php
PHP
服务器、网站基础
架构
C/S架构:Client/Server 客户端/服务器 (就是要安装客户端的那种)
B/S架构:Browser/Server 浏览器/服务器
服务器
服务器:提供了某种服务的计算器,如 MySQL 是数据库服务器
使用 WampServer 搭建 HTTP 服务器
静态网站:
- 访问的是实实在在保存在服务器上的文件。静态资源包括:html页面、css文件、js文件、图片等。
- 当内容、图片、界面需要更新时,直接修改.html文件。
动态网站:
- 当用户访问网站时,根据某些逻辑,动态生成对应的HTML、CSS、JS代码给用户(这也就是web服务器开发的本质)。
- 通过某种手段,当有新的消息时,自动的完成网站的更新。
- 实现动态网站的技术:php/jsp/.net/python等。
- 动态网站的原理:浏览器请求动态网站的页面(比如*.php),php拼接数据并动态生成html页面,然后将新生成的页面返回给浏览器
PHP写法
写法一:单独建php文件
(1)将 WampServer 跑起来,在D:\wamp\www下新建一个.php文件
(2)在浏览器中输入http://127.0.0.1/2018-02-28/xxx.php
写法二:写进html标签里
<li><?php
echo $_POST[`userName`]
?></li>
PHP语法
<?php
/* 读取文件 */
echo file_get_contents('info/Person.json') //读取json文件
header('content-type:text/xml; charset= utf-8') //如果读取的是xml文件,要设置header的文件类型为 xml
echo file_get_contents('info/star.xml')
/* 变量赋值 */
$a=3
/* 输出 */
echo "<input type=`button` value=`smyhvae`>" //输出字符串。单引号里的内容,一定是字符串。双引号里的内容,是PHP变量的或html代码的会进行解析
print_r($arr) //输出复杂数据类型。比如数组、对象
var_dump($arr) //输出详细信息
/* 字符串 */
$str2 = '123'.'哈哈哈' //字符串拼接
/* 整数、浮点数、布尔、null */
$numA = 1.8
/* 数组 */
$arr1 = array('123', 123) //创建普通数组
$arr1[0] //获取值
$arr2 = $array(`name`=>`smyhvae`, `age`=>`26`) //创建关系型数组,类似json格式
$arr2[`name`] //通过键获取值
json_decode($jsonStr) //字符串转化为php对象
json_encode($arrayName) //php对象 转化为 json字符串
/* 运算符 */
// 算数运算符:+、-、/、*、%
// 赋值运算符:x = y、x += y,x -= y等
/* 函数 */
function functionName($name='西兰花') { //可以有默认值
//这里写代码
return $a+$b //可写,可不写,返回值
}
sayName('smyhvae') //调用
/* 对象 */
class Fox{
public $name = 'itcast';
public $age = 10;
} //对象声明
$fox = new $fox //实例化后才能使用
$name = $fox->name //对象属性取值
$fox->name = '小狐狸' //对象属性赋值
/* 带构造函数的类 */
class fox{
var $name = '小狐狸'; // 有作用域,外部无法访问
// 定义方法 用来获取属性
function Name(){
return $this->name;
}
// 构造函数,可以传入参数
function fox($name){
$this->name = $name
}
}
$fox = new fox('小狐狸') //构造函数,要初始化对象
$foxName = $fox->Name() // 调用对象方法,获取对象名
/* 循环 */
for ($x=0; $x<=10; $x++) {
echo "数字是:$x <br>";
}
foreach ($arr as $value) { //$value为自带变量
echo "$value <br>";
}
?>
触发cors预检请求
- 默认情况下,跨域请求只支持GET,HEAD,POST方法,如果不是这三个请求方法(比如:PUT、DELETE、CONNECT、OPTIONS、TRACE和PATCH),那么将触发预检请求
- 默认情况下,浏览器跨域请求时,会自动添加的请求头(HOST,Referer,Connection、Accept、User-Agent,Accept-Languange,Accept-Encoding,Accept-Charset和Content-Type),这些请求中还有其他请求头时,那么将触发预检请求。
- 如1、2所说的情况排除在外的条件下,跨域请求是,浏览器支持的Content-Type值为application/x-www-form-urlencoded,multipart/form-data,text/plain。如果是其他数据类型(如application/json,text/xml…),那么将触发预检请求。
GET和POST请求
<body>
<!-- 通过 get 请求,将表单提交到 php 页面中 -->
<form action="01.php" method="get">
<label for="">姓名:
<input type="text" name="userName"></label>
</form>
<!-- 通过 post 请求,将表单提交到 php 页面中 -->
<form action="02.php" method="post" >
<label for="">邮箱:
<input type="text" name= "userEmail"></label>
</form>
</body>
<?php
/* 请求头 */
header('content-type:text/html; charset= utf-8') //设置编码格式
header('location:http://www.baidu.com') //设置页面跳转
header('refresh:3; url=http://www.xiaomi.com') //设置页面刷新的间隔
echo $_GET['userName'] //通过$_GET自带变量,获取表单中的用户名
echo $_POST['userEmail'] //通过$_POST自带变量,获取表单中的邮箱
?>
HTTP请求
HTTP协议:
- 简单快速:想访问什么资源,直接输入url即可
- 灵活:http协议的头部有一个
数据类型
,通过http协议,就可以完成不同数据类型的传输 - 无连接:连接一次,就会断开,不会继续保持连接
- 无状态:第一次请求结束后,就断开了,第二次请求时,服务器端并没有记住之前的状态。网站能记住我们的账号,这个是通过其他的手段(比如 session)做到的,并不是http协议能做到的
HTTP1.0:轮询。每隔很短的时间,都会对服务器发出请求,查看是否有新的消息,只要轮询速度足够快,就能给人造成交互是实时进行的印象
HTTP1.1:通过使用Connection:keep-alive进行长连接,当再次请求时,避免了重新建立连接
长连接中的管线化:就是把现在的请求打包,一次性发过去,你也给我一次响应回来
HTTP方法:GET(获取资源)、POST(传输资源)、put(更新资源)、delete(删除资源)、head(获取报文头)
GET 和 POST 请求的区别:
- 浏览器在回退时,get不会重新请求,但是post会重新请求
- get请求会被浏览器主动缓存,而post不会
- get的参数是直接暴露在url上的,相对不安全。而post是放在请求体中的
请求报文:请求行+请求头+空行+请求体
请求行
请求行:请求方法GET or POST + 请求URL + HTTP协议版本
请求头
User-Agent:浏览器的具体类型 如:User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:17.0) Gecko/20100101 Firefox/17.0
Accept:浏览器支持哪些数据类型 如:Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9;
Accept-Charset:浏览器采用的是哪种编码 如:Accept-Charset: ISO-8859-1
Accept-Encoding:浏览器支持解码的数据压缩格式 如:Accept-Encoding: gzip, deflate
Accept-Language:浏览器的语言环境 如:Accept-Language zh-cn,zh;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3
Host:请求的主机名,允许多个域名同处一个IP地址,即虚拟主机。Host:www.baidu.com
Connection:表示是否需要持久连接。
属性值可以是Keep-Alive/close,HTTP1.1默认是持久连接,它可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。
要实现这一点,Servlet需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小。如:Connection: Keep-Alive
Content-Length:表示请求消息正文的长度。对于POST请求来说Content-Length必须出现。
Content-Type:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型和字符集。例如:Content-Type: text/html; charset='gb2312'
Content-Encoding:WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。例如:Content-Encoding:gzip
Content-Language:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言。
Cookie:最常用的请求头,浏览器每次都会将cookie发送到服务器上,允许服务器在客户端存储少量数据。
Referer:包含一个URL,用户从该URL代表的页面出发访问当前请求的页面。服务器能知道你是从哪个页面过来的。Referer: http://www.baidu.com/
请求体
指的是提交给服务器的数据.如果是往服务器提交数据,需要在请求头中设置Content-Type: application/x-www-form-urlencoded(在ajax中需要手动设置)
响应
响应报文是服务器返回给客户端的。组成部分有状态行、响应头、空行、响应体
响应头
Cache-Control
响应输出到客户端后,服务端通过该报文头属告诉客户端如何控制响应内容的缓存。
下面,的设置让客户端对响应内容缓存3600秒,也即在3600秒内,如果客户再次访问该资源,直接从客户端的缓存中返回内容给客户,不要再从服务端获取(当然,这个功能是靠客户端实现的,服务端只是通过这个属性提示客户端“应该这么做”,做不做,还是决定于客户端,如果是自己宣称支持HTTP的客户端,则就应该这样实现)。
Cache-Control: max-age=3600
ETag
一个代表响应服务端资源(如页面)版本的报文头属性,如果某个服务端资源发生变化了,这个ETag就会相应发生变化。它是Cache-Control的有益补充,可以让客户端“更智能”地处理什么时候要从服务端取资源,什么时候可以直接从缓存中返回响应。
ETag: "737060cd8c284d8af7ad3082f209582d"
Location
我们在Asp.net中让页面Redirect到一个某个A页面中,其实是让客户端再发一个请求到A页面,这个需要Redirect到的A页面的URL,其实就是通过响应报文头的Location属性告知客户端的,如下的报文头属性,将使客户端redirect到iteye的首页中:
Location: http://www.google.com.hk
Set-Cookie
服务端可以设置客户端的Cookie,其原理就是通过这个响应报文头属性实现的。
Set-Cookie: UserID=JohnDoe; Max-Age=3600; Version=1
响应体
如果请求的是HTML页面,那么返回的就是HTML代码。如果是JS就是JS代码
文件上传、文件保存
网页上上传file
<body>
<form action="03-fileUpdate.php" method="post" enctype="multipart/form-data">
<label for="">照片:
<input type="file" name = "picture" multiple=""></label>
</form>
</body>
上传的文件会在wamp/tmp目录下生成.tmp临时文件,过一会就自动删除了,以下就是保存方法
<?php
sleep(5);// 让服务器休息一会
print_r($_FILES); //打印 file 的具体内容
move_uploaded_file($_FILES['photo']['tmp_name'], './images/test.jpg'); //tmp_name是文件名,后一个是文件路径
?>
WampServer 中修改上传文件的大小
(1)打开 WampServer的文件php.ini
(2)修改php.ini中的如下内容
file_uploads = On; 是否允许上传文件 On/Off 默认是On
upload_max_filesize = 32M; 设置 上传文件的最大限制
post_max_size = 32M; 设置 通过Post提交的最多数据
max_execution_time = 30000; 脚本最长的执行时间 单位为秒
max_input_time = 600; 接收提交的数据的时间限制 单位为秒
memory_limit = 1024M; 最大的内存消耗