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弹簧关节的使用
Unity 3d 刚体与碰撞体属性 固定、铰链、弹簧关节的使用 子弹的发射和销毁
任务:子弹射击实例 1. 定义物理射线; 2. 实现从摄像机到鼠标目标位置射线发射子弹并碰撞目标对象的碰撞 […]
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