• ECMAScript:客户端脚本语言的标准
    • 1.基本语法
      • 1.与html结合方式
        • 内部js
          • 定义script,标签体内容就是js代码
        • 外部js
          • 定义script,通过src属性引入外部的js文件
        • 注意:
          1.script可以定义在html页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行顺序
          2.script可以定义多个
      • 2.注释:
        • 单行注释//注释内容
        • 多行注释:/注释内容/
      • 3.数据类型:
        • 1.原始数据类型(基本数据类型)
          • number:数字。整数、小数、NaN(not a nulber 一个不是数字的数字类型)
          • string:字符串。字符、字符串 “abc”,”a”,’abc’
          • boolean:true/false
          • null:一个对象为空的占位符
          • undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
        • 2.引用数据类型:对象
      • 4.变量
        • 变量:一小块存储数据的内存空间
        • Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
          • 强类型:在开辟变量存储空间的时候,定义了空间将来存储的数据的数据类型,只能存储固定类型的数据
          • 弱类型:在开辟变量存储空间的时候,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
        • 语法:
          • var 变量名 = 初始化变量值;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>注册页面</title>
	
	<script>
		//定义变量
		/* var a = 0;
		alert(a);
		
		a = "abc";
		alert(a); */
		
		//定义number类型
		var i1 = 5;
		var i2 = 5.1;
		var i3 = NaN;
		
		//输出到页面上
		document.write(i1+"<br/>"+"<br/>");
		document.write(i2+"<br/>"+"<br/>");
		document.write(i3+"<br/>"+"<br/>");
		
		//定义string类型
		var v1 = "abc";
		var v2 = "a";
		var v3 = 'b';
		
		document.write(v1+"<br/>"+"<br/>");
		document.write(v2+"<br/>"+"<br/>");
		document.write(v3+"<br/>"+"<br/>");
		
		//定义boolean类型
		var b1 = true;
		var b2 = false;
		document.write(b1+"<br/>"+"<br/>");
		document.write(b2+"<br/>"+"<br/>");
		
		//定义null
		var obj = null;
		document.write(obj+"<br/>"+"<br/>");
		
		//定义undefined
		var n;
		document.write(n);
		
	</script>
	
</head>
<body>

</body>
</html>

5.运算符

  • 一元运算符:只有一个运算数的运算符
    • ++,–,+(正号) -(负号)
      • ++ –:自增(自减)
        • ++(–) 在前,先自增(自减),再运算
        • ++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
      • -:正负号
        注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
  • 算术运算符
    • “+”,”-“,”*”,”/”,”%” …
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>算数运算符</title>
		<script>
			var a = 3;
			var b = 4;
			
			document.write(a + b + "<br/>"+"<br/>");
			document.write(a - b + "<br/>"+"<br/>");
			document.write(a * b + "<br/>"+"<br/>");
			document.write(a / b + "<br/>"+"<br/>");
			document.write(a % b + "<br/>"+"<br/>");
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

  • 赋值运算符
    • = += -=…
  • 比较运算符
    • < >= <= == ===(全等于)

    • 比较方式:
      1.类型相同:直接比较
      * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,知道得出大小为止。
      2.类型不同:先进性类型转换再运算
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>比较运算符</title>
		<script>
			document.write(("a" > "b") +"<br/>"+"<br/>");//false
			document.write((3 < 4) +"<br/>"+"<br/>");//true
			
			document.write(("100" == 100) +"<br/>"+"<br/>");//true
			document.write(("100" === 100) +"<br/>"+"<br/>");//false
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>
  • 逻辑运算符
    • && || !
    • 其他类型转boolean
      1.number:0或NaN为假,其他为真
      2.string:除了空字符串其他都是true
      3.null&undefined:都是false
      4.对象:所有对象都为true
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>逻辑运算符</title>
		<script>
			var flag = true;
			
			document.write(flag+ "<br/>"+"<br/>");//true
			document.write(!flag+ "<br/>"+"<br/>");//false
			
			document.write("<hr size='7' color='#FFC0CB'/>");
			
			var i = 3;
			var i2 = 0;
			document.write(!i +"<br/>"+"<br/>");//false
			document.write(!i2 +"<br/>"+"<br/>");//true
			
			var str4 = "abc";
			document.write(!str4 +"<br/>"+"<br/>");//false
			
			var str5 = "";
			document.write(!str5 +"<br/>"+"<br/>");//true
			
			
			var obj = null;
			var obj2 = undefined;
			document.write(!obj +"<br/>"+"<br/>");//true
			document.write(!obj2 +"<br/>"+"<br/>");//true
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body> 
</html>

  • 三元运算符
    • ? :
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>三元运算符</title>
		<script>
			var a = 3;
			var b = 4;
			
			var c = a > b ? 1:0;
			alert(c);
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

6.流程控制语句

  • 1.if…else…:
  • 2.switch:
    • 在java中,switch语句可以接受的数据类型:byte int shor char,枚举(1.5).String(1.7)
      • switch(变量):
        • case 值:
    • 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>switch语句</title>
		<script>
			var a = "abc";
			
			switch(a){
				case 1:
					alert("number");
					break;
				case "abc":
					alert("String");
					break;
				case true:
					alert("boolean");
					break;
				case null:
					alert("null");
					break;
				case undefined:
					alert("undefined");
					break;
			}
		</script>
	</head>
	<body>
	</body> 
</html>

  • 3.while:
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>while语句</title>
		<script>
			// 1 - 100 求和 5050
			var sum = 0;
			var num = 1;
			while (num <= 100){
				sum+=num;
				num++;
			}
			alert(sum);
		</script>
	</head>
	<body>
	</body> 
</html>

  • 4.do…while:
  • 5.for:
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>for语句</title>
		<script>
			// 1 - 100 求和 5050
			var sum = 0;
			for (var num = 0; num <= 100; num++) {
				sum += num;
			}
			alert(sum);
		</script>
	</head>
	<body>
	</body> 
</html>

7.特殊语法

  • 语法以;结尾,如果一行只有一条语句则;可以省略(不建议)
    image

  • 变量的定义使用var关键字,也可以不使用

    • 用:定义的变量是局部变量
    • 不用:定义的变量是全局变量
      image

练习:99乘法表

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>
	
		</title>
		<script>
			document.write("<table align='center' border='1'>")
			
			for (var i = 1; i <= 9 ; i ++) {
					document.write("<tr>");
				for (var j = 1; j <= i ; j ++) {
					document.write("<td>");
					document.write(i + "*" + j + "=" + (i*j)+"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");
					document.write("</td>");
				}
				document.write("</tr>");
			}
			
			document.write("</table>");
		</script>
	</head>
	<body>
	</body> 
</html>

image

版权声明:本文为java原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://www.cnblogs.com/ailhy/p/16545949.html