JavaScript笔记
1.浏览器显示调试:
2.快速入门:
2.1 基本语法:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
// 1.定义变量 变量类型 变量名 =变量值;
var score=71;
// 2.条件控制
if(score>60 &&score<70){
alert("60~70");
}else if(score>70&&score<80){
alert("70~80");
}else{
alert("other");
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! System.out.println()
/**
*
*/
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.2 数据类型
数值,文本,图形,音频,视频….
number
js不区分小数和整数, Number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true,false
逻辑运算
&& || !
比较运算符!!!重要!
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较
须知:
- NaN===NaN ,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log((1/3)===(1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000000001
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数值必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr=[1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,12,3,4,4,5,'hello');
取数组下标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号~~
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person=new Person(1,2,3,4,5);
var person={
name:"fengpeng",
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象的值
person.name
>"fengpeng"
person.age
>3
2.3 严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA 需要设置支持ES6语法。
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在javaScript的第一行!
局部变量建议都使用let 去定义
-->
<script>
'use strict';
let i=1;
// ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3.数据类型
3.1 字符串
- 正常字符串我们使用单引号,或者双引号包裹。
- 注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 Ascll字符
3.多行字符串编写
<script>
'use strict';
//tab键上方的piao符号
var msg=`
hello
world
你好呀`
</script>
4.模板字符串
<script>
'use strict';
//tab键上方的piao符号
let name="fengpeng";
let age=3;
let msg=`你好呀,${name}`;
</script>
5.字符串长度
console.log(str.length)
6.字符串的可变性,不可变
7.大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
- student.indexOf(‘t’)
- substring
[)
student.substring(1) //从第一个索引的位置(包括)截取到最后
student.substring(1,3) //[1,3)
3.2 数组
Array可以包含任意的数据类型。
var arr=[1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0]=1
1.长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失。
2.indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的“1” 和数字1是不同的
3.slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
4.push(),pop() 尾部
push: 压入到尾部
pop: 弹出尾部的一个元素
5.unshift(), shift() 头部
unshift: 压入到头部
shift :弹出头部的一个元素
6.排序sort()
arr=["B","C","A"]
arr.sort()
["A","B","C"]
7.元素反转reverse()
["A","B","C"]
arr.reverse()
["C","B","A"]
8.concat()
["C","B","A"]
arr.concat([1,2,3])
["C","B","A",1,2,3]
arr
["C","B","A"]
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组。
9.连接符 join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
["C","B","A"]
arr.join('-')
"C-B-A"
10.多维数组
arr=[[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3.3 对象
若干个键值对
var 对象名={
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性!
var person = {
name:"fengpeng",
age:3,
email:"193244412@qq.com",
score:20
}
Js中对象,{………}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号。
JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象。
1.对象赋值
person.name="qianye"
"qianye"
person.name
"qianye"
2.使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.haha
undefined
3.动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
{age: 3, email: "193244412@qq.com", score: 20}
4.动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha="haha"
"haha"
person
{age: 3, email: "193244412@qq.com", score: 20, haha: "haha"}
5.判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx!
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
3.4 流程控制
if判断
var age=3;
if(age>3){
alert("haha");
}else if(age<5){
alert("kuwa");
}else{
alert("kewa");
}
while循环,避免程序死循环
while(age<100){
age+=1;
console.log(age);
}
do{
age+=1;
console.log(age);
}while(age<100);
for循环
for(let i=0;i<100;i++){
console.log(i);
}
forEach 循环
5.1引入
var age=[12,3,4,6,64,364]
//函数
age.forEach(function(value){
console.log(value)
})
3.5 Map和Set
ES6的新特性
Map:
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
'use strict';
var map=new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
var name=map.get('tom');//通过key获得value
map.set('admin',123456);//新增或修改
map.delete("tom");删除
</script>
</head>
Set:无序不重复的集合
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素
3.6 iterator
ES6 新特性
遍历数组
//通过for of遍历元素 /for in 下标
var arr=[3,4,5];
for(var x of arr){
console.log(x);
}
遍历map
var map=new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
for(let x of map){
console.log(x);
}
遍历set
var set=new Set([5,6,7]);
for(let x of set){
console.log(x);
}
4.函数
4.1 定义函数
定义方式一:
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二:
var abs=function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数。
方式一和方式二等价!
调用函数:
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs=function(x){
//手动抛出异常来判断
if(typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments是一个js免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!
function abs(x){
console.log("x=>" +x);
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数。
rest
以前:
if(arguments.length>2){
for(var i=2;i<arguments.length;i++){
//.....
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数…..
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用…标识。
4.2 变量的作用域
在javascript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(闭包)
function fp(){
var x=1;
x=x+1;
}
x=x+2;//x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function fp(){
var x=1;
x=x+1;
}
function fp2(){
var x='A';
x=x+1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function fp(){
var x=1;
// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function fp2(){
var y=x+1;//2
}
var z=y+1;//y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!
function fp(){
var x=1;
function fp2(){
var x='A';
console.log('inner'+x);
}
console.log('outer'+x);
fp2();
}
fp();
//outer1
//innerA
假设在javascript中函数查找变量从自身函数开始~,由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function fp(){
var x="x"+y;
console.log(x);
var y='y';
}
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值。
function fp2(){
var y;
var x="x"+y;
console.log(x);
y='y';
}
这个是在javascript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护。
function fp2(){
var x=1,
y=x+1,
z,i,a;//undefined
//之后随意用
}
全局函数
//全局变量
x=1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象 window
var x='xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;
alert()这个函数本身也是一个window变量。
var x='xxx';
window.alert(x);
var old_alert=window.alert;
//old_alert(x)
window.alert=function(){
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert=old_alert;
window.alert(456);
javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如何能够减少冲突?
//唯一全局变量
var fengApp={};
//定义全局变量
fengApp.name='fengpeng';
fengApp.add=function(a,b){
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
jQuery
局部作用域let
function aaa(){
for(var i=0;i<100;i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1);//问题? i出了这个作用域还可以使用
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa(){
for(let i=0;i<100;i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议大家都是用let去定义局部作用域的变量;
常量const
在ES6 之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI='3.14';
console.log(PI);
PI='213';//可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字 const
const PI='3.14'; //只读变量
console.log(PI);
PI='123';//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
4.3 方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var fengpeng={
name:'冯鹏',
birth:2000,
age:function (){
var now=new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
//属性
fengpeng.name
//方法,一定要带()
fengpeng.age()
this.代表什么?拆开上面的代码看看~
function getAge(){
var now=new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var fengpeng={
name:'冯鹏',
birth:2000,
age:getAge
}
//fengpeng.age() ok
//getAge() NaN window对象没有birth属性
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js中可以控制this指向!
function getAge(){
var now=new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var fengpeng={
name:'冯鹏',
birth:2000,
age:getAge
}
//fengpeng.age() ok
getAge.apply(fengpeng,[]);//this,指向了fengpeng,参数为空
5.内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1 Date
基本使用
var now =new Date();//Sun May 22 2022 21:31:38 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月 0~11 代表月
now.getDate();//日
now.getDay();//星期几
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1653226813553)) ;
转换
now=new Date(1653226813553)
Sun May 22 2022 21:40:13 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString //注意:调用是一个方法,不是一个属性!
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
"2022/5/22 下午9:40:13"
now.toGMTString()
"Sun, 22 May 2022 13:40:13 GMT"
5.2 JSON
json是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件!
- JSON(JavaScript Object Notation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效的提升网络传输效率。
在JavaScript一切皆为对象,任何js 支持的类型都可以用JSON来表示;
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都使用key:value
JSON字符串和JS对象的转化
var user={
name:"fengpeng",
age:3,
sex:'男'
}
//对象转化为json字符串 {"name":"fengpeng","age":3,"sex":"男"}
var jsonUser=JSON.stringify(user)
//json 字符串转化为对象 参数为json 字符串
var obj=JSON.parse('{"name":"fengpeng","age":3,"sex":"男"}');
很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别
var obj={a:'hello',b:'hellob'};
var json='{"a":"hello","b":"hellob"}'
5.3 Ajax
- 原生的js写法, xhr异步请求
- jQuery 封装好的方法 ${“name”}.ajax(“”)
- axios请求
6.面向对象编程
6.1 什么是面向对象
javascript ,java,c#…..面向对象;javascript有些区别!
- 类:模板
- 对象:具体的实例
在JavaScript这个需要大家换一下思维方式!
原型:
var Student={
name:"fengpeng",
age:3,
run:function (){
console.log(this.name+" run.... ");
}
};
var xiaoming={
name:"xiaoming"
};
//原型对象
xiaoming.__proto__=Student;
var Bird={
fly:function (){
console.log(this.name+" fly...");
}
};
//小明的原型 是Student
xiaoming.__proto__=Bird;
function Student(name){
this.name=name;
}
//给student新增一个方法
Student.prototype.hello=function(){
alert('Hello')
};
class继承
class关键字,是在ES6引入的
1.定义一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name=name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming= new Student("xiaoming");
var xiaohong= new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
2.继承
//ES6之后=========
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name=name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
class pupil extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade=grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}
var xiaoming=new Student("xiaoming");
var xiaohong=new pupil("xiaohong",1);
原型链
proto
7.操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript和浏览器关系?
JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
window
window代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
150
window.innerWidth
1366
window.outerHeight
728
window.outerWidth
1366
//大家可以调整浏览器窗口试试。。。
Navigator
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/86.0.4240.198 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/86.0.4240.198 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1366 px
screen.height
768 px
location(重要)
location代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/?tn=49055317_10_hao_pg"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload()//刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://blog.kuangstudy.com/')
document
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='fengpeng'
"fengpeng"
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl=document.getElementById('app')
</script>
8.操作DOM对象(重点)
核心
浏览器网页就是一个DOM树形结构!
- 更新:更新DOM节点
- 遍历dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得dom节点
var h1= document.getElementsByTagName('h1');
var p1=document.getElementById('p1');
var p2=document.getElementsByClassName('p2');
var father=document.getElementById('father');
var childrens =father.children;//获得父节点下的所有子节点
//father.firstChild
//father.lastChild
这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery();
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1=document.getElementById('id1')
</script>
操作文本
id1.innerText=’456′ 修改文本的值
id1.innerHTML=’123‘ 可以解析HTML文本标签
操作css
id1.style.color='yellow'; //属性使用 字符串包裹
id1.style.fontSize='20px';// - 转 驼峰命名问题
id1.style.padding='2em'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self=document.getElementById('p1');
var father=p1.parentElement;
father.removeChild(self)
//删除是一个动态的过程;
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意~
插入节点
我们获得了某个DOM节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖。
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js=document.getElementById('js');
var list=document.getElementById('list');
list.appendChild(js);//追加到后面
</script>
创建一个新的标签,实现插入
<script>
var js=document.getElementById('js');//已经存在的节点
var list=document.getElementById('list');
//通过JS 创建一个新的节点
var newP= document.createElement('p');//创建一个p标签
newP.id='newP';
newP.innerText='Hello,fengpeng';
list.appendChild(newP);
//创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
var myScript=document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript')
</script>
9.操作表单(验证)
表单是什么 form DOM树
- 文本框 text
- 下拉框
单选框 radio
多选框 checkbox
隐藏域 hidden
密码框 password
…..表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action=”post”>
<p>
<span>用户名:</span><input type=”text” id=”username”>
</p>
<!–多选框的值,就是定义好的value–>
<p>
<span>性别:</span>
<input type=”radio” name=”sex” value=”man” id=”boy”>男
<input type=”radio” name=”sex” value=”woman” id=”girl”>女
</p>
<script>
var input_text=document.getElementById(‘username’);
var boy_radio=document.getElementById(‘boy’);
var girl_radio=document.getElementById(‘girl’);
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value=’123′//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio,value只能取到当前的值
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中。
girl_radio.checked=true;//赋值
</script>提交表单,md5 加密密码,表单优化
<head>
<meta charset=”UTF-8″>
<title>Title</title>
<!– MD5工具类–>
<script src=”https:cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js”></script>
</head>
<body>
<!–表单绑定提交事件
onsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit 接收!
onsubmit=”return aaa()”
–>
<form action=”https://www.baidu.com/” method=”post” onsubmit=”return aaa()”>
<p>
<span>用户名:</span><input type=”text” id=”username” name=”username” required>
</p>
<p>
<span>密码:</span> <input type=”password” id=”input-password”>
</p>
<input type=”hidden” id=”md5-password” name=”md5-password”>
<!–绑定事件 onclick 被点击–>
<button type=”submit” >提交</button>
</form>
<script>
function aaa(){
var uname=document.getElementById(‘username’);
var pwd=document.getElementById(‘input-password’);
var md5pwd=document.getElementById(‘md5-password’);
md5pwd.value=md5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false,阻止提交
return true;
}</script>
</body>10. jQuery
JavaScript
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<meta charset=”UTF-8″>
<title>Title</title>
<!–在线的–>
<script src=”https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.4.1/core.js”></script>
<!–直接导入–>
<!–<script src=”lib/jquery-3.4.1.js”></script>–>
</head>
<body>
<!–
公式:$(selector).action()
–>
<a href=”” id=”test-jquery”>点我</a>
<script>
document.getElementById(‘id’);
//选择器就是css的选择器
$(‘#test-jquery’).click(function (){
alert(‘hello,jquery!’);
})
</script>
</body>
</html>选择器
//原生js, 选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();//jQuery css中的选择器它全部都能用!
$(‘p’).click();//标签选择器
$(‘#id1’).click();//id选择器
$(‘.class1’).click();//class选择器事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<head>
<meta charset=”UTF-8″>
<title>Title</title>
<!–在线的–>
<script src=”https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.4.1/core.js”></script>
<style>
#divMove{
width:500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!–要求:获取鼠标当前的一个坐标–>
mouse: <span id=”mouseMove”></span>
<div id=”divMove”>
在这里移动鼠标试试
</div><script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function (){
$(‘#divMove’).mousemove(function (e){
$(‘#mouseMove’).text(‘x’+e.pageX+’y’+e.pageY);
})
});
</script>
</body>操作DOM
节点文本操作
$(‘#test-ul li[name=python]’).text();//获得值
$(‘#test-ul li[name=python]’).text(‘设置值’);//设置值
$(‘#test-ul’).html();//获得值
$(‘#test-ul’).html(‘<strong>123</strong>’);//设置值css的操作
$(‘#test-ul li[name=python]’).css({“color”,”red”})元素的显示和隐藏:本质 display : none;
$(‘#test-ul li[name=python]’).show();
$(‘#test-ul li[name=python]’).hide();小技巧
1.如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)
2.巩固HTML, CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)