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three.js
three.js 之初探骨骼动画
今后的几篇郭先生主要说说three.js骨骼动画。three.js骨骼动画十分有意思,但是对于初学者来说,学起 […]
【转】利用 three.js 开发微信小游戏的尝试
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 We […]
Three.js – 走进3D的奇妙世界
本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。 本文将通过Three.js的介绍及示例带我们 […]
three.js 绘制3d地图
通过地图数据配合three可以做出非常酷炫的地图,在大数据展示中十分常见。 这篇郭先生就来说说使用three. […]
Three.js 开发机房(四)
这一节我们说说怎么画机柜(当然是简单的机柜,机柜上花里胡哨的装饰我们就不做了),欢迎大家斧正! 这一节我们讲讲 […]
three.js 制作一个三维的推箱子游戏
今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很 […]
three.js 中使用多线程以及性能测试
今天郭先生说一下WebWorker以及WebWorker在three.js中的应用。我们都知道Javascri […]
three.js 欧拉角和四元数
这篇郭先生就来说说欧拉角和四元数,欧拉角和四元数的优缺点是老生常谈的话题了,使用条件我就不多说了,我只说一下使 […]
Three.js 开发机房(三)
Three.js画房子的墙的详解 之前三节都没涉及到机房,只是一些零零散散的知识点,这一节我们就开始正式画外墙 […]
three.js 3D 动画场景
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各 […]
three.js cannon.js物理引擎之齿轮动画
郭先生今天继续说一说cannon.js物理引擎,并用之前已经学习过的知识实现一个小动画,知识点包括Convex […]
three+pixi 将二维和三维结合
使用 PIXI 和 THREE 将三维和二维渲染在同一个 canvas 下面 PIXI+THREE 使用 PI […]
three.js 微信小游戏
three.js 微信小游戏 最近在 https://classroom.udacity.com/course […]
微信小游戏 three.js jsonloader request:fail invalid url – 明天有风吹
微信小游戏 three.js jsonloader request:fail invalid url 微信小游 […]
微信小游戏 Three.js UI 2D text 简单方案 – 明天有风吹
微信小游戏 Three.js UI 2D text 简单方案 在微信小游戏中使用 THREE.js 引擎,没有 […]
微信小游戏 Three.js UI 2D text 简单方案 – 明天有风吹
微信小游戏 Three.js UI 2D text 简单方案 在微信小游戏中使用 THREE.js 引擎,没有 […]
three.js cannon.js物理引擎之约束(二)
今天郭先生继续讲cannon.js的物理约束,之前的一篇文章曾简单的提及过PointToPointConstr […]
three.js cannon.js物理引擎制作一个保龄球游戏
关于cannon.js我们已经学习了一些知识,今天郭先生就使用已学的cannon.js物理引擎的知识配合thr […]
three.js cannon.js物理引擎之制作拥有物理特性的汽车
今天郭先生说一说使用cannon.js的车辆辅助类让我们的汽车模型拥有物理特性。效果图如下,在线案例请点击博客 […]
three.js cannon.js物理引擎之Heightfield
今天郭先生说一说cannon.js物理引擎之Heightfield高度场,学过场论的朋友都知道物理学中把某个物 […]
three.js cannon.js物理引擎地形生成器和使用指针锁定控件
今天郭先生说一说使用cannon.js物理引擎绘制地形和使用指针锁定控件。效果如下图。线案例请点击博客原文。 […]
three.js cannon.js物理引擎之约束
今天郭先生继续说cannon.js,主演内容就是点对点约束和2D坐标转3D坐标。仍然以一个案例为例,场景由一个 […]
three.js 之cannon.js物理引擎
今天郭先生说的是一个物理引擎,它十分小巧并且操作简单,没错他就是cannon.js。这些优点都源自于他是基于j […]
three.js 显示中文字体 和 tween应用
今天郭先生说一下如何在three中显示中文字体,然后结合tween实现文字位置的动画。线案例请点击博客原文。 […]
three.js WebGLRenderTarget
今天郭先生说一说WebGLRenderTarget,它是一个缓冲,就是在这个缓冲中,视频卡为正在后台渲染的场景 […]
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