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Head First 设计模式 —— 13. 代理 (Proxy) 模式
思考题 如何设计一个支持远程方法调用的系统?你要怎样才能让开发人员不用写太多代码?让远程调用看起来像本地调用一 […]
HTML5 入门:一个最简单的HTML页面(doctype、meta、Head、标签的使用)
HTML5的<!doctype>声明怎么写 这是HTML 4.01的doctype: <!D […]
Head First设计模式——适配器和外观模式
前言:为什么要一次讲解这两个模式,说点骚话:因为比较简单(*^_^*),其实是他们两个有相似和有时候我们容易搞 […]
Linux学习–第三天–linux文件目录、ls、mkdir、mv、rm、touch、cat、tac、more、less、head、tail、ln、chmod、chown、chgrp、umask
文件目录 目录名 备注 bin 下面的命令所有人都可以运行 sbin 只有root才能运行,s代表super […]
HTTP协议中POST、GET、HEAD、PUT等请求方法以及一些常见错误
HTTP协议中POST、GET、HEAD、PUT等请求方法以及一些常见错误 2014-06-24 12:42 […]
常用命令su ls cp cd mv cat touch mkdir rm head less more pwd tac 等
1.用户切换 su:switch user su kevin //半切换,切换到kevin用户,但是不读取 […]
Head First Java-图形化界面
Head First Java是本挺好的书,讲的比较清楚和简单。主要看原则、概念啥的。语法什么的,还是靠谷歌吧 […]
Head First 设计模式 —— 15. 与设计模式相处
模式 是在某情境(context)下,针对某问题的某种解决方案。 P579 情景:应用某个模式的情况 问题:你 […]
Head First 设计模式 —— 14. 复合 (Compound) 模式
复合模式 在一个解决方案中结合两个或多个模式,以解决一般或重复发生的问题。 P500 思考题 public i […]
Head First 设计模式 —— 12. 状态 (State) 模式
思考题 public class GumballMachine { final static int SOLD […]
Head First 设计模式 —— 11. 组合 (Composite) 模式
思考题 我们不仅仅要支持多个菜单,升值还要支持菜单中的菜单。你如何处理这个新的设计需求? P355 【提示】在 […]
Head First 设计模式 —— 10. 迭代器 (Iterator) 模式
思考题 public void printMenu() { PancakeHouseMenu pancakeH […]
Head First 设计模式 —— 09. 模版方法 (Template Method) 模式
模板方法模式 在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的 […]
Head First 设计模式 —— 08. 外观 (Facade) 模式
思考题 想想看,你在 JavaAPI 中遇到过哪些外观,你还希望 Java 能够新增哪些外观? P262 pr […]
Head First 设计模式 —— 07. 适配器模式
思考题 你能想到真实世界中,还有哪些适配器的例子? P236 HDMI 转 VGA 转换器 Type-C 转 […]
Head First 设计模式 —— 05. 单例模式
全局变量的缺点 如果将对象赋值给一个全局变量,那么必须在程序一开始就创建好对象 P170 和 JVM 实现有关 […]
Head First 设计模式 —— 04. 工厂 (Factory) 模式
思考题 如何将实例化具体类的代码从应用中抽离,或者封装起来,使它们不会干扰应用的其他部分? P111 将实例化 […]
Head First HTML与CSS(第2版)PDF高清完整版免费下载|百度云盘
百度云盘:Head First HTML与CSS(第2版)PDF高清完整版免费下载 提取码:i8q4 […]
Head First设计模式——原型模式和访问者模式
原型 原型模式:当创建给定类的过程很昂贵或很复杂时,就使用原型模式。 我们在进行游戏的时候游戏会动态创建怪,而 […]
Head First设计模式——中介者模式和备忘录模式
中介者 中介者模式:使用中介者来集中相关对象之间复杂的沟通方式和控制方式。 Bob有一个自动屋,当他的闹钟响了 […]
Head First设计模式——蝇量和解释器模式
蝇量 蝇量模式:如果让某个类的一个实例能用来提供许多“虚拟实例”,就使用蝇量模式。 在一个设计房子的平台中,周 […]
Head First设计模式——生成器和责任链模式
生成器 生成器模式:封装一个产品的构造过程,并允许按步骤构造。 现又一个度假计划指定,需要指定度假每一天的活动 […]
Head First设计模式——桥接模式
桥接模式 桥接模式:不只改变你的实现,也改变你的抽象。 如果有一个电视厂家,遥控器需要升级,电视也需要修改。这 […]
Head First设计模式——复合模式
复合模式是HeadFirst上面详细讲的最后一个模式,其前面的模式作者认为都是成熟的经常使用的模式。所以这 […]
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