JavaScript
什么是JavaScript
概述
- JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
- Java、JavaScript
- 一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
历史
https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868
ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上
开发环境—线上环境,版本不一致
快速入门
引入JavaScript
- 1.内部标签
<script>
//......
<script>
- 2.外部引用
- abc.js
//...
- test.html
<script scr="abc.js"></script>
- abc.js
- 测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写JavaScript代码-->
<!--<script>-->
<!-- alert('hello,world');-->
<!--</script>-->
<!--外部引入-->
<!--注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/wys.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是javascript-->
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
基本语法入门
<!--JavaScript严格区分大小写!-->
<script>
//1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score=1;
//alert(num);
//2.条件控制
if (score>60 && score<70){
alert("true");
}else if(score>70 && score<80){
alert("70~80");
}else{
alert("other");
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! System.out.println();
</script>
- 浏览器必备调试须知:
数据类型
- 数值,文本,图形,音频,视频…
变量
var 王者荣耀 = "倔强青铜";
number
js不区分小数和整数,Number
123 //整数
123.1 //浮点数
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //无限大
字符串
'abc' "abc"
布尔值
true,false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符!!!重要!
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
- 这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较
- 须知:
- NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
- 浮点数问题:
console.log((1/3) === (1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
==null和undefined= - null 空
- undefined 未定义
数组
-Java的数组必须是相同类型的对象~JS中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使用[] var arr = [1,2,3,'hello',null,true] new Array(1,2,3,4,5,'hello')
- 取数组下标:如果越界了,就会undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不添加
//Person person = new Person();
var person = {
name:"wangyisong",
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象的值
person.name
>"wangyisong"
person.age
> 3
严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict'; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议都使用let去定义
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
let i = 1;
//ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
数据类型
字符串
- 1.正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹
- 2.注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 Ascll字符
- 3.多行字符串编写
//tab 上面 esc键下面
var msg =
`hello
world
你好ya
你好`
- 4.模板字符串
//tab 上面 esc键下面
let name = "wangyisong";
let age = 3;
let msg = `你好呀,${name}`;
- 5.字符串长度
str.length
- 6.字符串的可变性,不可变
- 7.大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
- 8.student.indexOf(‘t’)
- 9.substring
[)
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)
数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6]
- 1.长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值国小,元素就会丢失 - 2.indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的”1″和数字1是不同的
- 3.slice() 截取数组的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
- 4.push,pop
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
- 5.unshift() shift()头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
- 6.排序sort()
(3) ['B', 'C', 'A']
arr.sort()
(3) ['A', 'B', 'C']
- 7.元素反转reverse()
(3) ['A', 'B', 'C']
arr.reverse()
(3) ['C', 'B', 'A']
- 8.concat()
(3) ['C', 'B', 'A']
arr.concat([1,2,3])
(3) ['C', 'B', 'A']
arr
(3) ['C', 'B', 'A']
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
- 9.连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ['C', 'B', 'A']
arr.join('-')
"C-B-A"
- 10.多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
var person = {
name:"wangyisong",
age:3,
email:"2720454962@qq.com",
score:0
}
js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxx:xxx,多个属性之间使用逗号
隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的值都是字符串,值是任意对象!
- 1.对象赋值
person.name = "wangyisong"
wangyisong
person.name
"wangyisong"
- 2.使用一个不存在的对象属性,不会报错!
person.haha
undefined
- 3.动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
- 4.动态的添加
person.haha = "haha"
'haha'
person
- 5.判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx!
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
- 6.判读一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
流程控制
- if判断
var age = 3;
if(age>3){
alert("haha");
}else{
alert("wawa~")
}
- while循环,避免程序死循环
while(age<100){
age = age + 1;
console.log(age)
}
- for循环
for(let i = 0;i<100;i++){
console.log(i);
}
- forEach循环
5.1引入的
Map和Set
ES6新特性
- Map:
//ES6
//学生的成绩,学生的名字
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
var name = map.get('tom');//通过key获得value
map.set('admin',123456);//新增或修改
map.delete("tom");//删除
Set:无需不重复的集合
var set = new Set([3,1,1,1,1]);//set可以去重
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素
iterator
ES6新特性
- 遍历数组
//通过for of/for in 下标
var arr = [3,4,5]
for(var x of arr){
console.log(x)
}
- 遍历map
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]])
for(let x of map){
console.log(x)
}
- 遍历set
var map = new Map([5,6,7])
for(let x of set){
console.log(x)
}
函数
- 方法:对象(属性,方法)
- 函数
定义函数
定义方式一
- 绝对值函数
function abs(x){
c
}
- 一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
- function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10)//10
abs(-10)//10
- 参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if(typeof x!=='number'){
throw'Not a Number';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments
是一个JS免费赠送的关键字;
代表传递进来的所有参数,是一个数组
var abs = function(x){
console.log("x=>"+x);
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
- 问题:arguments包含所有的函数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。
需要排除已有参数
rest
- 以前
if (arguments.length>2){
for (var i=2;i<arguments.length;i++){
//...
}
}
- ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function aaa(a, b,...rest) {
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest)
}
- rest参数只能写在最后面,必须用…标识
变量的作用域
- 在javascript中,var定义变量实际是有作用域的
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包
)
function wys() {
var x=1;
x=x+1;
}
x=x+2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
- 如果两个函数使用了相同的变量名,只要在在函数内部,就不冲突
function wys() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
function wys2() {
var x = 'A';
x = x + 1;
}
- 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function wys(){
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function wys2(){
var y = x + 1;//2
}
var z = y + 1;//Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
- 假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!
function wys() {
var x = 1;
}
function wys2() {
var x = 'A';
console.log('inner'+x);//outer1
}
console.log('outer'+x);//innerA
wys2()
}
wys()
- 假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始,由”内”向”外”查找,假设外部存在这个同名
的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量
提升变量的作用域
function wys() {
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = "y";
}
- 结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值
function wys() {
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x);
y = "y";
}
- 这个是JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,
不要乱放,便于代码维护
function wys2() {
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,a;//undefined
//之后随意用
}
全局函数
'use strict';
//全局变量
var x = 1;
function f() {
console.log(x);
}
f()
console.log(x)
- 全局对象window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
- alert()这个函数本身也是一个
window
变量
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function(){
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),
假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错ReFrenceError
规范
- 由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,
使用了相同的全局变量,冲突~如何能够减少冲突?
var WysApp = {};
//定义全局变量
WysApp.name = 'wangyisong';
WysApp.add = function(a,b){
return a + b;
}
- 把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
jQuery
局部作用域 let(重点)
function aaa(){
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//i出了这个作用域还可以使用
}
- ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题
function aaa(){
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
- 建议大家都是用
let
去定义局部作用域的变量
常量 const(重点)
- 在ES6之前,怎么定义常量:只要用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = 3.14;
console.log(PI);
PI = '213';//可以改变这个值
console.log(PI);
- 在ES6引入了常量关键字
const
const PI = 3.14;//只读变量
console.log(PI);
PI = '213';
console.log(PI);//TypeError: Assignment to constant variable.at
方法
定义方法
- 方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var wys = {
name : '王一',
birth:2020,
//方法
age: function () {
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
//属性
wys.name
//方法,一定要带()
wys.age()
this.代表什么?拆开上面的代码看看
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var wys = {
name : '王一',
birth:2020,
age:getAge()
}
//wys.age()ok
//getAge()NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
- 在js中可以控制this指向
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var wys = {
name : '王一',
birth:2020,
age:getAge()
}
//wys.age()ok
getAge.apply(wys,[]);//this,指向了wys,参数为空
内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
Date
基本使用
var now = new Date();
now.getFullYear();
now.getMonth();
now.getDate();
JSON
JSON是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件!
- JSON(JavaScript Object Notation, JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率
- 在JavaScript一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON来表示;
格式:- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都是用key:value
- JSON字符串和JS对象的转化
var user = {
name: "wangyisong",
age:3,
sex:'男'
}
//对象转化为json字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user);
//json字符串转化为对象
var obj = JSON.parse();
- JSON和JS对象的区别
var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}'
Ajax
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuery封装好的方法$(“#name”).ajax(“”)
- axios请求
面向对象编程
什么是面向对象
- javascript、Java、c#…面向对象;javascript有一些区别
- 类:模板
- 对象:具体的实例
在JavaScript这个需要大家换一下思维方式!
原型对象
var user = {
name: "wangyisong",
age:3,
run: function () {
console.log(this.name+"run...")
}
};
var xiaoming = {
name: "xiaoming"
};
//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;
var Bird = {
fly:function(){
console.log(this.name + "fly...")
}
};
//小明的原型是student
xiaoming.__proto__ = Bird;
class继承
class
关键字,是在ES6引入的- 1.定义一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello();
- 2.继承
<script>
function Student(name) {
this.name = name;
};
//ES6之后==========
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong",1);
</script>
- 本质查看对象原型
原型链
proto:
操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript和浏览器关系?
JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行
- BOM:浏览器对象模型
- IE 6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox Linux
- 三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window(重要)
window代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
window.innerWidth
window.outerHeight
window.outerWidth
//大家可以调整浏览器窗口试试
Navigator
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName
navigator.appVersion
navigator.userAgent
navigator.platform
大多数时候,我们不会使用navigator
对象,因为会被人为修改
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
screen.height
location(重要)
location代表当前页面的URL信息
host:"www.baidu.com"
href:"https://www.baidu.com/"
protocol:"https:"
reload:f reload()//刷新网页
//设置新的地址
location.assign()
document
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='小淞'
"小淞"
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie
劫持cookie原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history
history代表浏览器的历史记录
history.back()//后退
history.forward()//前进
操作DOM对象(重点)
核心
浏览器网页就是一个DOM树形结构!
- 更新:更新DOM节点
- 遍历DOM节点:得到DOM节点
- 删除:删除一个DOM节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个DOM节点,就必须要先获得这个DOM节点
获得DOM节点
//对应css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children;//获取父节点下的所有子节点
//father.firstChild
//father.lastChild
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
操作文本
id1.innerText='456'
修改文本的值id1.innerHTML='<strong>123</strong>'
可以解析HTML文本标签
操作JS
id1.style.color = 'red';//属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize='120px';// - 转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
father.removeChild(p1)
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
我们获得了某个DOM节点,假设这个DOM节点是空的,我们通过innerHTML就可以
增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干,会产生覆盖
追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
</script>
效果:
创建一个新的标签,实现插入
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello';
</script>
insert
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee)
操作表单(验证)
表单是什么 form input DOM树
- 文本框:text
- 下拉框:select
- 单选框、多选框:radio、checkbox
- 隐藏域:hidden
- 密码框:password
- …
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value='123'
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
girl_radio.checked = true;
</script>
提交表单,md5加密密码,表单优化
<!--
表单绑定提交事件
onsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
onsubmit="return aaa()
-->
<form action="#" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="input-password" name="password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!--绑定事件 onclick 被点击-->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就,阻止提交
return false;
}
</script>
jQuery
JavaScript
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式:$(选择器selector).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert('hello,jquery')
})
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery css中的选择器它全部都能用
$('p').click()//标签选择器
$('#id1').click()//id选择器
$('.class1').click()//class选择器
文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");
元素的显示和隐藏:本质display:none;
$('#test-ul li[name=python]').show()
$('#test-ul li[name=python]').hide();
未来ajax()
$('#form').ajax()
$.ajax({ url: "test.html", context: document.body, success: function(){
$(this).addClass("done");
}});
小技巧
- 1.如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)
- 2.巩固HTML,CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果)