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基础(回忆录)
c# 表达式树(一)
前言 打算整理c# 代码简化史系列,所以相关的整理一下,简单的引出一下概念。 什么是表达式树呢? 表达式树以树 […]
c# 误区系列(二)
前言 继续整理误区系列,可能会对刚入门的新手有些帮助,然后希望有错误的地方可以指出。 正文 关于泛型方法的确定 […]
c# 误区系列(一)
前言 整理很早以前认为的一些误区,准备整理一个系列。新手可以看下,然后大佬指点一下是否哪些地方错了。 正文 值 […]
linq 整理(前序)
前言 对linq进行整理,分为前序、中序和后序。 前序就是一些简单的概念和模拟。 中序的话就是深挖一些思想。 […]
重学c#系列——非托管实例(五)
前言 托管资源到是好,有垃圾回收资源可以帮忙,即使需要我们的一些小小的调试来优化,也是让人感到欣慰的。但是非托 […]
重学c#系列——c# 托管和非托管资源与代码相关(四)
前言 这是续第三节。 概况垃圾回收与我们写代码的关系: 强引用和弱引用 针对共享 Web 承载优化 垃圾回收和 […]
c# 不同单例的不同意义
前言 在c#,可能有很多五花八门的单例给你选择,分什么懒汉模式等等什么模式,其实不同的写法对程序是有一定影响的 […]
c# 优化代码的一些规则——用委托表示回调[五]
前言 委托为什么可以作为回调? 因为委托可以作为方法的参数。 正文 通过委托,是一种定义类型安全回调。 记得第 […]
c# 优化代码的一些规则——字符串使用优化[四]
前言 在我们的程序中,经常使用到字符串,字符串的写法非常多,但是有一个问题就是我们写的字符串是否合适呢? 正文 […]
c# 优化代码的一些规则——使用is或as和强制类型转换的区别[三]
前言 使用as和强制类型转换的时候的区别是否仅仅是代码形式上的区别。 答案是肯定不是的。 正文 看两段代码: […]
c# 优化代码的一些规则——const 和 readonly[二]
前言 在c# 的世界中,在初学的时候,可能很难区分readonly 和 const,两者都是不可修改。 看到这 […]
c# 优化代码的一些规则——优先隐式类型[一]
前言 说到底就是优先使用var,这个关键字,在c# 3.0中出现了。 首先要确认几点,一个就是var 是静态变 […]
js 调用webservice及nigix解决跨域问题
前言 我们写一些简单的爬虫的时候会遇到跨域问题,难道我们一定要用后台代理去解决吗? 答案是否定的。python […]
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