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OpenGL中怎么把世界坐标系变成屏幕坐标系
OpenGL中怎么把世界坐标系变成屏幕坐标系
对这个3D坐标手动进行OpenGL的四个变换,得到的结果就是屏幕上的像素坐标。前三个变换(Model, Vie […]
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