>

 

image

图片

<Image>

 

video

视频播放器

<Video>

 

c-animation

动画组件

<Animation>

 

c-toast

提示框

<Toast>

 

c-loading

加载中

<Loading>

 

c-dialog

对话框

<Modal>

 

c-popup

蒙层

<Modal>

 

c-tip

提示

<Card>

 

c-actionsheet

操作列表

<List>

 

c-tab

标签页

<Tab>

 

c-picker

底部弹起的选择器

<Picker>

 

c-picker-panel

底部弹起的控制板

<Picker>

 

c-picker-item

滚动选择器

<Picker>

 

c-checkbox-group

复选框列表

<View>

 

c-radio-group

单选框列表

<View>

 

c-refresh

上拉&下拉刷新

<Trigger>

 

<完>

 

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